Найти в Дзене
Deus ex ludum

Age of Mythology: The Titanas. Часть пятая

Перед тем, как начать обзор атлантов, небольшое отступление , чтобы рассказать о финале компании оригинальной игры. Аркантос прибывает в Атлантиду, но внезапно обнаруживает, что Локи подменил Гаргаренсиса одним из его прислужников, а самому циклопу удалось добраться к последним вратам Тартара раньше. Заручившись поддержкой Посейдона, Гаргаренсис превращает свои позиции в настоящую крепость. Аркантосу, в свою очередь, Зевс и Афина даруют силу полубога, которая позволяет герою победить и закрыть последние врата. Гаргаренсис погибает, Happy end! У титанопоклонников есть ряд особенностей, о которых я сейчас поведаю. Во-первых, их экономикой занимаются горожане — особо упитанные крестьяне. Они занимают три единицы популяции, дороже аналогов, дольше тренируются, но при этом быстрее строят и собирают ресурсы. Им не требуется относить ресурсы на склады, те автоматически поступают в казну. Все экономические улучшения атлантов изучаются в экономической гильдии. Вместо домов горожане строят помес
Оглавление

Перед тем, как начать обзор атлантов, небольшое отступление , чтобы рассказать о финале компании оригинальной игры.

Аркантос прибывает в Атлантиду, но внезапно обнаруживает, что Локи подменил Гаргаренсиса одним из его прислужников, а самому циклопу удалось добраться к последним вратам Тартара раньше. Заручившись поддержкой Посейдона, Гаргаренсис превращает свои позиции в настоящую крепость. Аркантосу, в свою очередь, Зевс и Афина даруют силу полубога, которая позволяет герою победить и закрыть последние врата. Гаргаренсис погибает, Happy end!

У титанопоклонников есть ряд особенностей, о которых я сейчас поведаю.

Во-первых, их экономикой занимаются горожане — особо упитанные крестьяне. Они занимают три единицы популяции, дороже аналогов, дольше тренируются, но при этом быстрее строят и собирают ресурсы. Им не требуется относить ресурсы на склады, те автоматически поступают в казну. Все экономические улучшения атлантов изучаются в экономической гильдии. Вместо домов горожане строят поместья, дающие в два раза больше очков населения, но и поставить таких можно только пять. Жителям Атлантиды доступны самые крепкие стены в игре.

Во-вторых, атланты не могут нанимать героев. Вместо этого они за ресурсы превращают в героя любого не-мифического юнита, в том числе горожан и оракулов, выполняющих функцию разведчиков.

В-третьих, атланты должны строить новые городские центры, чтобы получать благодать, поэтому они стоят немного дешевле, чем у других фракций. Божественные силы всех эпох, кроме мифической применяются больше одного раза, между использованиями есть перезарядка.

-Гляди, как могу!                                                                         -Вот это да, глазам не верю!
-Гляди, как могу! -Вот это да, глазам не верю!

Войска фракции тренируются в двух казармах: классической и специальной. В классической готовятся бойцы типичного противодействия, в специальной — точечного (лучники только против лучников).

Гея

Она же Мать-земля и прародительница богов. Именно она оберегала Зевса от пожирания Кроном. Её игровое амплуа — покровительство экономике и зданиям. Все постройки будут медленно восстанавливать повреждения, а также начнут распространять особую землю, препятствующую вражеской застройке (скандинавы рыдают). Все улучшения экономической гильдии под её опекой дешевле.

Чудо света — фонтан с акведуком.

В классической эпохе на её стороне выступают Лето, богиня лета сокрытого, и Океан, повелитель водички.

  1. Покровительство дамы в плаще позволяет игроку нанимать автоматонов и несколько раз улучшать их. Божественная сила призывает несколько гигантских паучьих коконов. Если враг не сломает их за несколько секунд подготовки, то появится столько же ловушек. Проходя через них, вражеские люди попадут на обед паукам.
  2. Усиливать пехоту досталось Океану. Его два мифических существа практически бесполезны в бою, но умеют лечить союзников. Слуга работает на воде, каладрия — с воздуха. Своим вмешательством бог призывает на суше или на воде карнивору. Хищное растение время от времени будет поедать воинов противника, а в остальное время хлестать их лианами.

Богами героической эпохи станут Рея и Тейя (похоже, сказители решили не заморачиваться с именами).

  1. Первая ускоряет поступление благодати и снижает её потребление на улучшения, ну и немного укрепляет лучников. Даёт в услужение осадных зверей бегемотов со встроенной регенерацией, а своей силой переманивает вражеского воина на свою сторону.
  2. Вторая усиливает конницу и улучшает обзор всех людей. Стимфалийские птицы Тейи обстреливают врагов острыми перьями с воздуха. Игрок получает способность дерево гесперид (два заряда), которое защищает местность вокруг от божественных сил и позволяет нанимать за золото до пяти дриад, не занимающих лимит. Дерево может быть захвачено врагами.

В эпоху мифов придётся делать выбор между Атласом и Гекатой:

  1. Пока Атласа подменял Геркулес, тот научил атлантов укреплять здания и дал всем мифическим существам больше обзора. Его летающие амёбы аргусы способны растворить не-героя струёй кислоты. Сила титана, взрыв, радует интересной механикой. В центре выбранной области появляется небольшая хромированная сфера, которая будет засасывать в себя всех юнитов, попавших в область. Когда засасывать станет некого, сфера взорвётся и нанесёт ударной волной большой урон постройкам (даже за областью всасывания), а существ раскидает по сторонам, им достанется меньше.
  2. Гекате подчиняются факельщики. Эти стрелки разбрызгивают в момент гибели горячее масло и могут ввести врага в состояние безумия. Такой враг потеряет бонусы и станет нападать на всех вокруг, кроме диких животных. Богиня вызывает из-под земли врата Тартара (утри слёзы Гаргаренсис, ты просто не знал, у кого просить помощи). В месте призыва обрушатся здания и лес, а из врат скоро начнут появляться твари Тартара. Их агрессия направлена на всё, кроме самих врат. К счастью для врага, врата можно сломать. Улучшения Гекаты ускоряет производство мификов на 50% и добавляют им регенерацию.
Сейчас починю тебя и пойдём нарушать законы робототехники.
Сейчас починю тебя и пойдём нарушать законы робототехники.

Крон

Также известный как Хрон или Хронос считался повелителем времени и произвёл на свет шестерых детей, в том числе троицу старших олимпийцев. Он удешевляет осадные и мифические отряды. Его главной фишкой является возможность переноса большинства зданий с места на место за небольшое количество ресурсов. Сила Крона разбирает вражеское здание с возвращением ресурсов. Великолепная часовая башня служит чудом света.

Под знамёнами Крона в архаической эпохе сражаются Лето и Прометей. Титан прогресса дарит атлантам своих детей из глины, которые разделяются на два меньших экземпляра при смерти. Он делает дешевле превращение отрядов в героев и своей волей способен превратить определённое количество воинов в небольшой области в героев бесплатно.

Рее из героической эпохе соседствует Гиперион. Ему подвластно вызвать хаос в рядах неприятеля, заставляя сражаться их друг с другом. Может научить героев регенерировать. Позволяет тренировать стрелков сатиров и морских воительниц нереид с сокрушительной атакой из-под воды.

Мифическому Гелиосу также доступно два существа: плавучая крепость и гекатохейр. Первый живёт в воде и атакует цепной молнией, второй — создаёт ударные волны, меняя рельеф и раскидывая врагов. Его улучшения касаются огневымх сифонов и кораблей, это уникальные осадные единицы атлантов. Также он позволяет строить уникальное защитное сооружение, зеркальную башню, стреляющую сфокусированными лучами света. Его магия, вихрь, переносит всю вашу армию в указанную точку.

Атлас может стать другим вариантом выбора.

Уран

Олицетворяющий собой небесную твердь, игровой Уран даёт возможность строить небесные проходы, перебрасывающие отряды из точки в точку. Он призывает ударную волну, которая разбрасывает врагов от центра применения и временно оглушает их. Также под его влиянием все люди тренируются быстрее. Чудо света — дворец Урана.

Как НЕ надо защищать своё чудо света...
Как НЕ надо защищать своё чудо света...

...и как надо.
...и как надо.

Игрок за Урана может выбирать между Прометеем и Океаном, Тейей и Гиперионом, Гекатой и Гелиосом.

Компания

Сюжет дополнения короче оригинального. Он рассказывает о сыне Аркантоса, Касторе, и его попытках заявить о себе и быть таким из себя неформальным. На его беду Кронос не охладел к попыткам выбраться из Тартара и смог получить контроль над старейшиной атлантов — Криосом. Старейшина будет подговаривать Кастора натереть учебную доску воском нападать на все народы подряд и ослаблять их богов. В конце концов это приведёт к тому, что сначала младшие титаны, а потом и сам Крон вырвутся на свободу. Кратосу предстоит исправлять собственные ошибки, в чём ему помогут уже известные и новые герои, вроде колоритного короля снежных великанов Фолстага. В решающем бою атлантийцам придёт на помощь Гея и вернёт Крона в темницу. Happy end!

Как я уже говорил, с китайцами надо ознакомиться, прежде чем писать. Поэтому статья о них откладывается на неопределённый срок.

Пока можете почитать о самой игре, греках, египтянах и скандинавах.

До новых встреч и хорошей игры!

#компьютерные игры #старые игры #стратегии в реальном времени #мифология #age of empires