Вы, как и я повелись на очередное издание Скайрима. Хрен знает в какой раз купили туже самую игру, что и 10 лет назад, а потом офигели! - "КАК В ЭТО ИГРАТЬ?". Спросите вы, если включили Режим выживания. Что же сейчас расскажу. Новые механики: Голод, Холод, Усталость, Тепло Дополнение добавляет 4 новые механики в игру, что по идее должно было повысить реиграбельность и удлинить усложнить прохождение. Сразу скажу, что у большей половины из вас от всего того, что Беседка сделала только пукан пригорит и всё, как например сильное снижение переносимого веса или блокировка быстрого путешествия, но это так спойлеры. В целом, если понять эти механики, то ничего страшного нет. 1. Холод Как по мне. Самая наверное проблемная, это именно эта механика. Хотя последняя тоже ничего) Индикаторы: значок погоды у компаса (снежинка или солнце) и потемнение части полосы здоровья (фактическое снижение его на всю эту величину). Как выжить: 2. Голод Индикатор: потемнение части полосы запаса сил (фактич