Как изменилась игра после некстген-патча и других улучшений
Загрузки – ну наконец-то. С этого действительно хочется начать, потому что, хотя на PS5 версия Cyberpunk для PS4 уже давно в целом игралась хорошо, загрузки были типичные для «четверки» - очень долгие. Теперь они занимают буквально пару секунд.
Но давайте обо всем по порядку. Итак, CD Project RED наконец-то представили некстген-версию «Киберпанка» (еще бы дождаться некстген третьего «Ведьмака»). И это будет обзор именно на консольную (PS5) версию игры, потому что, хотя на ПК тоже было много улучшений, графика там сразу была нормальная.
А что же на пятой плойке? Впечатления неоднозначные, но, если в целом – да, игра стала выглядеть значительно лучше.
Bright City
Если вам хватило смелости запустить «Киберпанк» на PS5 в течение 2021 года, то вы уже знаете, что в целом каких-то критичных проблем с игрой на этой приставке в последние полгода не было. Да, графика была не передовой, но даже PS4-версия на пятой плойке смотрелась неплохо.
Что же изменилось с выходом некстген-патча? Начнем с графики. Здесь все довольно стандартно для игр на PS5. Можно выбрать между режимом «Производительность» и… нет, не «качеством», а «Трассировкой лучей». Когда включаешь трассировку, то Найт-Сити становится как будто ярче, и в чем-то красивее… но кардинальных перемен по сравнению с тем, что было «до», не чувствуешь. А вот если включаешь «Производительность»…
Ощущаешь тот самый элемент реалистичности и живости картинки и мира. Все-таки, что бы там ни говорили, но нормальный фпс куда важнее качества изображения в статике. Потому что Найт-Сити преображается, кардинально меняются ощущения от боевых сцен, общения с персонажами. В общем все то, что видели и ощущали те, кто играл в Cyberpunk 2077 на ПК.
Баги и управление
Теперь о других нововведениях. Первое, что прямо бросается… в руки – это работа тех самых адаптивных курков в геймпаде Dualsense. Лично я не большой любитель этого дела, и поначалу было очень непривычно «натягивать» триггер при каждом выстреле. Если бегаешь с катаной или дубиной, то вибрации курков ощущаются очень круто и органично, но при стрельбе – на любителя. Учитывая динамику «Киберпанка», когда ты за полчаса можешь успеть поучаствовать в нескольких перестрелках, вся эта имитация «реальной отдачи» иногда кажется пятым колесом.
Что касается багов, то… их практически нет. Я пробегал в игре с десяток часов и чего-то прямо критичного, такого, чего не встретишь в любой другой игре с открытым миром, не увидел. Так что можно сказать, что работу над ошибками CD Project RED проделали неплохо. Хотя и заняло это неприлично много времени.
А еще при запуске новой версии игры потребовалось заново раскидать все очки навыков. Я по привычке вкачал максимум в катану и на максимальной сложности нарезал даже довольно мощных противников. Так что, когда кто-то говорит, что «прожекты» переделали баланс, то… может так и есть, но это не то чтобы реально ощущается. Игра легкая даже на «харде», и нет смысла заморачиваться с какими-то ультимативными билдами – вполне можно играть так, как нравится. Достаточно просто идти по квестам своего уровня.
Также серьезно переработали карту – она стала более наглядной, значки более крупными приятными для глаза. А разные типы квестов теперь подсвечиваются в интерфейсе разными цветами. Но это уже так, совсем незначительные мелочи.
Куртки, хаты, два ствола
Допконтент. Здесь все довольно грустно. Теперь, если вы сходите домой, то сможете активировать пару реплик, а также изменить внешний вид персонажа у зеркала. В тайнике будут ждать крутые подарочные куртки – они и на вид ничего, и параметры неплохие.
В магазине оружия возле квартиры Ви также появилось несколько новых пушек и примочек. И да, они крутые на вид, но… на этом все. Чего-то цепляющего в этом плане не подвезли – так, небольшое разнообразие.
Кроме того, теперь появилась возможность приобретать квартиры. Среди них есть как совсем трущобы, так и довольно интересные апартаменты – в разных частях города. Лично я не большой любитель обставлять жилища, и не очень понятно, зачем это нужно в «Киберпанке». Здесь жилье не является каким-то хабом, который можно прокачивать и получать от этого реальную пользу. И по факту домой ты здесь возвращаешься крайне редко.
Так что снова – забавно, но… ничего выдающегося.
А вот что заслуживает внимания – так это высокий фпс, который КАРДИНАЛЬНО меняет впечатления от игры. Так что, если вы ждали, когда «игру, наконец, допилят», то да, этот момент настал. Если же вы не стали дожидаться, и давно прошли Cyberpunk на PS5, то особых поводов возвращаться в нее нет. Разве что, если она вам очень понравилась.
А как вам изменения в Cyberpunk 2077? Допилили игру или нет? Делитесь впечатлениями в комментариях! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
#компьютерные игры #некстген #playstation 5 #игры для playstation #cyberpunk 2077 #cd project red #экшен рпг #шутер от первого лица