Что игроков заставляет отдавать играм львиную долю своего времени? Почему они затягивают на долгие часы дни а то и годы? Всё очень просто Чувство ритма игр. Игровой ритм изначально имеет структуру качелей, где темпы игры меняются ровно в тот момент, когда игрок почти достиг зоны комфорта, именно тогда тихая локация ободряется экшеном, или выполнение простых действий резко ограничивается во времени. Этот приём помогает игре не надоесть игроку, поставить задачу так что бы её выполнение было неудобным и когда игрок одолел напасть снова снизить темп чтобы он мог передохнуть. Компенсация. Часто, игроки испытывающие те или иные комплексы, могут компенсировать это только в игре. Хороший пример автосимуляторы, не у каждого хватит денег в "свинке" копилке на прокачанный авто заточенный для дрифта. Но всё же находятся энтузиасты, которые, собирают кокпит для игры в любимую "Forza" который по себестоимости близок к реальному автомобилю (подержанному, отечественному =]). В большинстве случаев,