Даже если вам есть, с кем поиграть, не обольщайтесь – не все доберутся до конца приключения
Сегодня мы будем обзирать не что-нибудь, а игру года по версии Game Awards 2021. И, действительно, когда играешь в It Takes Two, то все время чувствуешь, как много сил было вложено в этот проект. Как там продумывали все до мелочей и старались над визуалом.
Но есть и другое чувство, немного грустное. И связано оно с тем, что при всех своих плюсах, It takes Two – проект очень нишевый, и предназначен он для вполне конкретной аудитории.
Итак, что мы имеем ввиду?
Проблема маленьких взрослых
С самого начала It Takes Two буквально кричит о том, насколько она семейная. История – о распаде семьи и о том, как при этом дети страдают сильнее, чем взрослые. Спаренный геймплей как раз и намекает на то, как важно иногда работать вместе и слышать друг друга, чтобы не завести свой «корабль любви» куда не нужно. И да, это тот случай, когда концепция геймплея и сюжет идеально работают вместе.
Другой вопрос, что, если не интересна сама эта задумка и подобный сеттинг, то… игре больше особо нечего предложить. Играем мы за двух взрослых, мужа и жену. Точнее – это нечто вроде их проекции в сознании их дочери. Потому что визуально они представляют собой игрушки. И, после того, как парочка осознала, что превратилась в фигурки, она пытается добраться и достучаться до своей дочери.
И нет, не для того, чтобы как-то помочь ей разобраться в своих чувствах, на секунду забыв про собственный эгоизм – а просто чтобы расколдоваться и снова превратиться в людей. Впрочем, есть версия, что все это происходит исключительно в воображении самой девочки.
Из этого вытекает весь игровой сеттинг. По сути, это новая версия «Дорогая, я уменьшил детей». Нас может засосать обиженный пылесос, взять в плен белки, забить насмерть осы. Правда, умереть мы не можем – мы ведь игрушки.
И не сказать, что коллизия «маленьких людей» в микромире в It takes Two раскрыта как-то очень интересно. Сюжет и диалоги хотя и не лишены остроумия, сделаны максимум «нормально». Все эти белки-вояки могут вызвать восторг у детей, но взрослую игровую аудиторию таким вряд ли впечатлишь.
И в целом в этом нет ничего плохого, It takes Two ведь и является семейной игрой. Но, если у вас нет детей, и подобный сеттинг вам не нравится, то вы можете смело проходить мимо – ничего не потеряете.
Если только у вас нет жгучего желания играть с кем-то вдвоем, как в старые добрые времена. Тогда It Takes Two есть, чем порадовать.
«Прыгай, что с тобой не так?»
It Takes Two не просто нельзя пройти одному. Ее невозможно пройти даже вдвоем – если ваш партнер (уж простите за это слово) играет плохо, или не может в тимплей. Ну или если вы все время гоните вперед и не слушаете, что вам говорит второй джойстик. В этом и уникальность этой игры, и ее главная проблема. Но сначала про сам геймплей.
Фантазии разработчиков в части придумывания различных испытаний для двоих действительно можно позавидовать. Главная их особенность в том, что игрок 1 просто не сможет продвинуться дальше, если игрок 2 правильно не выполнит то, что от него требуется. Встать на кнопку, чтобы открыть заслонку для другого игрока. Он залетит в трубу и сдвинет какой-нибудь вентилятор, который позволит продолжить путь обоим. И этим It Takes Two отличается от какой-нибудь Rayman, где ситуация, когда один лихо летит вперед, а второй отстает и оказывается за пределами экрана и умирает – случается чаще, чем хотелось бы.
Конечно, ближе к концу игры даже самый богатый арсенал задумок разработчиков наскучивает. Все-таки игра немного длиннее, чем нужно. Но все эти челленджи, позволяющие выяснить отношения в игровой форме, сделаны на редкость удачно – тут не поспоришь.
Хорошо сделаны и боссы. Ничего сложного в них нет, но сам факт того, что без командной работы их не победить – уже многого стоит. Кроме того, игра делает все для того, чтобы по мере прохождения ты постоянно получал какие-то новые способности или новые способы применения старых. Она ведет себя как хорошая метроидвания, которая так и норовит всунуть тебе в руки новую игрушку, которую тут же можно пустить в дело.
И, конечно, визуал – он в игре просто великолепен. Это тот случай, когда мультяшная в целом графика выглядит по-настоящему красиво. Игрой любуешься, она изобилует разными локациями и не дает глазу заскучать.
И все это очень хорошо, НО. Только в том случае, если у вас есть друг или жена, которые обладают примерно такими же игровыми навыками, как и вы. И ему-ей тоже нравится эта игра.
В противном случае все сведется к тому, что или вы будете скучать, постоянно ожидая замешкавшегося приятеля (жену), или она-он быстро задизморалит от того, что ничего не получается. Поверьте – такое очень и очень вероятно. Так что рекомендовать It Takes Two к покупке можно лишь тем, кто абсолютно уверен в том, что ему будет, с кем ее пройти, и это будет весело. Если же есть хоть какие-то сомнения на этот счет – то очень вероятно, что деньги будут потрачены зря.
А вам понравилась It Takes Two? Поделитесь своими впечатлениями от игры в комментариях! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!
#компьютерные игры #it takes two #the game awards #обзор игры #семейные игры #игры для двоих #rayman #платформеры #игры с сюжетом