Машины это сравнительно недавний вид карт MTG впервые появившийся в издании Каладеш. Идея вышла удачной и машинки докатились до Камигавы, где им выделили целый архетип. Куда в киберпанке без машин?
Как собирать. Одна часть машины, вторая пилоты, остальное по вкусу. Машины сильнее обычных существ, порой намного, но без пилотов никуда не едут. В этом и кроется уязвимость идеи. Перестараетесь с машинами – некому будет ездить. Положите мало, идея потеряется. Положите много машин и много пилотов – не останется места на другие полезные вещи.
Другая уязвимость в том, что убийство пилота может всё вообще остановить. Magic – игра случайностей и нового пилота можно вообще не успеть дождаться. Поэтому я бы советовал не играть больше 5-6 машин и меньше 11 пилотов (условное название, сюда почти любое существо сгодится). Разработчики постарались исправить эту уязвимость и издали интересных карт в помощь архетипу. Там есть специальные пилоты такие как Кицунэ-Ас, сильные машины, например Часовой Ф