Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игры утерянных лет

Почему хорошая графика не важна для восприятия игры? Игровая "Зона комфорта"

Многоуважаемые школьники считают, что плохая или устаревшая графика препятствует "полному погружению в мир игры". Глупость данного тезиса я и постараюсь объяснить Если у человека главная цель - насладиться историей и хорошим геймплеем, то, обходя игры с устаревшей графикой, он просто сам себя недооценивает! Каким же это образом низкое число полигонов и прочие фантики мешают мозгу наслаждаться образами и действиями в игре? Быть может, с такой логикой не стоит и к книгам притрагиваться? А что - там графика вообще нулевая! В том то и дело, что наше подсознание всегда достраивает те элементы, что недостают нам для удовлетворенности увиденным. Главное, чтобы сюжет и геймплей были хорошо преподнесены и грамотно отточены! Часто ли мы плевались от старой графики в Half-Life во время прохождения? А от графики в GTA? Нет и еще раз нет! Там было все идеально в другом, в то время как графоний был староват даже для тех бородатых годов. Сейчас идет мода на обновления и HD-переиздания старых
Оглавление

Многоуважаемые школьники считают, что плохая или устаревшая графика препятствует "полному погружению в мир игры". Глупость данного тезиса я и постараюсь объяснить

Если у человека главная цель - насладиться историей и хорошим геймплеем, то, обходя игры с устаревшей графикой, он просто сам себя недооценивает! Каким же это образом низкое число полигонов и прочие фантики мешают мозгу наслаждаться образами и действиями в игре?

Быть может, с такой логикой не стоит и к книгам притрагиваться? А что - там графика вообще нулевая!

F.E.A.R. (2005), скрин из личного архива
F.E.A.R. (2005), скрин из личного архива

В том то и дело, что наше подсознание всегда достраивает те элементы, что недостают нам для удовлетворенности увиденным. Главное, чтобы сюжет и геймплей были хорошо преподнесены и грамотно отточены!

Часто ли мы плевались от старой графики в Half-Life во время прохождения? А от графики в GTA? Нет и еще раз нет! Там было все идеально в другом, в то время как графоний был староват даже для тех бородатых годов.

Мир Half-Life богат и многогранен. Если молодому человеку мешает устаревшая графика в ознакомлении с классикой - он глупец (имхо). Черно-белые фильмы и фильмы без UltraHD получается тоже непригодны для просмотра? Бред же..
Мир Half-Life богат и многогранен. Если молодому человеку мешает устаревшая графика в ознакомлении с классикой - он глупец (имхо). Черно-белые фильмы и фильмы без UltraHD получается тоже непригодны для просмотра? Бред же..

Сейчас идет мода на обновления и HD-переиздания старых игр: так сказать, стряхнуть пыль с обертки и по новой пустить в продажу. Как же столь древние проекты прошли сквозь многолетнюю проверку временем и остались в умах игроков, да так, что разработчики находят деньги на повторную реализацию?

Просто графика не играет почти никакой роли в получении кайфа от повествования и геймплея. Хорошо проработанный главный герой будет иметь в себе в разы больше деталей и нюансов, нежели герой с фотореалистичной внешностью, но не более! Пример ниже в карусели:

Скажете, что хороший экшн невозможен без современной картинки? Возражу: игра F.E.A.R. (2005) с почти отсутствующим сюжетом и сейчас выдает драйвовый аттракцион безумных перестрелок с умными противниками, а графон не создает неудобств и барьеров для погружения. Если не верите, то перепройдите старый шедевр или почитайте мою статью о нем. Мнения жду в комментариях!

Знаете, что это больше всего напоминает? Детскую ситуацию, когда тебе очень понравилась песня или альбом какого-то исполнителя и ты упорно отказываешься слушать остальной материал автора, зачем-то боясь разочароваться. Такая глупость, не правда ли? :)

Вывод: люди, принципиально обходящие стороной игры со старой и шероховатой графикой просто ограничивают себя от огромного пласта наилучших представителей жанра. Быть может, это мозг борется с потенциальным стрессом, где стресс - это чуть бОльшая работа воображения? Не знаю. Как думаете, в этом есть доля смысла? Жду в комментариях!

Подпишитесь на мой уютный канал и поставьте Лайк, если Вам понравилось! :)

-6

СТАТЬЯ ПРО ИГРУ F.E.A.R. (2005)

Трэш в Компьютерных клубах "нулевых": истории из жизни

#графика в играх #анализ #сравнение графики #graphic #ностальгия #gamedev #геймдев #f.e.a.r. #компьютеры #блог