На сегодня, практически не требуются 3D-моделлеры в чистом виде, которые моделят только геометрию объектов. А требования у вакансий всё более высокие. Ожидания от кандидата на позицию Senior будут выше, чем на Middle, но даже на вакансию мидла список немаленький. Junior рассматривать не будем, так как очень сложно найти студию, в которой будут заниматься обучением или стажировкой начинающего специалиста. Рассмотрим на примере игровой индустрии, но для VR/AR проектов эти требования, как правило, совпадают. В студиях визуализации они будут отличаться не на много, а порог знаний количества технологий обычно ниже. Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus В первую очередь требуется профессиональное знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и умение моделить Low/Hi-поли различной сложности. Однако все чаще используют Mid-поли модели с запеканием детализации на карту нормал с Hi-поли версии объекта. 3DS MAX или MAYA, иногда Blender, но в больши