Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Цифровой Океан

Вред компьютерных игр сильно преувеличен. Научные данные говорят об их пользе

17 октября в Румынии прошел финал главного турнира года по компьютерной игре Dota 2 — The International 10. Победу в нем одержала российская команда Team Spirit, обыгравшая со счетом 3:2 китайский клуб PSG.LGD. Ребята получили денежный приз в размере более $18 млн — около 1,3 млрд рублей. А чем еще, кроме возможности выиграть целое состояние, полезны компьютерные игры? Dota 2 является одной из самых популярных киберспортивных дисциплин планеты, а The International — главный турнир года, своего рода чемпионат мира среди клубов. Олимпийская чемпионка по конькобежному спорту и депутат Госдумы Светлана Журова поздравила команду Team Spirit, но подчеркнула, что все же выступает за то, чтобы дети занимались больше реальным спортом, а не компьютерными играми. «Не хочу, чтобы это приобретало массовый характер, потому что победа Team Spirit сейчас станет супербольшой рекламой для детей. Ребята начнут понимать: «Если я буду сидеть и заниматься киберспортом, то добьюсь такого же успеха и получу о
Оглавление

17 октября в Румынии прошел финал главного турнира года по компьютерной игре Dota 2 — The International 10. Победу в нем одержала российская команда Team Spirit, обыгравшая со счетом 3:2 китайский клуб PSG.LGD. Ребята получили денежный приз в размере более $18 млн — около 1,3 млрд рублей.

А чем еще, кроме возможности выиграть целое состояние, полезны компьютерные игры?

Dota 2 является одной из самых популярных киберспортивных дисциплин планеты, а The International — главный турнир года, своего рода чемпионат мира среди клубов. Олимпийская чемпионка по конькобежному спорту и депутат Госдумы Светлана Журова поздравила команду Team Spirit, но подчеркнула, что все же выступает за то, чтобы дети занимались больше реальным спортом, а не компьютерными играми.

«Не хочу, чтобы это приобретало массовый характер, потому что победа Team Spirit сейчас станет супербольшой рекламой для детей. Ребята начнут понимать: «Если я буду сидеть и заниматься киберспортом, то добьюсь такого же успеха и получу огромную сумму денег». А мы этот процесс уже не остановим. Из-за киберспорта мы теряем будущих великих спортсменов, способных стать олимпийскими чемпионами. Очень жаль, но это их право выбора», — сказала депутат.

При этом киберспорт в России еще с 2016 года официально относится к спортивным дисциплинам.

-2

Скорость реакции и многозадачность

Однако многопользовательские чемпионаты — удел немногочисленных профессионалов, в то время как большинство геймеров играют дома в одиночку.

  • Но даже у такого времяпровождения есть масса плюсов — причем подтвержденных учеными.

Одним из пионеров изучения влияния видеоигр на человеческий мозг является профессор факультета психологии Женевского университета и факультета изучения мозга и когнитивных наук Рочестерского университета Дафна Бавельер.

В своих исследованиях она доказывала, что игры улучшают когнитивные способности геймеров. К примеру, любители шутеров и аркадных игр лучше воспринимали слабоконтрастные объекты, были более многозадачными и быстрее реагировали в стрессовых ситуациях.

С ней согласны ученые Университета Неймегена, которые тоже описали позитивное влияние видеоигр на когнитивные способности, мотивацию, эмоциональную и социальную сферы.

-3

Жестокость и преступность

Исследованием компьютерных игр занимались и российские ученые: Санкт-Петербургский государственный университет публиковал обзор зарубежных научных исследований о влиянии компьютерных игр на общество, в котором, в частности, отмечается, что игры снижают уровень преступности.

А при некоторых условиях — могут, наоборот, увеличивать. Психолог Крейг Андерсон, например, выпустил книгу об отрицательном влиянии жестоких игр на детей и подростков, так что четкой и однозначной позиции специалистов по данному вопросу не существует.

Тема влияния видеоигр на мозг неоднократно поднималась во время локдаунов из-за пандемии коронавируса, а опубликованные исследования ученых из Университета Палермо и Католического университета Кореи снова подтвердили положительное воздействие на когнитивные функции — в особенности, на внимание и способность к решению различных задач.

Бывают еще более интересные эксперименты: например, в тюрьмах американского штата Орегон игры включили в программу реабилитации заключенных — в результате количество противоправных действий снизилось, однако вместе с играми в качестве поощрения предусматривались и другие бонусы вроде увеличения количества свиданий.

-4

Эмпатия и грамотность

Даже если в данном случае сработал комплексный подход, а не игры как таковые, исследование международной команды ученых из США, Японии, Сингапура, Малайзии и Нидерландов выявило улучшение социальных навыков у геймеров.

Кроме того, ученые из Висконсинского университета в Мэдисоне выяснили, что видеоигры мотивируют подростков проявлять эмпатию — причем лучше любых тренингов.

А Национальный фонд грамотности Великобритании в 2020 году провел собственное исследование влияния пандемии и локдаунов на умственные способности детей и пришел к неожиданным результатам.

Оказалось, что видеоигры помогают школьникам укреплять социальные связи как онлайн, так и офлайн, заставляют чаще ставить себя на место других людей и тренировать навыки дискуссий.

Правда, в этих исследованиях не раскрыт вопрос, который считается главной проблемой компьютерных игр — это игровая зависимость.

Словом, при всей полезности видеоигр лучше все-таки будет соблюдать разумный баланс и помнить, что на свете есть много других — не менее полезных! — занятий.

Сегодня виртуальная реальность — не только и не столько игры, сколько обучение полезным практическим навыкам:

__________________________________________________________________________________________

СМОТРИМ В ОБА ТУШИМ ПОЖАРЫ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ЧТОБЫ УМЕТЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНО ДЕЛАТЬ ЭТО В ЖИЗНИ

__________________________________________________________________________________________

Наш онлайн-портал ➡️ digitalocean.ru

СОЦСЕТИ:

▪️ Instagram: instagram.com/digital.oc

▪️ Facebook: facebook.com/digitalocean.magazine

▪️ Twitter: twitter.com/digitalocean_ru

▪️ Вконтакте: vk.com/digitalocean_ru

▪️ Яндекс.Дзен: bit.ly/digitalocean_magazine