Краткая вводная статья для начинающих. Какие типы модификаций для Дальнобойщиков 2 можно создать Что в Дальнобойщиках 2 нельзя сделать из-за ограничений игры, но можно, если реализовать это с помощью кода Типы файлов в игре Дальнобойщики 2 Основные типы файлов: .res - содержат в себе звуки (на всю игру они есть только в одном файле) и текстуры. .b3d - 3d модели, модели освещения и др., динамические объекты, элементы логики игры (переключение светофора, света, ремонтных работ на участках и т.п.). Все это объединено в структуры данных и отдельно не работает. Общая структура формата изучена, есть плагины для доступа к данным и импорта их в игру. .way - пути транспорта по которым движется ИИ. .ovl - хранит название файлов текстур, игра использует их для оптимизации количества загружаемых в память текстур. Файлы настроек: .ini - базовые настройки игры, отвечающие за графику и т.п., какие именно; .sch - названия и параметры объектов отличных от транспорта, имена, количество и т.п., по умол