Есть у нас тут такая традиция - увлекаться и разбирать малоизвестные вестерны (преимущественно польские). Так уже было с Call of Juarez Gunslinger и Evil West. Те из вас, кто уже понял паттерн, зададут уместный вопрос : а почему я выбрал вообще никому неизвестный West of Dead, когда можно было разобрать довольно любопытный Wierd West, ведь его разработкой занимался сам Рафаэль Колантонио, тот самый, который основал Arkane Studious, который подарил нам великую дилогию Dishonored, Dark Messiah, Prey и Arx Fatalis -одни из лучших представителей иммерсив-симов, моего любимого жанра...
Skull Monger
Иллюзия хардкора в Ghostrunner 2🥷
Итак, моя долгая диссертация о Disco Elysium и продолжение ретроспективы по серии Far Cry откладываются. Работа по ним шла полным ходом, пока мое внимание полностью не перетянул, ворвавшийся резко, как ниндзя, сиквел Ghostrunner. На то есть две причины : во-первых уже давно я не писал про что-то совсем свежее, только что с релиза, а во-вторых как я заметил из трейлеров и интервью разработчиков, сиквел ушел больше в наполнение, нежели изменение оригинального геймплея, причем расширения именно в тех аспектах, которые мне интересны...
Sleeping Dogs
Все решает драка на складе Итак предсказываю, что в ближайшие 2 годая инфоповоды будут ломиться от новостей и страстей по GTA 6. Справедливо, все-таки прошлая часть вышла аж 10 ЛЕТ НАЗАД. Но пока все ждали 10 лет новую часть великого автоугонщика, я вот уже 11 лет жду продолжения другого шедевра от третьего лица в открытом мире. Говорю я конечно же о "Спящих Псах" 2012-ого года, маленьком но громком шедевре своего времени, да и нашего времени если сравнивать с недавними релизами, будем честны. История Создания...
Сall of Cthulhu 2005 vs 2018
Где безумие безумней? Давайте начнем с главного. Я ОБОЖАЮ творчество Г.Ф. Лавкрафта и ко всем играм по мотивам отношусь с максимальным скепсисом и невероятно задранной планкой, потому что знаю большую часть всех рассказов во всех деталях, от "Хребтов Безумия", до "Ужаса Данвича", "Шепчущего во тьме" и "Кошмара в Ред-хуке", "Ужаса в Музее" и "Снов в Ведьмином Доме". Увы, экранизировать Лавкрафта сложно,что в рамках кино, что в рамках видеоигры. Потому что пугает не то, что в кадре, а то , что вне оного, хотя вы знаете что оно там есть...
Evil West
Дикий -да. Ужасный -нет. 🤠🦇 Итак, давайте снова поговорим за польские вестерны, только теперь о свежаке. Об Evil West мне правда есть что сказать, ибо такого лютого игнора со стороны игрожуров и тем более простых игроков я не ожидал. Конечно, когда вышел трейлер игры, ее затмили конкуренты по-именитее, но сам трейлер был более чем крутым и многообещающим. Но вот игра вышла, и что мы видим? Ничего... Вменяемых обзоров мало. Прям очень. Но что еще более странно, большая их часть негативная. Чем же опять игроделы не угодили нам, простым работягам? А я вам скажу...
Grim Fandango
Живее всех живых💀 Hola восставшие! Намедни, в разборе Army of two The Devils Cortel, я сетовал на такое малое количество игр с мексиканской стилистикой, так что думаю стоит разобрать главного представителя южно-американской культуры мертвых в видеоигровой индустрии, и одновременно игры, которая уже 24 года удерживает звание последнего великого квеста, чей ремастер 2017 года открыл сие произведение массам. Два слова. Grim. Fandango. Погнали разбираться. Введение Начнем с того что, несмотря на невысокие 1...
