В перечень не были включены проекты от самых крупных издателей в индустрии: Wizards of the Coast, Paizo и Cubicle 7, так как они бы заполонили собой весь дайджест, а нам хотелось в большей степени показать многообразие вышедших игр, чем объём книг, выпущенных под основными тайтлами.
Оглавление
- 25 самых громких релизов года
- 25 запомнившихся Рыжему Библиотекарю проектов поменьше
- 10 коротких игр, о которых Рыжий Библиотекарь хочет напомнить
- 10 игровых миров, в которые стоит отправиться
- 10 запоминающихся дополнений
- 10 ярких приключений
- 10 того, что Гермес послал
1. 25 самых громких релизов года
- Achtung! Cthulhu 2d20: Player's Guide (Modiphius)
- Руководство игрока по новому изданию игры Achtung! Cthulhu, которая перебралась на движок 2d20.
- События игры происходят в мире альтернативной истории, где во время Второй мировой войны оккультные организации Третьего рейха на самом деле могут призвать себе на подмогу древний ужас — самого Ктулху.
- 188 страниц.
- Также можно приобрести руководство ведущего (271 страница, 19,99$ за PDF-файл) и ширму с инструментарием (28 страниц, 14,99$ за PDF-файл).
2. Cepheus Deluxe (Stellagama Publishing)
- Новое издание научно-фантастической игры, которая уходит корнями в OSR. Совместимо с материалами, написанными для Cepheus Engine и 2D6 OGL Sci-Fi.
- Персонажей игроков ждут путешествия по космосу, исследования новых планет, где таятся неизвестные опасности, перестрелки со злодеями, парящие высокотехнологичные города и обезумевший искусственный интеллект — словом, всё, за что мы любим этот жанр.
- 227 страниц.
- 9,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
3. Dune — Adventures in the Imperium — Core Rulebook Standard Edition (Modiphius)
- Игра по мотивам «Хроник Дюны» Фрэнка Герберта (и его продолжателей), а также будущих кино- и телеадаптаций студии Legendary Entertainment. В основе проекта лежит движок 2d20. Игрокам предлагают присоединиться к одному из домов мира или же создать свой.
- 336 страниц.
4. Fallout: The Roleplaying Game Core Rulebook PDF (Modiphius)
- Игра по культовому постапокалиптическому миру на основе правил 2d20. Эти же правила задействованы во многих других проектах издательства Modiphius: Acthung Cthulhu!, Conan, Devil's Run, Dishonored, Dune Adventures, INFINITY, John Carter of Mars, Mutant Chronicles и Star Trek Adventures.
- 438 страниц.
5. Hard Wired Island (Weird Age Games)
- Эта игра в жанре ретрофутуристического киберпанка, вдохновлённая аниме 90-х, построена на удобной и понятной, по словам авторов, системе правил, в которой социальные действия и навыки не менее важны, чем хакерство и бои.
- Место событий — космическая станция на орбите Земли, высокотехнологичный город, который является вратами к звёздам, но переживает кризис.
- 397 страниц.
6. Legendlore Core Rulebook (Onyx Path Publishing)
- Игровая адаптация комиксов Legendlore, надстройка над D&D 5e, базовые правила которой тоже потребуются.
- Приключения в землях, что расположились в нестабильном узле реальности, а потому в них можно встретить множество гостей из разных миров.
- Протагонисты — люди, которые переместились с Земли в Восточный Азот, перевоплотившись при этом в альтернативные версии самих себя, более близкие к их истинным «я». Им предстоит исследовать огромный разнообразный мир, сражаться с диктаторами, страдающими манией величия, изучать магию и безумные технологии, войти в легенды и отыскать путь домой.
- 248 страниц.
- 19,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
7. Level Up: Adventurer's Guide (A5E) [EN Publishing]
- Руководство игрока по Level Up — фэнтезийной игре, которая основана на D&D 5e и является её развитием, как Pathfinder в своё время являлся таковым для D&D 3.5.
- Проект отметился громким успехом на «Кикстартере»: привлёк 6 135 спонсоров и собрал 928 974$.
- 650 страниц.
- Также можно приобрести руководство ведущего Level Up: Trials & Treasures (230 страниц, 19,99$ за PDF-файл), бестиарии Level Up: Monstrous Menagerie (535 страниц, 19,99$ за PDF-файл) и Level Up: Mythological Figures & Maleficent Monsters (230 страниц, 19,99$ за PDF-файл), вводное приключение Level Up: Memories of Holdenshire (115 страниц, 9,99$ за PDF-файл) и ширму ведущего (3 страницы, 9,99$ за PDF-файл). Все цены приведены с учётом текущей скидки.
8. Lowlife 2090 (Pickpocket Press)
- OSR-игра на стыке киберпанка и магии на основе d20, действие которой происходит в 2090 году.
- 321 страница.
- 20$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
- Также можно скачать PDF-версии ширмы ведущего, путеводителя по примечательным барам, клубам и кафе мегаполиса, приключений Roachtown Rumble и No Sprawl For Old Men.
9. Magical Kitties Save the Day 2nd Edition (Atlas Games)
- Игра для детей и их родителей. В комплекте представлены: основная книга правил, вводное приключение для одного участника, справочник по Ривер-сити и карта города, а также заполняемый лист персонажа.
- Протагонисты — волшебные кошки, у каждой из которых есть свой человек, а у любого из людей найдётся проблема, которую нужно решить. Вот только у кошек есть и свои города, где также полно неприятностей: ведьмы, инопланетяне, сверхразумные еноты и прочие подобные личности угрожают общественной безопасности — и пушистым героям придётся отправиться в приключения и разобраться с этими угрозами, прежде чем они перерастут в настоящие неприятности.
- Проект отметился на «Кикстартере», где привлёк 1 454 спонсора и собрал 81 707$.
- 142 страницы.
- Также можно приобрести дополнения The Wild Ones (36 страниц, 5,99$ за PDF-файл), Mars Colony (36 страниц, 5,99$ за PDF-файл) и Alien Invasion (36 страниц, 5,99$ за PDF-файл).
10. Mummy: The Curse Second Edition (Onyx Path Publishing)
- Игра из линейки Chronicles of Darkness, главные герои которой — мумии, люди, заключившие сделку с богами загробного мира. Они согласились выполнять поручения владык мёртвых в мире смертных, а взамен получили богоподобные силы и вечную жизнь. Мумии просыпаются раз в несколько поколений. Многие из них ненавидят условия сделки, считают её проклятием и жаждут освободиться. Вот только для этого им нужно истолковать опыт прожитых жизней и вспомнить, что значит быть человеком.
- 379 страниц.
- 24,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
11. Not The End — Corebook (Mana Project Studio)
- Лауреат премии Gioco di Ruolo dell’Anno 2020, настольная ролевая игра 2020 года в Италии, позволяет проводить приключения по любым мирам — от фэнтезийных до научно-фантастических — и основана на системе правил HexSys. Персонаж в ней представлен ключевыми словами, помещёнными в состоящий из шестиугольников «улей», а при проверках используются не игральные кости, а жетоны разного цвета с успехами и осложнениями.
- 240 страниц.
- Отдельно можно приобрести сборник из 15 приключений Not The End — Stories (240 страниц, 19,99$ за PDF-файл).
12. The One Ring Core Rules (Free League Publishing)
- Основные правила 2-го издания игры по «Властелину колец» Толкина. Авторы ограничились лишь правками, доработками и улучшениями.
- 1-е издание предлагало погрузиться в Средиземье сразу после Битвы Пяти Воинств. 2-е издание можно назвать «Единое Кольцо. 25 лет спустя»: молодой Арагорн уже повстречал Гэндальфа Серого, но Фродо Бэггинс ещё не родился.
- Проект отметился громким успехом на «Кикстартере»: привлёк 16 596 спонсоров и собрал 1 872 715$.
- 244 страницы.
- Также можно приобрести стартовый набор (108 страниц, 19,99$ за PDF-файл) и ширму ведущего с путеводителем Rivendell Compendium (12 страниц, 9,99$ за PDF-файл).
13. Pathfinder® for Savage Worlds Core Rules (Pinnacle Entertainment Group)
- Основная книга правил — адаптация культовой сюжетной Pathfinder-кампании «Возвращение Рунных властителей» под правила Savage Worlds Adventure Edition.
- 256 страниц.
14. Prowlers & Paragons Ultimate Edition (Evil Beagle Games)
- Игра про супергероев — от уличных мстителей до полубогов, позволяющая играть в любом жанре, начиная от жёсткого детектива и заканчивая мультяшными приключениями.
- 195 страниц.
15. Root: The Roleplaying Game (Magpie Games)
- PbtA-игра по тепло встреченной критиками и игроками настолке Root: A Game of Woodland Might and Right («Корни»).
- В этом довольно-таки суровом мире антропоморфные животные ведут борьбу за власть над лесом. Протагонисты — скитальцы, которые могут изменить ход войны.
- Простые правила, в том числе по репутации и путешествиям, 9 буклетов персонажей, инновационные механики по менеджменту снаряжения, оружия и боя, которые делают любой выбор игрока важным с точки зрения как тактики, так и повествования, подробные инструкции по проведению боёв и управлению группировками и многое другое.
- 258 страниц.
- Также можно приобрести дополнения Root: Travelers & Outsiders (258 страниц, 19,99$ за PDF-файл) и Root: The RPG Clearing Booklet (66 страниц, 9,99$ за PDF-файл). Комплект обойдётся в 49,99$ (полная стоимость — 54,99$).
16. Sentinel Comics: The Roleplaying Game Core Rulebook (Greater Than Games, LLC)
- Основная книга правил игры про супергероев, сошедших со страниц комиксов.
- В книгу входят быстроусвояемые правила, в том числе по созданию протагонистов, советы по запуску и проведению приключений, разнообразные системы по созданию собственных историй и угроз, два готовых приключения, десятки героев, злодеев, миньонов и лейтенантов, а также многое другое.
- 458 страниц.
17. SLA Industries 2nd Edition (Nightfall Games)
- Второе издание научно-фантастического хоррора SLA Industries, в основе которого лежит движок S5S.
- Протагонисты игры — оперативники вездесущей корпорации, контролирующей напуганное население через реалити-шоу и насилие. Но их главный враг — ужас, который уже запустил свои когти в нашу реальность.
- 224 страницы.
18. Traveller Core Rulebook Update 2022 (Mongoose)
- Переработанное издание самой свежей редакции научно-фантастической игры Traveller.
- 264 страницы.
19. The Troubleshooters (Helmgast)
- Остросюжетные приключения в духе французских и бельгийских комиксов, например Tintin, Spirou et Fantasio и Yoko Tsuno.
- В основе игромеханики лежит бросок d100 и пункты истории, которые можно тратить на кинематографичные трюки и на то, чтобы менять местами единицы и десятки в выпавшем числе. Игроки могут получать этот ресурс, совершая что-то умное или интересное, следуя тропам жанра и обращаясь к недостаткам своих персонажей.
- Место действия — 1960-е гг. альтернативной реальности, где первыми на Луну высадились Япония и Франция, причём в 1964 году, а Европа после Второй мировой переживает очередное возрождение.
- Проект отметился на «Кикстартере»: привлёк 1 116 спонсоров и собрал 94 300$.
- Также можно приобрести приключение The U-boat Mystery (PDF / бумага), планы подводной лодки к нему (PDF / бумага), блокноты в виде паспортов, обычных (PDF / бумага) и международных (PDF / бумага), набор карт Парижа, Берлина, Брюсселя и Лондона (PDF / бумага), ширму ведущего (PDF / бумага), карты снаряжения (PDF / бумага) и игральные кости.
20. TRUDVANG ADVENTURES 5E: Hero Companion (RiotMinds)
- Книга игрока — адаптация игры Trudvang Chronicles под правила D&D 5e.
- Приключения в фэнтезийном мире, созданном по мотивам кельтского и скандинавского фольклора.
- Более 230 страниц.
- Также можно приобрести книгу ведущего (более 170 страниц, 17$ за PDF-файл) и приключения Wurmtongue (6$ за PDF-файл) и Wildheart (7$ за PDF-файл).
21. Twilight: 2000 4th Edition Core Set (Free League Publishing)
- 4-е издание Twilight: 2000 — классической игры 1984 года, теперь на движке «Точка отсчёта». Она посвящена приключениям людей, переживших опустошительную Третью мировую войну в альтернативной реальности, в которой Советский Союз не распался.
- 264 страницы.
22. Vast Grimm (Infinite Black)
- Совместимая с Mörk Borg OSR-игра в жанре научно-фантастического хоррора. Её основная тема — выживание любой ценой во вселенной, которую заполонили черви-паразиты.
- Проект отметился успехом на площадке народного финансирования GameFound, где привлёк 1 727 спонсоров и собрал 130 619$.
- 122 страницы.
23. Wanderhome (Jay Dragon)
- Пасторальная сказочная игра про путешествующих антропоморфных животных, мир, в котором они обитают, и смену времён года. Построена на движке Эйвери Алдер No Dice, No Masters. Для процесса не понадобятся ни игральные кости, ни ведущий; в качестве двигателя сюжета здесь используются жетоны повествования: слабые ходы приносят жетоны, а сильные тратят их.
- Проект отметился на «Кикстартере»: привлёк 6 658 спонсоров и собрал 306 000$.
- 272 страницы.
24. Whitehack Third Edition (WhitehackRPG)
- 3-е издание OSR-игры Кристиана Мерстама, дополненное и улучшенное благодаря собранной за несколько лет обширной обратной связи от сообщества.
- По словам автора, эта система правил позволяет проводить любые приключения, изданные для D&D, начиная с 1974 года.
- 160 страниц.
- 9,95$ за PDF-файл (печатное издание распространяется через сервис печати по запросу Lulu, подробности на сайте игры).
25. Worlds Without Number (Sine Nomine Publishing)
- Написанная с чистого листа долгожданная фэнтезийная OSR-игра Кевина Кроуфорда, тем не менее совместимая с его научно-фантастической игрой Stars Without Number. Персонажей ждут приключения на Земле далёкого будущего, измождённой тяжестью веков: империи людей и Иных забыты, и теперь от них остались только скелеты городов и полные древних сокровищ подземелья.
- Помимо прочего (и, вероятно, что намного важнее), в книге представлены инструменты по созданию целых фэнтези-миров, наполненных приключениями, народами и монстрами. В отличие от бесплатной версии, платная также включает материалы для эпических героев и героев-легатов, которых коснулось и наделило сверхспособностями Наследие, дополнительные классы персонажей и ещё больше инструментов для ведущих.
- 400 страниц.
- 19,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
К оглавлению
2. 25 запомнившихся Рыжему Библиотекарю проектов поменьше
1. Barbaric! (Stellagama Publishing)
- OSR-игра про приключения варваров в мире клинка и колдовства. Правила предназначены в первую очередь для игр на конвентах, коротких приключений на одну встречу и мини-кампаний.
- Простая система проверок умений в основе, молниеносное и гибкое создание героев, 30 черт персонажей, жестокие сражения с разнообразными боевыми приёмами и смертоносными критическими попаданиями, тёмное колдовство, наделяющее могуществом тех, кто готов рискнуть своей душой, 36 опасных заклинаний, 50 устрашающих монстров и, конечно, сокровища — куда же без них?
- 57 страниц.
- 3,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
2. Beakwood Bay (Jackson Adams RPG)
- Хак на Brindlewood Bay, приключения в духе комиксов и мультфильмов «Утиные истории».
- Помимо правил, перечня наград для скаутов, листа персонажа и раздела для ведущего, в книгу входит приключение, в котором утки исследуют затонувший корабль с привидениями в поисках утерянного бриллиантового бюста.
- 44 страницы.
3. Burning Hearts Forever (Eva Forevermore)
- PbtA-игра в светлых или тёмных тонах на выбор игроков и с упором на межличностные отношения. Она посвящена приключениям людей с горящими сердцами, способных изменить свою судьбу и совершить невозможное.
- 244 страницы.
- 15$ за PDF-файл (с учётом текущей скидки).
4. Casting the Runes: Occult Investigation in the World of M. R. James (Design Mechanism)
- Игра на GUMSHOE, игровой мир которой основан на книгах Монтегю Родса Джеймса — английского писателя, историка, специалиста по средневековью, ректора Королевского колледжа в Кембридже, а впоследствии и Итона, а также мастера рассказов о привидениях.
- Протагонисты — граждане Соединённого Королевства эдвардианской эпохи, исследующие тёмный мир оккультизма, сверхъестественного, жуткого и зловещего, в котором демоны, призраки, вампиры и прочие монстры реальны, а тайные сообщества колдунов балуются с проклятиями и рунами в поисках скрытых знаний.
- В книгу включены справочные сведения по Великобритании той эпохи, советы по созданию и использованию улик, а также два вводных сценария, позволяющих сделать первые шаги в мир оккультизма и сверхъестественного.
- 200 страниц.
- 17,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
5. Chosen Ones (Adrian Lumm)
- Постапокалиптическая фэнтезийная игра на движке Illuminated by LUMEN, события которой происходят в разрушенном мире. Последний бастион человечества — видавший виды и невзрачный, но стойкий город-государство Тавария, который благодаря Башне и её магической защите всё ещё не превратился в развалины.
- Протагонисты — случайно выбранные Башней горожане, которых она наделяет магическими способностями и исключительными боевыми качествами. Их задача — отправляться за Стену в поисках ресурсов, ответов и, на что все надеются, признаков человеческой жизни за пределами города.
- На выбор игрокам предлагаются 9 классов персонажей: охотник на демонов, маг, элементалист, стрелок, страж, целитель, рыцарь-маг, саботажник и некромант.
- 24 страницы.
- 10$ за PDF-файл (у проекта имеются общественные, бесплатные копии).
6. Clement Sector Third Edition (Independence Games)
- 3-я редакция игры, построенной на правилах Cepheus Engine, в жанре космической оперы.
- В 2210 году учёные нашли червоточину, которая ведёт на край нашей галактики. Экспедиции обнаружили там миры, которые подходят для человечества гораздо лучше, чем те, что можно найти в близких к Земле звёздных системах. В последующие годы люди начали покидать Землю, где их ничто не держало, чтобы основывать новые колонии. Но в 2331 году произошло немыслимое: червоточина схлопнулась, отрезав жителей колоний от родной планеты. Теперь им предстоит развиваться самостоятельно.
- 673 страницы.
7. Crashing Beasts & Crumbling Halls (Nothing Ventured Games)
- Фэнтезийная игра про исследование и зачистку подземелий на основе Fate Condensed.
- 143 страницы.
8. The Dead are Coming (Gallant Knight Games)
- MOTO-игра про выживание обычных людей в постапокалиптическом мире, где мёртвые воскресли, а живые могут оказаться не лучше зомби.
- Mark of the Odd (MOTO) — обозначение игр, в которых используются правила Into the Odd по лицензии.
- В книгу включён инструментарий, который позволяет создать и заселить города и менее крупные поселения.
- 48 страниц.
- 9,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
9. Gratitude: A Horror Game (Idlewild Games, LLC)
- Игра в жанре биохоррора и космического ужаса о том, как потерять всё и быть благодарным за то, что имеешь.
- Давным-давно атмосфера стала ядовитой для существ, в организме которых содержится много тестостерона. В результате 30% мужчин погибли, а большинство выживших стали немощными и стерильными. Умные женщины в лабораториях решили проблему репродукции, и современные мужчины — селективно выведенные и генетически улучшенные — вышли за рамки биологического пола, превратившись в андрогинные сосуды для тестостерона. Миром правят непознаваемые существа, известные как Смотрители, и многие считают, что добиться их расположения, выполняя различные задания, — единственный шанс променять это гиблое место на иную, специально созданную, пусть и серую реальность.
- Протагонисты могут красть силы у пяти фракций, но эти силы требуют жертв: потери слуха, любимых воспоминаний и других частиц себя, которые люди привыкли воспринимать как данность.
- 60 страниц.
10. Last Fleet (Black Armada)
- PbtA-игра, по общему описанию напоминающая телесериал Battlestar Galactica: последние люди спасаются бегством на космических кораблях от жестокого противника, уничтожившего цивилизацию. Их мало, но они вооружены, запасы заканчиваются, и лишь отчаянные усилия нескольких смельчаков не позволят человечеству кануть в небытие.
- 252 страницы.
11. Mountain Home (Karl S)
- FitD-игра про гномов, которые решили основать новое поселение. Им предстоит копать глубже, установить отношения с соседями и обеспечить себе будущее на новой территории. Получившаяся история охватывает множество экспедиций и несколько первых десятилетий существования поселения.
- Проект находится в стадии разработки.
12. NOVA (Gila RPGs)
- Научно-фантастическая игра на движке Illuminated by LUMEN, события которой происходят в мире, где взорвалось солнце.
- Протагонисты — носители экзоскелетов, каждый из которых разработан для выполнения определённых функций. Героям предстоит исследовать тёмные руины старой Земли в поисках технологий и знаний, которые могут вызвать новый рассвет.
- 80 страниц.
13. Rubble and Ruin (Rudus Publishing)
- Переосмысление классического данженкроулера, где участникам предстоит перевоплотиться не в воинов, плутов, волшебников и жрецов, что ищут артефакты и золото, а в инженеров, учёных и медиков, которые прочёсывают постапокалиптические руины киберпанк-утопии в поисках утерянных технологий. Механически игра основана на движке Mythras Imperative — ознакомительной версии Mythras (сама Mythras также известна как RuneQuest 6).
- 159 страниц.
- 10$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
- Также можно приобрести пару приключений Into the Rubble (34 страницы, 8$ за PDF-файл, опция — печатное издание); карту с описаниями руин Chicago Ruins (29 страниц, бесплатный PDF-файл, опция — печатное издание).
14. Running Out of Time (Gallant Knight Games)
- MOTO-игра про выживание в антиутопическом киберпанк-мире будущего, где время — на самом деле деньги, и ваш счёт почти пуст. Чтобы выжить, нужно зарабатывать больше или воровать у тех, кому времени отведено слишком много.
- В книгу включён инструментарий, позволяющий создавать мегаполисы с районами, событиями, достопримечательностями и пр.
- 44 страницы.
- 9,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
15. Sargolis (Amagi Games)
- Фэнтезийная игра, в которой используются только шестигранные игральные кости. Проект основан на правилах Tunnel Goons, а также вдохновлялся компьютерной игрой Darkest Dungeons и настольной игрой Warhammer Quest.
- Город Сарголис привели к процветанию отважные исследователи, которые находили и поднимали из лежащих под ним пещер сокровища. Лучшие торговцы редкостями стали дворянами, но позабыли свои корни и начали насмехаться над тружениками подземелий. В результате в городе воцарился раскол, исследователи забросили своё ремесло, и в пещерах теперь плодятся и множатся крысы и культы. Последние научились воскрешать мёртвых и устраивают набеги на наземный мир. Разразилась война без победителя: тысячи воинов пали, богачи либо погибли, либо покинули город, но бои стихли. Поговаривают, что где-то в глубинах всё ещё скрывается и копит силы могущественный лич. Найдётся ли тот, кто бросит ему вызов?
- 56 страниц.
16. Savage Sisters (9th Level Games)
- Приключения воительниц, которые делают всё возможное, чтобы защитить свой мир клинка и колдовства. Эта игра придётся по вкусу всем, кому нравятся Джирел из Джойри, Зена — королева воинов и Рыжая Соня.
- Участники создают боевое сестричество и рассказывают истории о его легендарных представительницах.
17. Screams Amongst The Stars (Gallant Knight Games)
- MOTO-игра про сверхъестественные ужасы на границе известного космоса и конфликтующие организации, которые исследуют и осваивают новые миры. Протагонисты — исследователи, колонисты, учёные, шахтёры, техники и прочие профессионалы, которым нашлось место в космосе.
- В книгу включён инструментарий для создания планет, руин, необъяснимых явлений и т. д.
- 64 страницы.
- 9,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
18. Slaying Dragons (Bläckfisk Publishing)
- Игра про метафорическое убийство своего дракона, основные темы которой — доверие, преодоление собственных слабостей, невзгоды и их последствия.
- Протагонистам удастся добраться до логова дракона, одолеть зверя и раскрыть все секреты. Вопрос лишь в том, что они узнают о себе во время приключения и какую цену заплатят за свой личностный рост.
- В этой игре сцены, в которых игроки рассказывают о препятствиях и их последствиях, чередуются с социальными сценами у костра.
- 40 страниц.
19. Space Aces: TNG (The New Guidebook) [T-Rex Games]
- Игра в стиле OSR, но про космических асов, дань любви к счастливой, обнадёживающей и неприличной приключенческой научной фантастике, истории в духе «Звёздного пути», «Футурамы» и «Автостопом по галактике» — с простыми правилами, морем таблиц и последовательным созданием чуть ли не всего, что может повстречаться на маршруте.
- 24 страницы.
- 7,99$ за PDF-файл (с учётом текущей скидки).
20. Strange Hills (Dead Tree)
- Игра о приспешниках тирана, в прошлом совершивших ужасные поступки, которая построена на движке Эйвери Алдер No Dice, No Masters. Для участия не понадобится ни ведущий, ни игральные кости, а сюжет движется благодаря жетонам повествования: слабые ходы приносят жетоны, а сильные тратят их.
- Протагонисты — люди, которые принадлежали к правящему классу при диктатуре королевы-ведьмы. Вот только ведьма умерла, а вместе с ней и город, который она держала в ежовых рукавицах. Теперь её бывшим приближённым осталось только собрать всё самое необходимое, смириться с присутствием в отряде прихлебателей, последователей и случайных попутчиков и отправиться в пустошь на поиски новой жизни.
- 116 страниц.
21. Tachyon (Sad Fishe Games)
- MOTO-игра про космические путешествия, бои и выживание вопреки всему.
- Протагонисты — экипаж космического корвета, находящегося на службе у Объединённой Федерации.
- 108 страниц.
- 4,99$ за PDF-файл (с учётом текущей скидки; опция — печатное издание).
- В превью представлена вся книга, за исключением приключения Into Odd Space.
22. Tiny Cthulhu (Gallant Knight Games)
- Игра на движке TinyD6 по мифам Ктулху Лавкрафта и его последователей.
- Протагонисты — сыщики, обречённые герои и классические персонажи (от учёных и библиотекарей до ветеранов Первой мировой войны и таинственных стражей, защищающих мир от тёмных сил) — пытаются совладать с космическим ужасом.
- Правила поддерживают повествование в стиле палпа или нуара, а также позволяют охватить весь мир в любой момент истории человечества: от доисторических времён до наших дней и дальше (в том числе под соусом фэнтези или стимпанка).
- 176 страниц.
- 17,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
23. Tombpunk (Outland Entertainment)
- Фэнтезийная игра в духе проектов из 70-х и 80-х гг., безумный экшен с современными и дружелюбными правилами.
- Протагонисты — герои, бросившие вызов суровому миру, который желает им смерти.
- 102 страницы.
- 9,99$ за PDF (опция — печатное издание).
24. Two Summers (Emojk)
- Игра без игральных костей, участникам которой предстоит перевоплотиться в подростков 1990-х гг. и их же, но спустя 30 лет — вернувшихся на то же самое место, чтобы осознать, что приключение ещё не закончилось.
- Автор честно признаёт, что позаимствовал концепцию у Стивена Кинга, вот только использует он её в других тонах: игроков ждут солнечные приключения, пронизанные ностальгией и сдобренные драмой.
- 64 страницы.
25. Wise Women (Aleksandra Brokman)
- PbtA-игра про ведьм, которые живут в отдалённой деревне, где жизнь трудна, а людей часто губят сверхъестественные существа. Она расскажет о приключениях героев, что защищают родное сообщество, несмотря на предубеждение и подозрительность, которыми им платят односельчане.
- 116 страниц.
К оглавлению
3. 10 коротких игр, о которых Рыжий Библиотекарь хочет напомнить
1, 2 и 3. Весь топ — и даже несколько — можно было бы легко забить хаками на Lasers & Feelings Джона Харпера, 24XX SRD Джейсона Точчи и Tricube Tales от Zadmar Games, поэтому книгохранитель решил просто дать ссылки на списки с ними.
4. Dungeon Goons (gelatinouscubism)
- Минималистичная игра в жанре классического фэнтези на основе Tunnel Goons Нейта Треме — с большим количеством игромеханики и вдохновлённая D&D Basic/Expert, World of Dungeons и The Black Hack.
- 5 страниц.
5. DURF (Emiel Boven)
- Простая фэнтезийная игра, источниками вдохновения для которой послужили НРИ Knave и Troika!
- Правила на 8 страницах.
6. Пара сжатых версий Forged in the Dark Джона Харпера:
City of Blades (JaySys)
- Минималистичная версия «Клинков во тьме» Джона Харпера, предназначенная для приключений длиной в одну встречу и коротких сюжетных кампаний.
- 4 страницы.
In the Dark (David Brunell-Brutman)
- Упрощённая и унифицированная версия Forged in the Dark для тех, кто хочет перенести игру в другой мир, предпочитает более простой игровой процесс с большим количеством импровизации и/или хочет начать изучать FitD с чего-то попроще.
- В буклете представлены правила и руководство ведущего, которые в сумме занимают всего 2 страницы, 9 буклетов персонажей, буклет ведущего и пустые листы для создания собственных архетипов и миров.
- 16 страниц.
7. Key & Token (Gwyllgi)
- Универсальная система правил для сочинения историй с равными нарративными правами и экономикой жетонов, вдохновлённая движком No Dice, No Masters.
- Игроки создают персонажей, декорации и сцены. Игрок может потратить жетон, чтобы персонаж совершил что-нибудь важное, или передать жетон другому участнику, чтобы услышать ответ на вопрос. А чтобы получить жетон, нужно добавить осложнение или воспользоваться инструментом безопасности (Safety Tool).
- 1 страница.
8. MINIMAL BORG: The Condensed Scripture (Vandel Arden)
- Основные правила игры MÖRK BORG, пересказанные на двух страницах, да ещё и с несколькими альтернативными классами персонажей.
- За сведениями о свитках, предметах и т. д. по-прежнему нужно обращаться к основной книге правил.
- 2 страницы.
9. One Sheet Rules и Old Ones, Shoggoths & R'lyeh (One Sheet Rules)
- Фэнтезийная OSR-игра без уровней и классов за авторством Билла Кинга, а также её версия для приключений по мифам КТулху.
- Билл Кинг — бывший разработчик Warhammer Fantasy Battles, Warhammer 40K, Mutant Chronicles, Mutant Chronicles Warzone, Waste World и прочих игровых проектов, геймер со стажем более 40 лет и профессиональный гейм-дизайнер со стажем более 30 лет.
- 2 страницы на файл.
10. Space Bounty Blues (Rob Hebert)
- Игра в жанре неонуара, вдохновлённая аниме-сериалом «Ковбой Бибоп».
- Протагонисты — охотники за головами в мире, в котором человечество заселило внутреннюю систему и сеть кластеров-колоний и использует для сообщения между ними транзитные врата, которые позволяют пересекать космос быстрее скорости света.
- 11 страниц.
К оглавлению
4. 10 игровых миров, в которые стоит отправиться
1. Brancalonia — Spaghetti Fantasy Setting Book ENG (Acheron Books)
- Игровой мир для D&D 5e — спагетти-фэнтези, основанное на итальянских традициях, фольклоре, истории, пейзажах, художественной литературе и поп-культуре.
- 198 страниц.
- 17,01$ за PDF-файл (с учётом текущей скидки).
2. Fantasy AGE Trojan War (Green Ronin Publishing)
- Дополнение к игре Fantasy AGE, которое вдохновлено книгой Аарона Розенберга Mythic Vistas: Trojan War и позволяет погрузиться в эпоху Гомера.
- 66 страниц.
- 9,95$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
3. Iskandar City Sourcebook 5E (M.T. Black Games)
- Путеводитель для D&D 5e по городу сияющих шпилей, где днём купцы — хозяева, а монета — король, но ночью правят воры и убийцы. В этом месте можно найти много всего чудесного, благородного и похвального — и столько же непристойного, распутного и гнусного.
- 112 страниц.
4. Midgard Worldbook for 5th Edition (Kobold Press)
- Путеводитель по игровому миру Midgard для D&D 5e, вдохновлённому мифологией и фольклором северных (и не только) народов.
- 466 страниц.
- Также можно приобрести дополнения Warlock Patreon: Dragons (24 страницы, 4,99$ за PDF-файл), Hand of Nakresh (19 страниц, 4,99$ за PDF-файл) и Demon Cults & Secret Societies: The Emerald Order (26 страниц, 5,99$ за PDF-файл). Первое дополнение посвящено драконам: их тайным знаниям и могущественной магии, чуждым для людей интригам и различным способностям, которыми они делятся со своими служителями. Второе рассказывает про культ Сорокапалого Накреша — обезьяноподобного демона-бога, покровителя волшебников и воров. А третье знакомит с Изумрудным орденом, члены которого изучают и охраняют секреты изумрудной скрижали, где начертаны величайшие тайны Тота-Гермеса.
5. Minsc and Boo's Journal of Villainy (5e) [Wizards of the Coast]
- Справочник для D&D 5e, написанный от лица Минска и Бу. На самом деле его автор — Джеймс Олен, ведущий разработчик компьютерных игр Baldur’s Gate I/II.
- В него входят сведения о четырёх городах, включая Аткатлу и Врата Балдура, о злодеях и их подручных, новых монстрах и т. д.
- Все вырученные от продажи книги средства идут в фонд Extra Life, а в итоге — в детские больницы США и Канады.
- 158 страниц.
- 14,95$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
6. Mythic Babylon (Design Mechanism)
- Путеводитель по мифической версии древнего Вавилона и его окрестностей для игры Mythras: его обществу, культуре, религии, торговле и законам.
- 322 страницы.
- 17,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
7. Narfell (Lex Mandrake, Chris Boudreau, Brian Yaksha)
- Путеводитель для D&D 5e по дальнему северу Забытых королевств, где обитают демоны и кочевники-пастухи, которые предпочли позабыть прошлое своей нации — то, как некогда ужасная империя угрожала всему Фаэруну своей могущественной магией.
- 90 страниц.
8. Peoples of the Crossroads Continent (Onyx Path Publishing)
- Путеводитель для D&D 5e. Книга посвящена людям с Континента Перекрёстков — игрового мира для D&D, давно созданного основателем компании Onyx Path Ричардом Томасом, — и адаптирована под 5-е издание. В ней нашлось место описаниям 11 народов со сведениями об их истории; 29 наследий; 7 региональных и 8 культурных особенностей. Всё это многообразие возможностей доступно для персонажей игроков.
- 46 страниц.
9. Ptolus: Monte Cook's City by the Spire (Monte Cook Games)
- Путеводитель по игровому миру Птол, который живёт по правилам Cypher System и D&D 5e, содержит общие сведения о народах и культурах и призван помочь в создании персонажа.
- Птол — игровой мир (и город в нём), созданный Монти Куком для домашней сюжетной кампании по правилам 3-го издания Dungeons & Dragons. Изначально издан 10 августа 2006 года компанией Malhavoc Press и был тепло встречен критиками и игроками.
- Птол — город загадок, тайн, мрачных историй, магии и интриг, в котором героев на каждом шагу подстерегает предательство и сверхъестественное. Город, пребывающий в тени высокого каменного шпиля, который уходит далеко в небеса и служит напоминанием о былом зле. Город, под которым расположилось бесконечное древнее подземелье, привлекающее внимание искателей приключений со всех уголков Империи.
- 672 страницы + 300 с лишним страниц с дополнительными материалами.
10. Sovereign Stone Corebook (Applied Vectors)
- Фэнтезийный игровой мир для Savage Worlds, созданный художником Ларри Элмором и писателями Маргарет Уэйс и Трейси Хикменом. В центре преданий мира покоится Суверенный камень — артефакт, блестящая пирамида, которая состоит из четырёх треугольников, вырезанных из цельного куска кристалла. Когда-то камень подарили королю Винненгаэльской империи Тамаросу, а он разделил его на четыре части, чтобы добиться мира: один осколок достался людям, другой — эльфам, третий — оркам, а последний — гномам. Армия одного из сыновей короля выдвинулась на столицу, и во время штурма взрыв уничтожил Старый Винненгаэль. С тех пор утекло много воды, а воспоминания о Тамаросе и Суверенном камне превратились в мифы. Но до сих пор храбрые и глупые искатели приключений время от времени отправляются в руины Старого Винненгаэля на поиски утерянной части Суверенного камня. В последнее время поговаривают, что по Лоэрему марширует тёмная армия, так что учёные мужи присоединились к этим поискам, чтобы восстановить легендарный артефакт и с его помощью противостоять возникшей угрозе.
- 191 страница.
К оглавлению
5. 10 запоминающихся дополнений
ALIEN RPG Colonial Marines Operations Manual (Free League Publishing)
- Дополнение к ALIEN RPG со всем необходимым для сюжетных кампаний, посвящённых морпехам. В книге представлена история колониальной морской пехоты; расширенные правила по созданию персонажей-морпехов; описания и иллюстрации их оружия и транспортных средств; предыстория кампании и сведения о расстановке сил (фракции и их тайные планы); 5 миссий, которые можно проходить в любом порядке, и финальная битва со смертоносным противником.
- 352 страницы.
2. The Book of Wondrous Magic 5E (M.T. Black Games)
- Дополнение к D&D 5e с описаниями и характеристиками сотни самых необычных и полезных магических предметов.
- Авторы уверяют, что каждый из предметов тщательно сбалансирован.
- 71 страница.
3. Claim the Sky (Monte Cook Games)
- Дополнение к Cypher System со всем необходимым, чтобы погрузиться в приключения супергероев.
- 224 страницы.
4. Cults of the Blood Gods [Onyx Path Publishing]
- Дополнение к Vampire: the Masquerade 5e.
- Сведения о том, как эзотерические верования влияют на важные аспекты культуры вампиров, описания религий (от популярных, охвативших весь мир, до маргинальных культов), история, структура и амбиции Гекаты (Сородичей-некромантов, известных как клан смерти), руководство по созданию культов и историй в жанре религиозных ужасов, соответствующие сюжеты и готовые хроники и многое другое.
- 278 страниц.
- 19,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
5. Cults of Cthulhu (Chaosium)
- Справочник для Call of Cthulhu 7e, в котором читателя ждёт подробная история различных культов Ктулху, начиная с викторианской эпохи и заканчивая нашими днями, 5 готовых к использованию тайных обществ, руководство по созданию собственного культа, а также 3 приключения, события которых происходят в Лондоне 1896 года, Лос-Анджелесе 1923 года и Чикаго 2021 года.
- 366 страниц.
6. ETU: Study Abroad (Pinnacle Entertainment Group)
- Если вам нравится игра «Восточно-Техасский университет: зачётная книжка», но всегда хотелось отправить студентов куда-нибудь за границу, например в солнечную Коста-Рику, романтичную Италию, гордую Польшу или старую добрую Великобританию, то это дополнение может вас порадовать.
- 96 страниц.
- 9,99$ за PDF-файл (с учётом текущей скидки).
- Также можно приобрести 12 архетипов персонажей ETU: Archetype Cards (7 страниц, 4,99$ за PDF-файл с учётом текущей скидки).
7. Into the Wild (Third Kingdom Games)
- Дополнение к OSR-играм, посвящённое исследованию диких земель, а также основанию поселений и управлению ими.
- 221 страница.
- 12,95$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
8. Sabbat: The Black Hand (Vampire: the Masquerade 5th Edition) [Renegade Game Studios]
- Дополнение к Vampire: The Masquerade 5e со сведениями о Чёрной Руке — секте фанатиков, которая служит элитной военной силой Шабаша, а также с новыми приспешниками, ритуалами, Дисциплинами, Путями Просветления и пр.
- 134 страницы.
9. Sandy Petersen’s Cthulhu Mythos for Pathfinder 2e (Petersen Games)
- Иллюстрированный бестиарий по мифам Ктулху для Pathfinder 2e.
- 567 страниц.
- 19,99$ за PDF-файл (и купон на эту сумму для приобретения печатного издания, которое появится в продаже весной 2022 года).
10. Vault of Magic for 5th Edition (Kobold Press)
- Справочник с описаниями магических предметов для D&D 5e без привязки к определённому игровому миру.
- 240 страниц.
К оглавлению
6. 10 ярких приключений
1. 5 бесплатных приключений для кроссовера Dungeons & Dragons и Magic the Gathering от компании Wizards of the Coast:
2. Auld Sanguine: A Vampire: The Masquerade New Year's Eve Story (Renegade Game Studios)
- Новогоднее приключение для игры Vampire: The Masquerade 5e.
- Протагонистов пригласили на новогоднюю вечеринку, чтобы пообщаться с Изабеллой — подругой друга, которую преследует некто, кто знает о вампирах чересчур много. Смогут ли они разобраться с ситуацией, прежде чем часы пробьют полночь?
3. Bring Me the Head of the Comte de Saint-Germain (Atlas Games)
- Серия из 3 приключений к Unknown Armies 3e от Грега Штольце — соавтора 1-го и 2-го изданий игры.
- Интересная особенность: персонажи игроков становятся то протагонистами, то антагонистами.
- В 2003 году вселенная была переписана, и мозг графа Сен-Жермена — пожалуй, самого важного из когда-либо живших, былого и грядущего эсхатона Незримого пантеона — взорвался. Это событие повлекло за собой гонку за огромным каменным бюстом графа, в котором заперты некоторые из его воспоминаний. Голова застряла в музее в Квебеке, и есть по крайней мере две группировки, которые хотят её похитить. Третья группировка ждёт своего шанса украсть голову у тех, кто доберутся до головы первыми, а четвёртая вообще предпочла бы, чтобы она осталась на месте.
- 66 страниц.
4. Deadlands: The Weird West: Blood Drive (Pinnacle Entertainment)
- Сюжетная кампания для игрового мира Deadlands: the Weird West игры Savage Worlds Adventure Edition. Изначально она была написана для Deadlands: Reloaded и поставлялась в виде трёх частей в PDF-формате. PEG переработала все части и объединила их в один том.
- Книга посвящена приключениям гуртовщиков, маршрут которых пролегает через холмы Техаса, бурные реки Колорадо, горные перевалы Нью-Мексико, прерии Вайоминга и дальше. Как известно, чем дальше в глушь, тем глубже ужас, и удастся ли путешественникам сохранить рассудок или хотя бы жизнь — большой вопрос.
- 96 страниц.
5. Deepnight Revelation (Mongoose)
- Сюжетная кампания длиной в 20 игровых лет для научно-фантастической игры Traveller.
- Посвящена приключениям бывшего военного крейсера Deepnight Revelation, перед которым поставлена новая грандиозная миссия — экспедиция по Великому Разлому к краю Спирального рукава. Учёным, исследователям, инженерам, дипломатам, лётчикам и прочим членам экипажа предстоит изучать неизведанные системы и контактировать с неизвестными ранее видами, а в конце концов оказаться там, где ещё не бывал ни один путешественник.
- 320 страниц.
6. Delta Green: Impossible Landscapes (Arc Dream Publishing)
- Сюжетная кампания к Delta Green: The Role-Playing Game — игре про оперативников тайного агентства США, которое даёт отпор созданиям из мифов Ктулху — порой очень дорогой ценой.
- Ужас, высвобожденный из старинной книги, сотрясает и меняет мир, открывает двери в наполненные тенями и безумием бесконечные викторианские коридоры. Как и всех безумцев, протагонистов ждёт Каркоза и её Король. Только там можно найти ответы на все вопросы.
- Кампания состоит из 4 операций, растянувшихся на десятилетия мучительных расследований, горьких истин и неизмеримых кошмаров, способных пошатнуть самообладание даже самых опытных агентов. Бонусом к ней идут новые организации, артефакты, фолианты, персонажи ведущего, правила для проведения приключений в жанре сюрреалистических ужасов и многое другое.
- 368 страниц.
- 32,99$ за PDF-файл (с учётом текущей скидки).
7. Dungeon Crawl Classics Lankhmar: The Greatest Thieves in Lankhmar (Goodman Games)
- Приключение для OSR-игры Dungeon Crawl Classics, которое приглашает в Ланкмар — поучаствовать в соревновании, на кону которого жизнь.
- Ланкмар (Lankhmar) — фэнтезийный игровой мир, созданный по мотивам цикла книг Фрица Лейбера о Фафхрде и Сером Мышелове.
- 164 страницы.
8. Scarlet Citadel for 5th Edition (Kobold Press)
- Цитадель Алого ордена славилась тем, что волшебники оттачивали там своё мастерство, но ныне пользуется зловещей репутацией — и не зря. В её катакомбах живут злые существа, они плетут свои сети, не гнушаются тёмной магией и призывают тёмных богов. Мало кто вернулся оттуда живым, но искателей приключений продолжают манить древние сокровища и секреты крепости.
- 210 страниц.
9. Tales of Aquatic Terror (Onyx Path Publishing)
- Четыре приключения к They Came from Beneath the Sea! — игре на движке Storypath System в духе научно-фантастических, комедийных и хоррор-фильмов категории «B» 1950–1960 гг.
- Первое приключение посвящено зловещим исчезновениям на прибрежном курорте Уорм Рок в Калифорнии — и только протагонистам дано разгадать тайну и прекратить пропажи людей. Второе приключение рассказывает про прогулочную яхту, оказавшуюся в ловушке между рептилоидами, немецкой подводной лодкой и ВМС США, и про отпуск, который превратился в выживание. Третье приключение предлагает переместиться в Портленд, штат Мэн, чтобы остановить заговор, цель которого — взять под контроль важного правительственного чиновника. В четвёртом приключении героям предстоит морской круиз на роскошном лайнере «Роуз Мэри». Всё дело в том, что в программе развлечений неожиданно оказались различные опасности.
- 69 страниц.
- 6,99$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
10. A Time to Harvest (Chaosium)
- Сюжетная кампания для игр Call of Cthulhu 7e и Pulp Cthulhu, состоящая из 6 приключений.
- В 1929 году во время поездки в Вермонт-Хиллз погиб студент. Год спустя Мискатоникский университет отправил туда ещё одну группу — наступает пора жатвы...
- Помимо сценариев, в книге приведены сведения о сонном городке Коббс-Корнерс и его окрестностях, карты, раздаточные материалы, новые правила и советы о том, как создать персонажей-студентов или адаптировать для игры уже имеющихся героев, а также 10 готовых к игре персонажей.
- 336 страниц.
К оглавлению
7. 10 того, что Гермес послал
1. Charting History: Worldbuilding with Historical Cycles (WMB Saltworks)
- Справочник по созданию правдоподобной истории мира — теория анациклоза древнегреческого историка Полибия, философский труд немецкого публициста Освальда Шпенглера «Закат Европы», книга американского учёного советского происхождения Петра Турчина «Вековые циклы» и прочие модели в сжатом и простом для понимания формате.
- 19 страниц.
2. Easier Story Craft (Parts Per Million)
- Сборник идей и советов для ведущих, который позволит упростить создание замечательных историй. Упор сделан не на тщательной подготовке, а на техниках импровизации, позволяющих черпать вдохновение в фильмах, телесериалах, книгах и т. д.
- 56 страниц.
- 4,99$ за PDF-файл (с учётом текущей скидки).
3. Gamemasterclass (Parallel Publishing)
- В этой книге ведущий Крис Канлифф делится многолетним опытом, который исчисляется десятилетиями, как проводить игры, разрешать споры и создавать увлекательный мир вокруг персонажей.
- 76 страниц.
- 10,75$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
4. How to Be a GURPS GM: Managing Expectations (Steve Jackson Games)
- Руководство по GURPS для ведущих и игроков, посвящённое тому, как наладить взаимодействие за игровым столом: найти точки соприкосновения по уровню реализма, интерпретации правил и компетентности персонажей; решить, насколько часто нужно бросать игральные кости; вовлечь участников в происходящее за столом и т. д.
- Брошюра использует примеры из GURPS, но почти все приведённые в ней советы применимы к любым игровым системам.
- 16 страниц.
5. How To Create Your Own Fantasy RPG Adventures (DARK BY DEZIGN)
- Руководство по созданию собственных приключений, предназначенное для начинающих авторов и издателей и написанное 14 опытными разработчиками ролевых игр.
- 350 страниц.
6. Into the Dungeon: A Choose-Your-Own-Path Book (Andrews McMeel Publishing)
- Фэнтезийная книга-игра, номинант премии The ENNIE Awards 2021.
- 109 страниц.
7. Mastering Riddles, Puzzles, and Mazes (Brian McLachlan)
- Руководство по созданию и внедрению в свои приключения загадок, головоломок и лабиринтов, а также более 75 готовых примеров.
- 54 страницы.
8. Mr Lloyd's Annotated Compendium of Ingenious Victorian Devices (Amazing Tales)
- Иллюстрированная энциклопедия по изобретениям Викторианской эпохи.
- 40 страниц.
9. The Science Fiction In Traveller [Game Designers' Workshop (GDW)]
- Шеннон Эппелклайн — основатель и главный редактор портала rpg.net, а также автор 4 томов по истории индустрии настольных ролевых игр Designers & Dragons — решил исследовать научно-фантастическую литературу, которая повлияла на Марка Миллера и тем самым сформировала структуру и содержание игры Traveller, а также романы и рассказы, которые, наоборот, вдохновлены этой игрой.
- 208 страниц.
- 4$ за PDF-файл (опция — печатное издание).
10. Staffortonshire Trading Company Works of John Williams, The (Lamentations of the Flame Princess)
- Карты и иллюстрации, которые якобы нарисованы Джоном Бенджамином Уильямсом — штатным картографом и архитектором Стаффортонширской торговой компании.
- Продукт основан на исторических материалах по XVII веку и может послужить источником вдохновения.
- 130 страниц.
К оглавлению
Спецвыпуск, посвящённый зарубежным НРИ-новинкам 2021 года, подошёл к концу. Расскажите в комментариях, с какими интересными играми вы познакомились благодаря дайджестам Библиотекаря, и подписывайтесь на его блог в VK и «Телеграме».