Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Мама Игоря

Microsoft купила Blizzard: самый дорогой пшик в истории игровой индустрии

Шутки в интернете не утихают, потому что у людей масса претензий как к компании Гейтса, так и к одному из крупнейших американских игровых издателей. А вы задумывались, что шутки – попытка скрыть глубокую душевную боль? Бессмысленная покупка Тут вышла небольшая аналитика по акциям в статье про покупку. И невозможно отрицать сделанные автором выводы, которые указывают основные элементы истории: Учитывая чересчур громкие скандалы с домогательствами, нехваткой гендерного и расового разнообразия, акции Activision Blizzard стремительно летели вниз. Параллельно с этим росло недовольство игроков из-за падающего же качества игр: это касалось и контента, и технической поддержки, и сомнительных маркетингово-социальных движений компании вроде «общественного совета». Мистер Котик ловко вывернулся из ситуации. Во-первых, сумел отбить падение довольно громкой продажей. Во-вторых, умудрился втюхать разрушающуюся компанию одному из крупнейших IT-брендов мира. Во-вторых, явно заработал и себе на премию,
Оглавление

Шутки в интернете не утихают, потому что у людей масса претензий как к компании Гейтса, так и к одному из крупнейших американских игровых издателей. А вы задумывались, что шутки – попытка скрыть глубокую душевную боль?

Коллекция персонажей из игр Activision Blizzard
Коллекция персонажей из игр Activision Blizzard

Бессмысленная покупка

Тут вышла небольшая аналитика по акциям в статье про покупку. И невозможно отрицать сделанные автором выводы, которые указывают основные элементы истории:

  • сделка – крупнейшая в истории;
  • Бобби Котик – гениальный менеджер;
  • Sony – явно окажется в проигрыше.

Учитывая чересчур громкие скандалы с домогательствами, нехваткой гендерного и расового разнообразия, акции Activision Blizzard стремительно летели вниз. Параллельно с этим росло недовольство игроков из-за падающего же качества игр: это касалось и контента, и технической поддержки, и сомнительных маркетингово-социальных движений компании вроде «общественного совета».

Мистер Котик ловко вывернулся из ситуации. Во-первых, сумел отбить падение довольно громкой продажей. Во-вторых, умудрился втюхать разрушающуюся компанию одному из крупнейших IT-брендов мира. Во-вторых, явно заработал и себе на премию, и акционерам на выплаты. Но что с игроками?

Переходящие в Microsoft бренды
Переходящие в Microsoft бренды

Гарантированное разочарование

С одной стороны, игровое подразделение Microsoft с удовольствием вбухивает огромные деньги даже в потенциально убыточные проекты. По крайней мере, в недостаточно раскрученные. То есть, можно ожидать прилив инвестиций в любимые миллионами игры.

Возможно, туда даже пришлют наблюдателей, которые смогут подавить царившую последние два-три года вакханалию. И направить геймдизайнеров в правильное русло, чтобы дать новую жизнь, например, World of Warcraft или Overwatch 2.

Знаковые для xBox приобретения
Знаковые для xBox приобретения

С другой стороны, а получится ли реанимировать мертвеца? Посудите сами, что творилось с наследием Blizzard в последние годы:

  • старые разработчики-«домогатели» уходили;
  • им на смену приходили «расово и гендерно инклюзивные» сотрудники;
  • приоритет отдавался инклюзивности на рабочем месте, а не играм;
  • новые сотрудники «избавлялись от вони старой Blizzard».

По сути, сейчас от игр остался старый работающий код и... всё. Эффективные менеджеры могут выдаивать деньги, а прекраснодушные снежинки – создавать атмосферу всеобщей любви во время игровых мероприятий, заменяя картины с женщинами на фруктовые вазы.

Но могут ли они даже при вливаниях средств от Microsoft создать качественный продукт? Именно создать, поскольку банально воспроизвести уже имеющееся – вовсе не пожелали. Ведь опыта у нынешних сотрудников и менеджеров непосредственно в производстве качественных игр нет.

Фил Спенсер, главный по xBox
Фил Спенсер, главный по xBox

Маленькая надежда

Единственное, на что лично я рассчитываю, так это на максимально благородные похороны текущих проектов. Чтобы не испоганили окончательно их память адаптацией к современной повестке. А там – мягкая или полная перезагрузка!

Ведь, помимо студий с играми, приобретаются и авторские права. А это позволит в будущем реализовывать что-то своё: наняв вменяемых дизайнеров, сценаристов и вот этих всех. Потому что кадровая политика у Microsoft выстроена неплохо.

Остаётся лишь надеяться.

#activision blizzard #microsoft #покупка #игры