Удел быть лишь частью фантастических книжных сюжетов, которым нет места в науке, поначалу выпала на долю виртуальной реальности, которую считали просто фикцией. “Генетику тоже не признавали. Но прогресс неумолим”, как говорится в одном знаменитом советском фильме про телекинез. То же можно теперь сказать и про технологию VR, сейчас это явление широко и применяется, и изучается. Чтобы понять, как менялась виртуальная реальность – от примитивнейшего стереоскопа до играющих в Doom грызунов, рассмотрим этапы её развития. Истоки большого пути: 1829 – 1938 Поначалу были примитивные попытки познать вселенную лучше и глубже. За точку отсчёта можно принять 1829 год. Мистер Эллиот, математик из Эдинбурга, создал щелевой стереоскоп для изучения пейзажей, нарисованных на прозрачной основе. Это была простая коробка размером в 18 дюймов. Примерно в это же время сэр Чарльз Уитстон, физик из Глостера, член Лондонского королевского общества, работал над своими изобретениями и двигался в том же направле