Главный сюжет игры.
…Казнь в Хелгене не состоялась – на головы всех присутствующих внезапно откуда-то свалился дракон, стал плеваться огнём и ругаться нехорошими словами.
- «Ну, казниться не сильно-то и хотелось» - решил Довакин, и, поднявшись с колен от плахи, начал делать то же, что и все остальные – бестолково метаться среди горящих хибар.
Пока верный долгу воина генерал Туллий пытался организовать хоть какую-то оборону от летающей ящерицы, «истинный король Скайрима» Ульфрик Буревестник с корешами укрылись в башне.
- «Да ну нафик этих пацанов из ББ, ещё опять подумают, что я с ними» - подумал герой и – была-не была! – сиганул из башни в пробитый мордой дракона пролом на второй этаж горящей таверны.
Выбравшись из здания, Довакин вздохнул с облегчением – кто-то разумный включил маячки-указатели над теми парнями, которые реально собрались валить из города.
Кого выбрать – Ралофа или Хадвара - при побеге из Хелгена?
… Это первая возможность выбора в Скае, и оба кандидата в напарники очень старались «перетащить» героя на свою сторону.
1). Ралоф всю дорогу в Хелген в повозке тщательно «промывал мозги» герою своим идеализмом, благородной борьбой с захватчиками Родины и ненавистью к Империи.
- а ну-ка, колитесь, Довакины-ветераны – скорей всего, 90% игроков «повелись» на его речи и выбрали именно Ралофа – ну как же, борец против «плохих» имперцев, которые и нашего героя чуть-чуть не казнили, не разобравшись…
В самое первое прохождение Ская мой Мурзик выбрал именно Ралофа.
2). Хадвар проявил участие к герою по приезду в Хелген – что только стоит его фраза: - «Капитан, его нет в списке!» - играя впервые, думаешь, что недоразумение вот-вот благодаря ему разрешится, строгие военные сейчас поймут, что ты «не при делах» и отпустят…
Но – вредная тётка орёт: - «В бездну список! Давай его на плаху!» - и Хадвар, пожимая плечами, подчиняется – в этот момент на него не злишься, становится ясно, что он младше по званию и просто вынужден…
Как Довакин со стажем, сообщаю новичкам в игре (если такие вдруг случайно окажутся здесь) – в данном случае Ваш выбор никак не повлияет на дальнейшее развитие сюжета.
В любом случае: -
- выбранный напарник освободит его от пут;
- затем они вместе проберутся по крепости, сражаясь с противоположными выбору героя врагами – или имперцами, или ББ.
- В путешествии по пещерам любой из них – хоть Ралоф, хоть Хадвар – поможет в битве с морозными пауками
- и подскажет, как прокрасться мимо или же подстрелить из лука спящую медведицу.
- После выхода из пещеры в открытый мир напарники предложат добраться до Ривервуда, в котором у Ралофа живёт сестра, а у Хадвара – дядя.
- Родня любого напарника поможет вещичками и даст следующий квест.
- Даже если прийти в Ривервуд с Ралофом, дядя Хадвара – кузнец – всё равно поучит героя ковать железный кинжал и подгонять сыромятный шлем.
- Выбор одной из противоборствующих фракций – Имперского Легиона или Братьев Бури – от выбора с кем бежать из Хелгена, не зависит.
Так что – Довакины – выбор остаётся за Вами!
Главный сюжет игры - КВЕСТЫ:
В той же повозке спустя 10 лет (путь в Хелген - начало игры)
АКТ I:
Рог Юргена и окончание квеста Рог Юргена
АКТ II:
Дипломатическая неприкосновенность