Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Мама Игоря

World of Lovecraft: по рейдам за руки держась ходили. И чувства нежные сквозь подземелия несли 😒

Довольно сложно выражать эмоции в приличном ключе, учитывая, как новоделы всеми силами пытаются угробить классику. И напихать в прекрасную игру сомнительных фишечек. Любовная фея Ион Хаззикостас буквально превратился в подобие феи любви Бориса (персонажа BadComedian). Потому что принёс на своих замаранных ангельской пылью крылышках известие: Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции.
И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления "Конец Вечности". Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5. Не знаю, возможно, на са
Оглавление

Довольно сложно выражать эмоции в приличном ключе, учитывая, как новоделы всеми силами пытаются угробить классику. И напихать в прекрасную игру сомнительных фишечек.

Часть старого постера World of Warcraft с реалистичным отношением фракций
Часть старого постера World of Warcraft с реалистичным отношением фракций

Любовная фея

Ион Хаззикостас буквально превратился в подобие феи любви Бориса (персонажа BadComedian). Потому что принёс на своих замаранных ангельской пылью крылышках известие:

Я рад объявить, что мы работаем над внедрением возможности заранее собирать группы, включающие игроков Альянса и Орды одновременно, для подземелий, рейдов и рейтинговых PvP-боев. На протяжении двух десятилетий мы разрабатывали код и контент игры, исходя из убеждения, что в группе могут быть игроки только одной фракции.

И хотя мы стремимся поскорее расширить доступные игрокам возможности, масштаб необходимых изменений таков, что их нельзя будет внести до выхода контентного обновления "Конец Вечности". Вместо этого мы планируем закончить тестирование новых функций и добавить их в игру как часть последующего обновления 9.2.5.

Не знаю, возможно, на сайте «Киберспорта» цитату собрали из нескольких. Но каким образом в первом абзаце первое предложение противоречит второму? А как сакраментальное второе предложение уживается со вторым же, но – абзацем?

Буквально, концепция игрового мира выстраивается вокруг противостояния фракций. На протяжении многих лет постеры рисовали лидера Альянса, который стоит против лидера Орды. В крайнем случае, на их месте были солдаты одной из сторон. И что теперь? Мир и любовь?

Устаревшие картинки по World of Warcraft
Устаревшие картинки по World of Warcraft

Лживая концепция

Безусловно, некоторые лорные моменты подводят игроков к мысли, мол, давно же Альянс и Орда действуют сообща. Значит, пора сделать это возможным в рамках игровой механики, все дела. Однако есть «маленький» нюанс. Даже несколько:

  • сообща действуют не Альянс и Орда, а отдельные герои, и речь идёт отнюдь не об игроках;
  • сюжетные линии практически во всех локациях рассказывают о противостоянии фракций;
  • поля боя выстроены так, что есть сторона Альянса и есть сторона Орды.

Но теперь компания из-за массового оттока пользователей решает наплевать на основы вселенной, чтобы в подземелья и рейды быстрее находилась очередь?

А разработчики принципиально не задумывались, что именно их политика показной «инклюзивности» (с вышвыриванием из компании авторов наиболее популярных дополнений) привела к сакраментальному оттоку аудитории? Что попытка сделать игру ещё более «инклюзивной» приведёт к тому, что очередь будет искать ещё медленней: потому что ещё половина игроков свалит, и изменение окажется бессмысленным?

Никому в World of Warcraft не нужная концепция противостояния фракций
Никому в World of Warcraft не нужная концепция противостояния фракций

Бесконечная тоска

Совершенно не понимаю, что происходит с моей любимой игрой. Такое чувство, словно её избили, повалили на землю, надругались, а теперь пытаются добивать ногами. Для чего все эти изменения? Почему сейчас? Кто-то правда верит, что это поможет исправить ситуацию с базой подписчиков?

Конечно, остаётся мизерный шанс, что вот эти «торжественные объявления» – попытка пиара. Ходят ведь слухи о следующем дополнении с Драконьими островами, где фракции уже по лору должны действовать вместе, спасая Азерот: в таком случае механика объединённых походов будет более-менее объяснена и разумна (хотя всё равно противоречит оригинальной концепции). Но, типа, хочется сделать хорошую мину и заявить «мы прислушались к игрокам и стараемся сократить ожидание в ЛФР/ЛФГ», впихнув фишку будущего дополнения пораньше.

Ой, не знаю. Но почему-то не могу избавиться от чувств печали и негодования.

#world of warcraft #mmorpg #игры