Найти в Дзене

5 шагов по созданию персонажа

Многие этапы дизайна персонажа начинаются еще до того, как художник начинает что-либо рисовать. Начинающие художники часто упускают это из виду, пренебрегая подготовкой и сразу приступая к рисованию. Все мы в какой-то момент совершали эту ошибку, но в этой статье мы подскажем вам, как её не допустить. Вы узнаете о том, как сильно правдоподобность персонажей зависит от предварительной подготовки художника. Шаг 1: изучите персонажа, составив его описание Если вы создаете проект с нуля, не пропускайте этот этап. Это один из самых важных советов по дизайну персонажа! Работая над описанием, сосредоточьтесь не только на персонаже, но и на вселенной, частью которой он является. Или на мире, в котором он живёт. Вы можете справиться с этим гораздо проще, если ваша история будет основана на реальных событиях и местах, и вы не будете создавать всё с чистого листа. Описание персонажа может ограничиться несколькими предложениями или несколькими страницами — всё зависит от того, как далеко вы хотите
Оглавление

Многие этапы дизайна персонажа начинаются еще до того, как художник начинает что-либо рисовать. Начинающие художники часто упускают это из виду, пренебрегая подготовкой и сразу приступая к рисованию.

Все мы в какой-то момент совершали эту ошибку, но в этой статье мы подскажем вам, как её не допустить. Вы узнаете о том, как сильно правдоподобность персонажей зависит от предварительной подготовки художника.

Шаг 1: изучите персонажа, составив его описание

Если вы создаете проект с нуля, не пропускайте этот этап. Это один из самых важных советов по дизайну персонажа!

Работая над описанием, сосредоточьтесь не только на персонаже, но и на вселенной, частью которой он является. Или на мире, в котором он живёт. Вы можете справиться с этим гораздо проще, если ваша история будет основана на реальных событиях и местах, и вы не будете создавать всё с чистого листа.

Описание персонажа может ограничиться несколькими предложениями или несколькими страницами — всё зависит от того, как далеко вы хотите зайти, выполняя это упражнение.

Ваша цель - полностью осознать, как персонаж вписывается в своё окружение, свой мир. Чем лучше вы это понимаете, тем легче будет решить, какие детали добавить, а какие опустить.

Как создать описание персонажа?

Для начала, откройте любой текстовый редактор на своём компьютере или ноутбуке.

Цель описания — определить все детали, составляющие образ вашего персонажа. Однако не только поверхностные детали требуют тщательного осмысления: нужно как следует поразмыслить, какую роль будет играть персонаж.

Представьте, что будет делать ваш персонаж, какое снаряжение и какая одежда подойдут для его роли. Затем подумайте, что привело персонажа туда, где он сейчас находится? Какова его предыстория?

Как только вы почувствуете, что действительно понимаете, кем является ваш персонаж, и как он вписывается в окружающий мир, то будете готовы перейти к следующему шагу.

Шаг 2: углубитесь в исследование

Этот шаг подразумевает поиск референсов.

Существует два типа референсов: прямые и косвенные.

  • Прямые референсы - фильмы, комиксы, видеоигры и т. д. В них можно найти примеры того, как должен выглядеть ваш персонаж. Например, разрабатывая вселенную в жанре научной фантастики, в качестве основных референсов можно использовать персонажей из фильма «Чужие».

Плюсы: вы будете ориентироваться на материал, который уже прошёл через несколько этапов создания, прежде чем получить свой окончательный вид.

Минусы: есть вероятность, что ваша работа в лучшем случае окажется вторичной... А в худшем — плагиатом!

  • Косвенные референсы  — фотографии и объекты, которые существуют в реальном мире и могут вдохновить вас на создание чего-то нового, оригинального. Допустим, что действие вашей истории будет происходить в период великой депрессии. В таком случае, вам понадобится поискать фотографии этого времени.

Плюсы: вы получите лучшее представление о мире вашего персонажа. Вы поймёте, какие детали подойдут или не подойдут для создания его образа, и найдёте то, что захотите отобразить в своём собственном дизайне.

Природа — ещё один прекрасный источник косвенных референсов. Вы можете наблюдать за её творениями и использовать их формы в качестве отправных точек для своих дизайнерских решений. Вы были бы удивлены, узнав как часто концепт-художники вдохновляются разнообразием морской флоры и фауны.

Посещение музеев или художественных галерей тоже пойдёт вам на пользу. Не забудьте взять с собой фотоаппарат: вы увидите действительно вдохновляющие вещи, которые точно захотите запечатлеть.

Никогда не угадаешь, что именно станет основой для отличной идеи, поэтому соберите вместе все материалы, найденные вами на этапе исследования, и ещё раз проанализируйте их.

Однако не стоит чересчур погружаться в исследование: если вы почувствуете, что проявляете чрезмерный энтузиазм, то, скорее всего, предчувствие вас не обманет. Не позволяйте себе зацикливаться на этом этапе. Соберите всё, что сможете, и продолжайте двигаться вперёд.

Референсы, собранные с целью изучения образа исследователя.
Референсы, собранные с целью изучения образа исследователя.

Шаг 3: создайте тамбнейлы персонажа

Таймнейбл - это рисунок маленького размера, который делают, чтобы визуально продумать будущий арт.

С их помощью вы быстро запечатлеете множество различных идей в небольшом масштабе, а затем выберете наиболее удачный тамбнейл для дальнейшей работы.

Это освободит ваш разум от необходимости беспокоиться о небольших деталях. Позже у вас будет возможность уделить им время, но сейчас ваша задача состоит в том, чтобы рассмотреть как можно больше вариантов воплощения вашей идеи, основываясь на том, что вы узнали в процессе выполнения предыдущих двух шагов.

Если вы рисуете тамбнейлы в цифровом формате, не стесняйтесь использовать инструменты для трансформации ваших объектов. Используйте все, что вам нужно, чтобы работать быстрее.

-3

Создание поз персонажа

Важно придумать позу и силуэт, которые будут смотреться интересно. Причём нужно сделать это с учётом того, кем будет ваш персонаж, и как он будет вписываться во вселенную, в рамках которой вы его создаёте.

Когда силуэты будут готовы, используйте белый цвет или ластик, чтобы нанести на них основные детали и представить себе примерный вариант будущего дизайна персонажа.

Шаг 4: набросок персонажа и его детализация

Вы уже собрали достаточно информации из описания и исследования персонажа, что теперь полностью готовы к созданию вариантов его дизайна, из которых впоследствии выберете лучший.

Выберите самый удачный тамбнейл. И если вы чувствуете, что у вас всё ещё нет тамбнейла, который выделяется на фоне остальных, это не беда. Просто нарисуйте ещё больше тамбнейлов. Продолжайте искать то, что вам действительно понравится!

-4

Как только выбор будет сделан, приступите к созданию наброска, внедряя в него все небольшие детали, которые сформируют образ вашего персонажа. Если вы справились с этой задачей, то можете считать что дело сделано, или передать ваш набросок кому-нибудь, кто доработает его.

На изображении выше представлен пример дизайна учёного-исследователя, который мы использовали для этой статьи. Несмотря на то, что этот рисунок чёрно-белый, на нём отображено большое количество деталей. Они демонстрируют основные аспекты, на которых следует сосредоточиться при создании дизайна персонажа, чтобы передать его характерные черты и личные качества.

Шаг 5: рендеринг

В большинстве случаев этот шаг вам не пригодится. Почему? Потому что существует миф о том, что дизайн персонажей и концепт-арт сводятся к созданию художественных произведений, доведённых до совершенства.

Художнику, работающему в студии, могут поручить ежедневно создавать несколько вариантов дизайна персонажа. По этой причине он может просто не успеть привести работу в “законченный” вид.

-5

Тем не менее существует уровень рендеринга, которого следует придерживаться. Ваша работа должна давать ясное представление о различных материалах, основной цветовой гамме персонажа и любых спецэффектах, требующих особого внимания. В случае, если вам потребуется передать вашу работу другой команде, и у вас не будет возможности связаться с ней, чтобы объяснить некоторые дизайнерские решения, вы должны убедиться, что изображение способно донести ваши идеи. Но решение о том, насколько тщательным будет ваш подход к рендерингу, остаётся за вами.

Ссылка на источник: https://www.pencilkings.com/character-design-tips/