Перед запуском игры, я перечитал все превью 2018-2019 годов, когда игру только анонсировали. Да и сам я был на показе Dying Light 2 на Е3 2019, видел всё своими глазами. Забавно, что почти все обещания разработчики сдержали, несмотря на увольнение Криса Авеллона и производственный ад, из которого игра как-то выползла. Однако в процессе всё настолько упростили, что и не знаешь, как к этому относиться. Местами чувствуешь себя обманутым лохом. Главное, что нам обещали — живой открытый мир, который будет меняться в зависимости от решений игрока. Картину рисовали сочную. Захваченный зомби город делят между собой фракции, в зависимости от того, кому и как ты будешь помогать, положение дел поменяется — новые районы там откроются, другие мы, например, затопим. Предполагалось, что наши решения, даже мелкие, потихоньку радикально перекроят город — а последствия этих решений не всегда будут очевидны. Так и сделали. Но по факту мы просто захватываем вышки и аванпосты, передаём их одной из двух фр
Dying Light 2 — это идеальная иллюстрация ситуации «ожидания vs реальность»
15 марта 202215 мар 2022
649
1 мин