Сравнение игровых локаций игры S.T.A.L.K.E.R. с настоящими местами в Чернобыльской зоне отчуждения. S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица и survival horror с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в наше время, в альтернативном мире в Чернобыльской зоне отчуждения. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов и мутантов. В идеях игры явно прослеживается влияние повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер». 1. Локация "Кафе "Припять". Начнем с локации кафе "Припять". Снаружи здание в игре и в реальности почти один в один: Но внутри кафе отличается тем, что в реальной жизни большие окна имеют красивые витражи. В игру решили не
"СТАЛКЕР" - сравнение игры и реальности: кинотеатр, кафе, Лиманск, лагерь "Изумрудное"
29 декабря 202129 дек 2021
9365
2 мин