Парадокс Империи
Итак, пришла моя очередь пояснять вам за игры, но не
обычненько, как сейчас модно и как все любят. Логичнее было бы продолжить ретроспективу Far Cry, коль скоро я остановился на самом интересном, но в нашем деле главное - удивлять, да и активность под первой частью ретроспективы Far Cry не особо располагала, так что лучше дам вам еще времени. А сейчас, уважаемые, послушайте еще одну занятную байку из склепа моей библиотеки Steam, и имя этому счастливцу, что упал в мою костяную яму, и кому предстоит подняться из забвения, аки из царства Плутона, это - Rise. Sone of Rome. Погнали разбираться!
Сюжет.
Неплохо я пафоса нагнал во вступлении, а? Собственно, игра делает тоже самое. История легионера Мария, как подобает любому пеплуму (это когда про древнюю грецию или рим), крайне эпично подана и развивается голиафскими шагами. Да и для меня, если честно, этот жанр очень притягателен, ведь в видеоиграх, и даже в кино, он встречается крайне редко, даже реже чем вестерны, ведь у всех на слуху тот же Red Dead Redemption, а из пеплумов вспомниться лишь Total War Rome, но это вообще стратегия, где сюжета как бы вообще нет. Иные конечно вспомнят God of War, и будут правы, но она сейчас почти полностью отошла от греческой культуры, переключившись на более хайповую, скандинавскую. И снова варвары победили. Символично, черт! Так что и остается нам играть в Hercules на Commodore 64 и Disney Hercules для PlayStation 1. Но вернемся к нашему пациенту. Rise Sone of Rome. Главный герой , легат Марий вполне заметно и неприкрыто делит судьбу с Максимусом Меридием, главным героем фильма Ридли Скотта "Гладиатор". Марий тоже сначала завоевывает уважение, отбивая Рим от атаки варваров, но позже его предает честолюбивый император, который убивает семью Мария а самого героя отправляет на смерть в Гладиаторские Ямы, откуда есть только одна дорога - в капитолий, через львов, в императорскую ложу, дабы наконец свершить суровую и беспощадную месть. В обоих случаях скелет один и тот же, разве что фильм давит суровостью и реализмом, а игра - экшеном и эпичной постановкой, с куда более масштабными боями. В обоих случаях нам показывают и физическую силу и тактическую чуйку стратега главного героя,и его привязанность к семье, из-за чего их смерть бьет по нему куда сильнее, и финал, когда кровь льется с, до скрежета, сжатыми зубами, как бывает только у настоящих мужиков. Аналогично фильму выглядит и рим, который вот-вот встретит свой конец, как процветающая империя. Различия( причем не ясно , у кого лучше, а у кого хуже) начинаются со злодеев. Если в Гладиаторе, Коммод был пусть и скотиной, но ему тоже можно было посопереживать,то император в Rise Sone of Rome - довольно клишированный злодей. Он привык не марать руки сам, физически довольно слаб и труслив, а потому будь его сметь единственным аспектом мести, то она явно бы не принесла бы такого удовлетворения, как это было в фильме. Но есть же сын императора, такой же горделивый и алчный, и вот его мы уже убиваем в честном поединке на арене, что и челлендж добавляет, и месть становиться по-изощренней, когда мы сначала лишаем императора его единственного наследника, отнимая его семью, как он отнял нашу, а потом уже приходим за ним самим. Лихо. Опять таки разница в приоритетах, которые, понятное дело, у фильма и игры разные. Тот же Колизей. Исторически, по мимо дуэлей один на один и кормежки львов христианами , там чего-только не устраивали. И охота на экзотических животных с имитацией лесов, и полосы препятствий с использованием шипов и огня, и наполнение арены водой, на которой устраивали реконструкции водных баталий с настоящими кораблями. В игре часть этого присутствует, причем обставленно все это крайне эпично, в то время как в фильме только суровые зарубы один на один, где первая кровь могла стать и последней. И тут уже вкусовщина что вам нравиться больше. Про реализм ничего не скажу. Пусть вышеописанные развлечения действительно были, тем не менее сложно представить такой размах в период упадка Рима , как государства. Самое близкое к обоим случаям и к ситуации в целом, что я нашел - это экранизации "Бен Гур". Тоже пеплумы, где старый фильм - это жесткая и красивая история о мести вопреки. а второе - адреналиновая услада для, изголодавшихся по экшену, глаз. Так что пусть я и провел немало паралелей, сравнивать игру и фильм будет неуместно, тем более что Rise Sone of Rome не является игровой адаптацией "Гладиатора", просто на этом примере легче всего объяснить перипетии сюжета Rise Sone of Rome. Так поговорим за геймплей.
Геймплей.
- Так что же предлагает геймплей? И пусть я распинался, что геймплей красочен и направлен на создание красивого экшена, на деле же все крайне не однозначно. Rise Sone of Rome - это экшен от 3-его лица со свободной камерой, что в принципе лучший вариант для уровня постановки в рамках жанра. Основа основ - это боевка, которая иногда чередуется с паркуром, мини играми и , в редких случаях, головоломками. И боевка довольно средняя. Она не скупиться на действия, но при этом далека от привычной нам Бэтмэновской. Хотя поведение противников старается задавать какой-никакой тактон. Суть в грамотном использовании меча и щита. Марий может нанести 2 типа атаки мечом: рубящую, она же тяжелая и колющую, она же легкая. Первая нужна для того, чтобы сбить атакующую анимацию врага и нанести больше урона, а вторая на целенаправленный удар, по противнику, который открыл свою защиту. А что бы ее вскрыть, у Мария есть толчок щитом. Еще иногда,марий может встать в стойку, и статично метать короткие копья, но их крайне мало,хотя бьют знатно. Если честно, я так и не понял, заскриптованы ли все секции с копьями или же я просто вспоминал о них только когда игра делала тоже самое.Проблема в том, что во время метания копий, Марий стоит на месте, а значит , является уязвимой мишенью, ведь враги здесь очень живучие, бьют относительно неслабо и их много, как как основная часть стычек будет проходить под красноречивой надписью "Зачистите зону от всех врагов,что бы пройти дальше". Плюс от всего этого тоже есть. Благодаря такой крепкости и тяжести ударов, вы действительно ощущаете себя античным, свирепым воином эпохи, когда понятие "искусство войны" только-только придумали. Но основная проблема геймплея, которая под час и основная проблема всей игры - это управление. Rise Sone of Rome - консольная игра, и по ПК-порту это очень бросается в глаза. Управление с чего-угодно кроме геймпада ощущается если не неудобным, то как минимум странным. В основном это касается передвижения Мария и ракурса камеры. Опять таки, может это мне все кажется, но начинал я как заядлый консольщик, лишь недавно освоивший ПК гейминг, и я чувствую, что управление Марием все же изначально было заточено под более тонкую работу со стиками геймпада, из-за чего действия мыши и клавиатуры либо недостают до нужного положения, либо слишком уводят персонажа в сторону. Как-то так. Может это моя личная проблема, может и нет. Видно что над ПК портом работали не слишком усердно, что странно ведь немцы из Cry Tech обычно такое дело не запускают.
Вот что мне хочется похвалить - это мультиплеер. Он здесь
представляет собой дуэли или испытания на гладиаторской арене, как
кооперативные, так и соревновательные. Карт много и они
разнообразные, как и режимы, хотя к последним у меня больше
претензий, ведь в своем ядре они все же однотипны и
преимущественно делятся на захват и удержание территорий , зачистку
от волн врагов или все вместе. Дуэли вообще кажутся довольно
примитивными по сравнению с теми же For Honor, Mordhau и даже
Shivalry . Все потому что руки обоих игроков связанны ограниченным
мувсетом, но тем не менее и они забавляют и разряжают обстановку.
Право на жизнь заслуживает. Палец вверх! Главным удивление для меня
стало то, что онлайн Rise Sone of Rome вовсе не мертв и дождаться
другого игрока не поседев от старости вполне реально.
Визуал.
Графика тоже не скажу что однозначна. С одной стороны радует детализация как основных локаций, персонажей и предметов, так и задников. Но общая стилистка предполагает красочность и яркость, которой в игре не то чтобы много, кроме самого Рима, да то не всегда. Когда время суток это не полдень, то все выглядит уж слишком приглушенными холодным. Нет, конечно, иногда такой стиль играет на атмосферу, но это лишь эпизоды. Даже особо много чего сказать по поводу визуала не смогу. Хотя разве что похвалю оптимизацию. На низких настройках графика все равно показывает приятную глазу картинку, другое дело,что максималки графики не стали откровением, но все же мы говорим о довольно старой игре.
Итог.
Rise Sone of Rome на любителя. На любителя жанра, антуража и сеттинга. Такого человека игра зацепит одним наличием всего этого, а ведь в придачу к нему еще идут хороший сюжет и достойный мультиплеер с хорошей картинкой. Но люди искушенные едва ли найдут в игре хоть что-то, чего нет в других играх,более высокого уровня. Хотя и таких сюжет и сеттинг я думаю все же заинтригуют. Игра не слишком затянутая и длиться достаточно времени, пока ее минусы не становятся настоящей проблемой. 50/50. Хотя, учитывая сколько существует игр про древний Рим, я все же дарую Rise Sone of Rome свободу и существование в огромном мире игр. Все же за нее она честно боролась.