Помните, как мы бегали в магазины игр и выбирали из десятка других только одну для прохождение? Рядом с дисками, на которых волшебным образом умещалось более 30 игр, лежал диск с огромным сингл-проектом на 5 Гб, ради которого мы, возможно, и пришли. Ещё непонятно, что за игра ожидает нас на диске, но её копия отныне наша – от первого до последнего бита. Сейчас игры покупают иначе – "в раннем доступе", то есть ещё не доделанную, но уже рабочую версию. Разработчики клянутся, что будут полировать игру до зеркального блеска, но действительно ли вы останетесь с готовым произведением на руках – неизвестно. Сколько проектов в раннем доступе мы уже повидали? Сколько откровенно сырых проектов вышло с идеей будущих фиксов? Уже и посчитать сложно. Чаще всего на таких проектах можно увидеть плашку “Ранний доступ”. Но иногда такой плашки нет, и разработчик выпускает сырую игру – можно сказать, вводя игрока в заблуждение. Подобные вещи всё чаще и чаще начинают происходить у больших компаниях (све
«Недозрела»: как ранний доступ изменил подход к выпуску видеоигр?
2 декабря 20212 дек 2021
5
3 мин