Найти тему
TvinkleToz | Вкусно о WoT

Ты только взгляни на эти пейзажи! Новая карта "Кисс... Кассель"

Бронетанковый привет!

Если где-то у ВГ что-то рвется, то где-то что-то должно склеиваться. Как бы это глупо не звучало. И вот, после подгорания пятой точки от абсолютно коммерческого отношения к игрокам, картофельные цари вроде как на первый взгляд выкатывают достаточно годную карту. Да да, вы не ослышались. Но, прежде чем подводить итоги, давайте же разберемся в локации "Киссель" "Кассель".

Небольшая справка. Кассель - это реально существующий город в Германии, который во времена ВОВ снабжал весь немецкий фронт танками. Правда, в 1943 году силами союзников данный город был уничтожен на 90% бомбардировками с неба. В нашей игре данная локация будет иметь размер 1100х1100 метров, что уже вэри гуд. Само собой, данный прототип карты появится в Разведке Боем летом. А теперь взглянем на ключевые зоны "Кассель".

-2

Честно говоря, впервые увидев такой расклад, я был приятно удивлен. Вы просто посмотрите, сколько здесь пространства для неожиданных маневров. Слева почти во всю длину карты у нас расположилась позиция, где ТТ будут выяснять свои отношения. Тут вам и постройки, и шикардосный фонтан, и просто отличная архитектура.

Ближе к центру игроков ждет целая резиденция с двумя башнями, шикарной аллеей и центральным зданием, похожим на тот самый дом из тех самых известных фильмов. Тем не менее, кроме шуток, на это даже смотреть ОЧЕНЬ приятно. Здесь себе место найдут статюги, которые будут заходить в корму тяжам противника для смачного пенетрирования.

А теперь взгляните на скриншоты ниже. Как же это размашисто! Это огромный пруд, который имеет с обоих сторон большое количество кустов и укрытий. Утонуть здесь будет нельзя, ибо глубина маленькая, поэтому каждый уважающий себя СТвод и ЛТвод сможет здесь искупаться, параллельно раздавая по щам enemy unit.

При всем при этом, 2 и 3 зоны можно контролить с маленьких двориков, которые раскиданы по половине карты. Причем зоны 4 - это только первый рубеж дворов, так сказать. Хочешь - обороняй через них свою базу, хочешь - снайпери, хочешь - просто врубай тотальный контроль. Но в этой локации есть еще одна изюминка...

Второй рубеж дворов. Это вообще отдельные подлокации, где в случае проигрыша можно схорониться и перевернуть ход боя. Расположение строений вообще не даст заскучать, ибо тут как черт из табакерки может выползти любой обороняющийся танк. Пошли подводить итоги.

Господа, я никогда не думал, что скажу это, но WG смогли в карту. Вот реально. Выглядит она просто потрясающе, а если представить какая она будет в HD-текстурах, то сюда захочет попасть любой ценитель архитектурного искусства. Карта получилась большая, размашистая и, что самое главное - не клеше. Здесь просто все позиции и зоны универсальны и ты никогда не угадаешь куда у тебя поедет какой-либо танк противника.

Лично я жду от боев на этой карте непредсказуемых мувов, море фана и веселья, как в 2011. Несмотря на большую открытую часть, центр "Касселя" имеет массу возможностей для маневров. Видно, что разработчики РЕАЛЬНО постарались над созданием этого шедевра, за что им хочется пожать руку.

Ну а я на этом откланяюсь, жми мне руку с поднятым пальцем вверх, любуйся пейзажами Германии и оформляй подписку на ежедневное посещение дворца Касселя. А я пойду дальше искать для тебя интересный контент.