Найти в Дзене
NostalGame

Три монстра из игр, после встречи с которыми у меня тряслись руки

Эта троица по сей день заставляет меня думать, что иногда возрастные ограничения для игр — это не пустой звук. Я встретился с монстрами из списка ниже задолго до совершеннолетия, и встречи эти вызвали у меня подлинный трепет. Щупальца/Тентаклы из Half-Life Для кого-то примером самого жуткого неубиваемого противника служит Немезис из Resident Evil, но для меня самыми первыми тварями, с которыми не справишься обычным оружием, стали щупальца из Half-Life. Они выросли на пути Гордона Фримена, как насмешка над привычным пониманием «живых изгородей» из других игр. Огромные. Смертоносные. Неуязвимые. И как будто этого мало, их еще и три! Для уничтожения этой весьма неприятной формы жизни нужно произвести запуск ракетного двигателя, вот только сделать это нажатием кнопки на пульте не получится. Как всегда все выключено, а нужные рычаги находятся за дверьми, охраняемыми щупальцами. Удачи, Гордон, очень на тебя надеемся! Брр. Этот звук ударов когтей о железный пол я помню даже сейчас. И все же э
Оглавление

Эта троица по сей день заставляет меня думать, что иногда возрастные ограничения для игр — это не пустой звук. Я встретился с монстрами из списка ниже задолго до совершеннолетия, и встречи эти вызвали у меня подлинный трепет.

Щупальца/Тентаклы из Half-Life

Для кого-то примером самого жуткого неубиваемого противника служит Немезис из Resident Evil, но для меня самыми первыми тварями, с которыми не справишься обычным оружием, стали щупальца из Half-Life. Они выросли на пути Гордона Фримена, как насмешка над привычным пониманием «живых изгородей» из других игр.

Огромные. Смертоносные. Неуязвимые. И как будто этого мало, их еще и три! Для уничтожения этой весьма неприятной формы жизни нужно произвести запуск ракетного двигателя, вот только сделать это нажатием кнопки на пульте не получится. Как всегда все выключено, а нужные рычаги находятся за дверьми, охраняемыми щупальцами. Удачи, Гордон, очень на тебя надеемся!

-2

Брр. Этот звук ударов когтей о железный пол я помню даже сейчас. И все же это лучше, чем звук ударов тех когтей по мясу.

Фурия/Ярость

Были ли вы когда-нибудь на лазерном шоу? После встречи с Фурией из Dungeon Siege лазерные шоу вызывают у меня неприятные ассоциации. Просто посмотрите на скриншот, и вы все поймете:

-3

Гадость редкостная, так ведь еще и сильная! Впрочем, это тот случай, когда наружность все же страшнее боевых качеств. Да, в арсенале Ярости смертоносные лучи и ядовитые атаки, но ее все же можно затыкать обычными атаками, в отличие от остальных монстров этого списка.

Пиггси из Manhunt

Это самый жуткий персонаж, который приходит мне на ум. Он ужасает во всем. Его внешний вид пугает и вызывает отвращение. Его оружие — бензопила, идеальный выбор для маньяка, призванного наводить ужас. Сам же Пиггси поджидает нас на последнем уровне игры, и его по праву можно считать финальным боссом.

После победы над ним нас будут ждать еще пять вооруженных винтовками противников, но после Пиггси они уже не вызывают особых проблем.

-4

По его виду можно подумать, что это медленный увалень, которого легко выследить и забить, но меня не покидало ощущение, что это Пиггси — тот, кто выслеживает. Обычно все враги отображаются на радаре, когда передвигаются, но только не он. Он бесшумен, пока не заведет свою бензопилу. И в этот момент будет уже поздно.

Разобраться с Пиггси тоже будет непросто — на обычные атаки ему плевать, и избавиться от свинки можно только с помощью гравитации, заманив в ловушку.

16 лет прошло с того момента, как я столкнулся с Пиггси, а воспоминания все еще свежи. Это ли не показатель своеобразной ужасающей крутости этого персонажа?

Какие персонажи пугали больше всего вас? Рассказывайте в комментариях.