Осенняя новинка, в которой Земля подвергается нападению, и только переродившиеся в новый вид люди могут с ней бороться. Обычно перерождение происходит по плану, но главные герои обретают новые силы стихийно.
#аниме #аниме обзор #аниме фантастика
приключения, повседневность, музыкальный
Сериал Такт. Опус. Дестини / Takt Op.Destiny (12 серий) - совместный проект двух крупнейших студий Madhouse и MAPPA, которые на этот раз объединились для того, чтобы сделать длинную, четырёхчасовую рекламу мобильной игры. Как красивый рекламный ролик проект, безусловно, удался, а обо всём остальном по порядку.
Сеттинг. Альтернативное будущее, в котором Земля после падения чёрного метеорита наводнена монстрами, Монстры называются D2, и на первый взгляд они непобедимы. Однако они остро реагируют на музыку - она привлекает их внимание, и с её же помощью их можно одолеть. Однако не один день пройдёт, и не одно несчастье обрушится на людей, прежде чем некоторые из них научатся перерождаться как мьюзикарты - особые создания музыки, цель которых - бороться с D2.
Мьюзикарты обычно не сражаются в одиночку. В одиночку они уязвимы, поэтому их действия всегда направляет Дирижёр.
Главный герой, Такт живёт в мире музыки, даже когда она не поощряется. Остальной мир для него имеет мало значения. После несчастья, случившегося с отцом, он не перестаёт играть. После того, как подруга перестает быть собой и превращается в творение музыки – мююзикарту, он продолжает играть.
Он резко судит о людях и ещё более резок в разговоре с ними. Личное знакомство с таким персонажем мало кого бы обрадовало, но в сериалах за такими частенько любят понаблюдать.
Козетта – она же Судьба – изначально милая девушка, привыкшая заботиться о Такте. Перерождение в мьюзикарту полностью стирает её личность. Новоявленная Судьба теряет способность устанавливать контакты с другими людьми, не остаётся и намёка на эмпатию.
Выследить D2 и уничтожить – вот чем теперь заняты все её мысли.
Анна – заботливая старшая сестра, которая всегда рядом и никогда не покинет. На все руки мастер, к тому же (должен же хоть кто-то в этой семье что-то делать).
Сюжет развивается в духе роудмуви. Главные герои движутся на базу, в надежде, что там им окажутся посильную помощь. Попутно сражаются с монстрами, сталкиваются с другими дирижёрами, отказываются с кем бы то ни было сотрудничать. Понемногу раскрывается изрядно хромающее мироустройство.
Хромое - потому что у мира нет никакой целостности, есть отдельные локации, которые, может быть, и логичны с точки зрения роудмуви, но совершенно невозможны в местных условиях.
В сюжете и персонажах ничто особенно не цепляет, действие развивается по лекалам. Знаете, все эти знакомые клише и штампы: кто-то ненавидит главного героя, потому что кто-то другой его высоко оценил, кто-то берётся ему помочь, потому что в сериалах с таким сюжетом всегда должен быть наставник. Обыгрывается всё это очень слабо и подаётся прям очень топорно, а местные злодеи показались бы утрированными даже лет сто назад.
Вполне себе сюжет для игры, и несколько тускловато для сериала. Далеко на одних красивых мьюзикартах и их владельцах не уедешь.
Как, впрочем, и увеличение их количества.
По рисовке и качеству анимации всегда можно определить, кто из персонажей нравился аниматорам, а кто нет (когда персонаж вставлен для галочки, с ним особенно не возятся).
В целом же, получается длинный и не очень логичный клип, который можно посмотреть, если хочется посозерцать красивую картинку, не нагружая при этом голову и, что важнее, не заставляя себя работать эмоционально.
Зато грузиться чем-то серьёзным после этих нескольких часов безделья может быть даже приятно.
Самый большой накал тут – музыка. Акцент на неё специально не делается, но определенное удовольствие можно получить и с тем, что есть. Классика всегда остаётся классикой, и в какой-то мере приятно встретить её в аниме-продукции.
*****
Спасибо, что дочитали до конца! Делитесь впечатлениями в комментариях, а если хотите видеть в ленте больше статей про аниме, ставьте лайк или подписывайтесь на канал.