Многие игравшие в GTA5 создавали себе костюмы для персонажей, делая их невероятными модницами. А я задал вопрос: "Какую роль и в каких играх играет одежда?". Watch Dogs станет примером для первой роли одежды в играх – раскрытие персонажа. Все костюмы "Мстителя" это какое-либо пальто, кепка и маска, чтобы скрывать лицо. Я уже назвал первую характеристику – скрытность. Все элементы призваны спрятать от жителей Чикаго, кто таков их мститель. И сам главный герой по сюжету становится скрытным, замкнутым на мести. Однако, одежда неброская, чтобы не вызывать подозрений, и это тоже про Эйдена Пирса. Он был самым обычным жителем Чикаго, да хакером, но не героем или злодеем (каким его может сделать игрок). Вторая роль одежды – возможность во время битвы различить своих юнитов. А примером выступит не столь успешная и любимая фанатами серии CnC:Red Alert 3. Я представил лишь две фракции, так как различия будут весьма ощутимы (хотя фракций в игре 3, но я и так потратил минут 10 на то, чтобы найти