Найти в Дзене
Маша Пи

Что общего между адаптацией на новой работе и стратегиями в видеоиграх

Что-то начинать всегда очень тяжело: новая книга редко захватывает с первых строк; новая машина совершенно непонятна в управлении; а новая работа никогда не будет на 100% осознанной с первого рабочего дня, каким бы профессионалом в своей сфере ты ни был. Адаптация похожа на прохождение видеоигр: таких, знаете, старых игр типа The Lost World: Jurassic Park с картой 2D, которая в самом начале охватывает только маленький клочок земли, а все остальное либо закрашено черным, либо просто в тумане. Но постепенно открываются новые области - после того, как ты все изучишь и построишь в уже прорисованной части. То есть иногда ты можешь сразу начать исследовать всю карту, но тебе все равно не хватит каких-то скиллов, которые ты не успел освоить на первой открытой области. Вот также и на новой работе: ты вроде как осознаешь весь мастшаб и пытаешься делать следующие шаги, но по правилам тебе все равно нужно сначала окончательно разобраться со стартом и базовыми навыками. И успокоиться, карта никуда
Оглавление

Что-то начинать всегда очень тяжело: новая книга редко захватывает с первых строк; новая машина совершенно непонятна в управлении; а новая работа никогда не будет на 100% осознанной с первого рабочего дня, каким бы профессионалом в своей сфере ты ни был.

Адаптация похожа на прохождение видеоигр: таких, знаете, старых игр типа The Lost World: Jurassic Park с картой 2D, которая в самом начале охватывает только маленький клочок земли, а все остальное либо закрашено черным, либо просто в тумане. Но постепенно открываются новые области - после того, как ты все изучишь и построишь в уже прорисованной части. То есть иногда ты можешь сразу начать исследовать всю карту, но тебе все равно не хватит каких-то скиллов, которые ты не успел освоить на первой открытой области.

Вот также и на новой работе: ты вроде как осознаешь весь мастшаб и пытаешься делать следующие шаги, но по правилам тебе все равно нужно сначала окончательно разобраться со стартом и базовыми навыками. И успокоиться, карта никуда не пропадет и вообще эта игра вовсе не на скорость.

Тут конечно многое зависит от компании

Иногда в начале пути у тебя даже нет карты, ты просто ощущаешь, что мир огромный, а ты - тот самый человечек, который бегает внутри полностью черного квадрата. А игра на китайском, подсказки невозможно расшифровать, еще и экран загрузки постоянно вылетает и игра перезапускается сначала. Это про компании, в которых нет никаких наставников, а коллеги и руководитель показывают тебе рабочее место и идут заниматься своими делами. Велком презентации и обучения продукту тоже не существует, процессы не выстроены или не работают, и хорошо, если хотя бы покажут в ту сторону, где у них тут туалет.

-2

Есть идеальные варианты: в начале тебе не только показывают карту, но еще и прорисовывают на ней пунктиром твой путь, указывают время на прохождение каждого уровня, рассказывают об инструментах, которыми можно добывать огонь и строить дома, а еще ты видишь в меню все призы и награды, которые дают те или иные действия. И конечно - есть уровни с обучением. Это - про компании с хорошим, грамотным онбордингом, где люди понимают влияние качества погружения в должность на скорость адаптации. В таких компаниях есть наставник, он готов уделять тебе время, есть обучающий портал, а еще есть автоматизированная система постановки задач на испытательный срок и периодические встречи для отслеживания динамики твоего погружения.

Но не всем нравится, когда игры простые

Некоторым наоборот заходят сюжеты, в которых нет системы, нет инструкций и нужно все изучать самому. Иногда проще прийти в компанию, где ничего не выстроено нормально - потому что это шикарное поле для деятельности. Может быть даже проще постоянно выбираться из полной задницы, потому что результат будет в 100 раз нагляднее.

А компании с высоким уровнем корпоративной культуры и работающими процессами - это про то, что придется соответствовать. Чтобы показать результат в них - нужно сначала достичь того уровня, который существует, суметь его поддержать, а чтобы тебя заметили, придется очень сильно постараться. Двигаться со скоростью света сложно, а перейти на уровень сверхсветового движения просто невозможно для некоторых объектов.

И даже проработанные игры с классным интерфейсом могут не понравиться

Потому что все новое и конечно же все стоящее дается очень нелегко. Никакая адаптация ничего тебе не даст, если ты не начнешь, как это модно говорить сейчас, выходить из зоны комфорта. Каждый мучительный звонок новому человеку; каждый твой глупый вопрос и коллега, который закатит глаза, объясняя элементарные на его взгляд вещи; каждый непонятный алгоритм и непривычные новые правила на самом деле приводят к результату и возможности выдохнуть после того, как откроется новая область карты.

Да, новые уровни будут еще сложнее. Да, опыт прохождения других игр может показаться полностью бесполезным и неработающим тут. И да, иногда будет такое чувство, что некоторые уровни вообще непроходимы.

-3

Но если повезет, если тебе хватит терпения, силы воли и навыков - ты дойдешь до финального босса и победишь его. А самое забавное тут то, что дальше придется выбрать и начать проходить другую, новую игру - с самого начала, снова не понимая, как и что там устроено и что вообще нужно делать.

Так что нужно просто успокоиться и отпустить ситуацию. Жизнь ведь вроде как вообще циклична, а значит на любой новой работе настанет тот момент, когда чувство тревоги и сомнения в правильности тех или иных решений уйдут. И если повезет - ненадолго придет четкое ощущение, что ты на своем месте, а эта игра - лучшее, что происходило в твоей жизни (ну или хотя бы карьере).