Найти в Дзене
Блог Эльфийки

Страшный квест, ой, хоррор-point and click. Или визуальная новелла? Обозреваем игру, которую ты точно мог пропустить

Как сделать годную игру усилием нескольких человек? Подписчик канала подарил мне игру Almost My Floor, которая даст ответ на этот вопрос. С тобой Эльфийка - игроблогер, стример, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы обозреваем короткий, но неплохой квест-хоррор Almost My Floor. Название: Almost My Floor Год выхода: 2021 г. Платформа: PC Разработчик: Potata Company Режим: Однопользовательская игра Жанр: квест, хоррор, визуальная новелла, приключения, инди Я слегка покопалась и выяснила, что представляют из себя ребята из Potata Company. Оказывается, их всего двое, плюс над играми работают привлеченные специалисты (перевод, музыка). У разработчиков вышло уже несколько игр, также готовятся релизы в 2022 году. Всем этим я интересовалась, так как сама ощущаю себя на точно такой же позиции, только релизы, реклама и прочее у меня будут в глубоком будущем. Пока что есть безумная идея дарить этому миру свое творчество в любом его проявлении, и подобные истории – про наших местных разработчико

Как сделать годную игру усилием нескольких человек? Подписчик канала подарил мне игру Almost My Floor, которая даст ответ на этот вопрос.

С тобой Эльфийка - игроблогер, стример, автор книг по мотивам игр, и сегодня мы обозреваем короткий, но неплохой квест-хоррор Almost My Floor.

-2

Название: Almost My Floor

Год выхода: 2021 г.

Платформа: PC

Разработчик: Potata Company

Режим: Однопользовательская игра

Жанр: квест, хоррор, визуальная новелла, приключения, инди

Я слегка покопалась и выяснила, что представляют из себя ребята из Potata Company. Оказывается, их всего двое, плюс над играми работают привлеченные специалисты (перевод, музыка). У разработчиков вышло уже несколько игр, также готовятся релизы в 2022 году.

-3

Всем этим я интересовалась, так как сама ощущаю себя на точно такой же позиции, только релизы, реклама и прочее у меня будут в глубоком будущем. Пока что есть безумная идея дарить этому миру свое творчество в любом его проявлении, и подобные истории – про наших местных разработчиков, которые доводят проекты до реализации и выпускают действительно что-то стоящее, меня крайне мотивируют.

Но остановимся на Almost My Floor. Игра сочетает в себе несколько жанров, основополагающим из которых является квест - point and click. Сразу можно делать приписки: здесь вы столкнетесь с детективом, хоррором, и в чем-то даже с визуальной новеллой.

-4

Сюжет действительно затягивает – герой внезапно для себя обнаруживает, что дом, в котором он проживает, выглядит странно, жильцы не похожи сами на себя, а по этажам бродят монстры. С данным открытием нам и придется бороться на протяжении всей игры.

Этажи загадочного дома скрывают свои секреты, которые мы разгадаем благодаря взаимодействию с предметами и решению головоломок. Все загадки в игре простые. От игрока требуется лишь внимательность. Никаких серьезных проверок IQ не предвидится.

-5

Ход геймплея, от которого я пищу от восторга – возможность выбора, каким способом преодолеть препятствие. Ты либо «хороший мальчик», либо совсем поехал крышей. Стукнешь уборщицу или отвлечешь ее? Усыпишь соседку или заколешь спицей от велика?

выбор: ты сегодня плохиш или паинька?
выбор: ты сегодня плохиш или паинька?

Подобные моральные выборы влияют на финал. Мне не хватило полоски кармы, чтобы наблюдать вживую, насколько чаша весов отклоняется в процессе прохождения в плохую или хорошую сторону.

Almost My Floor может убивать главного героя, давая возможность переигрывать. Сперва я плохо справлялась с управлением – первые атакующие меня пауки вызвали красную надпись «DEATH» не сосчитать сколько раз. Когда управление становится понятным, проблем с прохождением сцен на реакцию не возникнет.

элементы геймплея на реакцию
элементы геймплея на реакцию

Итак, что мы имеем:

  • двухмерный квест с жуткой атмосферой,
  • интригующий сюжет,
  • несколько героев под управлением игрока,
  • возможность выбирать путь прохождения,
  • несложные головоломки,
  • задания на скорость реакции,
  • рисовка, напоминающая комикс, что отлично вписывается в концепцию игры.
-8

И хоть игра пробегается за один вечер, она способна его приятно скрасить. Мне не совсем была понятна английская озвучка, при чем только в начале игры, и отсутствие русской. Благодаря некоторым особенностям Almost My Floor по диалогам и кат-сценам очень смахивает на визуальную новеллу, но это неплохо. Получилось по-своему оригинально и стильно.

Полное прохождение висит на Ютубе для наглядности:

Если ты вырос на квестах 90-х, как я обожаешь хоррор-составляющую в играх и тебя привлекают запутанные сюжеты, то рекомендую к прохождению.

-9

Играли в Almost My Floor?