Найти в Дзене
JanusGaming

Epic Games покупает Bandcamp, заявляя, что «честные и открытые платформы имеют решающее значение»

Epic Games приобрела Bandcamp, музыкальный рынок, который считается удобным для исполнителей выбором для современного потребления аудио. В отличие от сервисов потоковой передачи музыки, таких как Spotify, которые платят артистам доли цента за потоковую передачу песни, Bandcamp — это место, где артисты могут продавать потоковую передачу альбомов и загружать лицензии непосредственно фанатам. Сайт берет 10-15% от цифровых продаж после комиссии за обработку платежей, а также облегчает продажу физических товаров, таких как футболки и виниловые альбомы. Ближайший аналог в играх — itch.io. Соучредитель и генеральный директор Bandcamp Итан Даймонд продолжит управлять компанией, и в своем заявлении он заявил, что текущие услуги Bandcamp не изменятся в результате приобретения. «Продукты и услуги, от которых вы зависите, никуда не денутся», — сказал он, и «модель доходов в первую очередь артистов» не изменится. Однако «за кулисами» Даймонд говорит, что владение Epic позволит Bandcamp «расширяться

Epic Games приобрела Bandcamp, музыкальный рынок, который считается удобным для исполнителей выбором для современного потребления аудио. В отличие от сервисов потоковой передачи музыки, таких как Spotify, которые платят артистам доли цента за потоковую передачу песни, Bandcamp — это место, где артисты могут продавать потоковую передачу альбомов и загружать лицензии непосредственно фанатам. Сайт берет 10-15% от цифровых продаж после комиссии за обработку платежей, а также облегчает продажу физических товаров, таких как футболки и виниловые альбомы. Ближайший аналог в играх — itch.io.

Соучредитель и генеральный директор Bandcamp Итан Даймонд продолжит управлять компанией, и в своем заявлении он заявил, что текущие услуги Bandcamp не изменятся в результате приобретения. «Продукты и услуги, от которых вы зависите, никуда не денутся», — сказал он, и «модель доходов в первую очередь артистов» не изменится.

Однако «за кулисами» Даймонд говорит, что владение Epic позволит Bandcamp «расширяться на международном уровне» и улучшать свой веб-сайт, инструменты, приложения, платежную систему и функции обнаружения. Bandcamp также планирует сотрудничать с Epic, чтобы продвигать свои новые предложения по печати винила и прямых трансляций.

Это приобретение чем-то похоже на покупку Epic в 2021 году ArtStation, веб-сайта, на котором художники, особенно цифровые художники, могут делиться своими портфолио, а также покупать и продавать активы и справочные материалы. Одним из прямых результатов приобретения стало то, что учебные пособия и лекции ArtStation Learning теперь бесплатны.

«Справедливые и открытые платформы имеют решающее значение для будущего экономики создателей», — говорится сегодня в сообщении Epic на своем веб-сайте. «Epic и Bandcamp разделяют миссию по созданию наиболее удобной для художников платформы, которая позволяет авторам сохранять большую часть своих с трудом заработанных денег. Bandcamp будет играть важную роль в видении Epic по созданию экосистемы рынка контента для авторов, технологий и игр. , искусство, музыка и многое другое».

Интерес Epic к «экономике создателей» также включает в себя собственный магазин Epic Games Store, который, как и Bandcamp, гордится своей схемой распределения доходов. Epic берет 12% от продаж игр, а не 20-30% от Steam.

Однако стремление компании стать центром рынка цифровых медиа и игр началось еще раньше. Большой шаг на этом пути был сделан в 2015 году, когда Unreal Engine стал бесплатным для использования, решив зарабатывать деньги на движке за счет лицензионных отчислений за игры, которые приносят доход более 1 миллиона долларов. С тех пор Epic также предоставила пользователям Unreal Engine библиотеку отсканированных 3D-ресурсов (Quixel Megascans), настраиваемые модели человеческих персонажей (с помощью Metahuman Creator), античитерское программное обеспечение, купив Easy Anti-Cheat, торговую площадку ArtStation и учебные пособия и многопользовательская онлайн-инфраструктура, созданная для Fortnite под названием Epic Online Services. Он также управляет рынком активов Unreal Engine, где покупаются и продаются 3D-модели, текстуры, плагины кода, звуковые эффекты, музыка и другие активы.