17 октября в Румынии прошел финал главного турнира года по компьютерной игре Dota 2 — The International 10. Победу в нем одержала российская команда Team Spirit, обыгравшая со счетом 3:2 китайский клуб PSG.LGD. Ребята получили денежный приз в размере более $18 млн — около 1,3 млрд рублей.
А чем еще, кроме возможности выиграть целое состояние, полезны компьютерные игры?
Dota 2 является одной из самых популярных киберспортивных дисциплин планеты, а The International — главный турнир года, своего рода чемпионат мира среди клубов. Олимпийская чемпионка по конькобежному спорту и депутат Госдумы Светлана Журова поздравила команду Team Spirit, но подчеркнула, что все же выступает за то, чтобы дети занимались больше реальным спортом, а не компьютерными играми.
«Не хочу, чтобы это приобретало массовый характер, потому что победа Team Spirit сейчас станет супербольшой рекламой для детей. Ребята начнут понимать: «Если я буду сидеть и заниматься киберспортом, то добьюсь такого же успеха и получу огромную сумму денег». А мы этот процесс уже не остановим. Из-за киберспорта мы теряем будущих великих спортсменов, способных стать олимпийскими чемпионами. Очень жаль, но это их право выбора», — сказала депутат.
При этом киберспорт в России еще с 2016 года официально относится к спортивным дисциплинам.
Скорость реакции и многозадачность
Однако многопользовательские чемпионаты — удел немногочисленных профессионалов, в то время как большинство геймеров играют дома в одиночку.
- Но даже у такого времяпровождения есть масса плюсов — причем подтвержденных учеными.
Одним из пионеров изучения влияния видеоигр на человеческий мозг является профессор факультета психологии Женевского университета и факультета изучения мозга и когнитивных наук Рочестерского университета Дафна Бавельер.
В своих исследованиях она доказывала, что игры улучшают когнитивные способности геймеров. К примеру, любители шутеров и аркадных игр лучше воспринимали слабоконтрастные объекты, были более многозадачными и быстрее реагировали в стрессовых ситуациях.
С ней согласны ученые Университета Неймегена, которые тоже описали позитивное влияние видеоигр на когнитивные способности, мотивацию, эмоциональную и социальную сферы.
Жестокость и преступность
Исследованием компьютерных игр занимались и российские ученые: Санкт-Петербургский государственный университет публиковал обзор зарубежных научных исследований о влиянии компьютерных игр на общество, в котором, в частности, отмечается, что игры снижают уровень преступности.
А при некоторых условиях — могут, наоборот, увеличивать. Психолог Крейг Андерсон, например, выпустил книгу об отрицательном влиянии жестоких игр на детей и подростков, так что четкой и однозначной позиции специалистов по данному вопросу не существует.
Тема влияния видеоигр на мозг неоднократно поднималась во время локдаунов из-за пандемии коронавируса, а опубликованные исследования ученых из Университета Палермо и Католического университета Кореи снова подтвердили положительное воздействие на когнитивные функции — в особенности, на внимание и способность к решению различных задач.
Бывают еще более интересные эксперименты: например, в тюрьмах американского штата Орегон игры включили в программу реабилитации заключенных — в результате количество противоправных действий снизилось, однако вместе с играми в качестве поощрения предусматривались и другие бонусы вроде увеличения количества свиданий.
Эмпатия и грамотность
Даже если в данном случае сработал комплексный подход, а не игры как таковые, исследование международной команды ученых из США, Японии, Сингапура, Малайзии и Нидерландов выявило улучшение социальных навыков у геймеров.
Кроме того, ученые из Висконсинского университета в Мэдисоне выяснили, что видеоигры мотивируют подростков проявлять эмпатию — причем лучше любых тренингов.
А Национальный фонд грамотности Великобритании в 2020 году провел собственное исследование влияния пандемии и локдаунов на умственные способности детей и пришел к неожиданным результатам.
Оказалось, что видеоигры помогают школьникам укреплять социальные связи как онлайн, так и офлайн, заставляют чаще ставить себя на место других людей и тренировать навыки дискуссий.
Правда, в этих исследованиях не раскрыт вопрос, который считается главной проблемой компьютерных игр — это игровая зависимость.
Словом, при всей полезности видеоигр лучше все-таки будет соблюдать разумный баланс и помнить, что на свете есть много других — не менее полезных! — занятий.
Сегодня виртуальная реальность — не только и не столько игры, сколько обучение полезным практическим навыкам:
__________________________________________________________________________________________
СМОТРИМ В ОБА ТУШИМ ПОЖАРЫ В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ, ЧТОБЫ УМЕТЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНО ДЕЛАТЬ ЭТО В ЖИЗНИ
__________________________________________________________________________________________
Наш онлайн-портал ➡️ digitalocean.ru
СОЦСЕТИ:
▪️ Instagram: instagram.com/digital.oc
▪️ Facebook: facebook.com/digitalocean.magazine
▪️ Twitter: twitter.com/digitalocean_ru
▪️ Вконтакте: vk.com/digitalocean_ru
▪️ Яндекс.Дзен: bit.ly/digitalocean_magazine