Хороший и правдоподобный искусственный интеллект врагов - редкость. Перечисленные ниже игры - это редкие случаи, когда разработчикам удалось сделать это великолепно. Это не обязательно означает, что враги реагируют точно так же, как люди в реальном мире, но все они действуют таким образом, чтобы ваши игровые решения имели значение. 8 F.E.A.R. Интуитивные бои в Fear - это изюминка шутера от первого лица 2005 года. Даже если окружение повторяется, каждая перестрелка ощущается по-новому благодаря чрезвычайно продвинутому ИИ. Вы можете видеть, как враги разрабатывают стратегии друг с другом и используют окружающую среду, чтобы попытаться одержать верх. Они прыгают в окна, перепрыгивают через перила, чтобы устроить засаду, и даже отступают и перегруппировываются, если чувствуют себя в невыгодном положении. 7 Hitman (серия игр) Все три последние игры Hitman основаны на идее того, что окружающая среда реагирует на каждое ваше движение. Попробуйте сделать что-то и посмотрите, как это повлия