Динамика - это один из столпов, на котором держится геймплей многих современных игр. В большинстве ситуаций геймера не нужно заставлять двигаться по сюжету бодро, но иногда, все же, разработчикам приходится подбадривать игроков, вводя в свои проекте кое-какие инструменты, наказывающие нас за излишнюю медлительность. О таких инструментах я сегодня и расскажу в свежем материале на Gamefans. Устраивайтесь удобнее и приятного вам прочтения. Resident Evil Survivor 2: Code Veronica Сразу же стоит вспомнить товарища Немезиса, который был порожден "Амбреллой" для противодействия главным оппонентам корпорации. В игре Resident Evil Survivor 2: Code Veronica имеется раздражающий таймер, который подстегивает героев двигаться дальше. Если проморгать заветные циферки, из ближайшей подворотни появится милое личико Немезиса. Парень этот, в отличие от третьей номерной части серии, неубиваем, от него можно только спастись бегством. Смертоносный до одури, но уже не такой пугающий, как раньше. Persona
Не тормози: 5 способов, которыми видеоигры наказывают игроков за медлительность
25 февраля 202225 фев 2022
2677
2 мин