В большинстве случаев зритель не задумывается о том, как получается уютная зимняя картинка его любимого 3D-мультфильма. Бесконечные усовершенствования компьютерной графики, позволяющие делать анимационный снег рыхлым и липким, а снежные брызги органичными и узнаваемыми, часто остаются «темным лесом» даже для тех, кто занимается анимацией. Мы решили приоткрыть завесу этой тайны. Встречайте лайфхаки супервайзера продакшн мультсериала «КОШЕЧКИ-СОБАЧКИ» Михаила Шевцова! КАК ПРИРУЧИТЬ 3D-СНЕГ 1. ПОМНИТЬ О СТИЛИСТИКЕ ПРОЕКТА
3D-снег должен соответствовать общей стилистике всего анимационного проекта. Не стоит без необходимости гнаться за фотореализмом, чрезмерно усложнять и выдумывать то, что будет выбиваться из общей картины. Лучше избегать ненужных трат человеческого и машинного времени. 2. ОТДАВАТЬ ЗАДАЧИ МАТЕМАТИКЕ
Настроить алгоритм генерации снега для одной сложной локации, а затем применить его для остальных. При необходимости произвести ручную доводку под конкретный шот. 3. ЧЕТКО И