The Forest — эталонный пример самоотверженной инди-разработки. В 2013-м четверо канадцев, набивших руку на создании спецэффектов для «300 спартанцев», «Человека-паука» и тому подобной голливудщины, основали студию Endnight Games Ltd. И анонсировали «реалистичный Minecraft про выживание на острове с каннибалами». В 2014 году их робинзонада дебютировала в раннем доступе Steam. Однако без слёз на альфа-версию смотреть было невозможно: крохотная лесистая карта, несколько видов полуголых аборигенов, десяток типов построек. Геймплей? Глюк на глюке да лагами погоняет. Но квартет мечтателей продолжал упорно трудиться, месяц за месяцем облагораживая своё детище и чутко прислушиваясь к просьбам фанатов, — о подобной честности поклонники No Man’s Sky могли бы только мечтать. И лишь четыре года спустя, когда черновой набросок обрёл достойное воплощение, канадская игра покинула Early Access. Как тебе такое, Шон Мюррей? Щебечут алые пташки, на прибрежный песок накатывают изумрудные волны. Поодаль,