Разработчики из Capcom действительно хотели, чтобы игроки думали, что это игра с открытым миром, как Spider-Man 2. Это было в эпоху, когда каждый человек на каждом форуме спрашивал "Это игра с открытым миром?" о каждой новой игре, которая выходила. Открытые миры были в моде, и Capcom хотела, чтобы вы думали, что именно это вы и получите здесь. Вместо этого это очень линейная, основанная на уровнях игра. Уровни действительно большие и расположены в одном непрерывном мире... но игра совсем не похожа на открытый мир по своему дизайну. Это оставило большинство рецензентов и фанатов игры равнодушными, и в результате многие так и не дали ей шанса. Но экшен здесь исключительный. Он легко конкурирует с такими играми в жанре экшн, как DMC, как только вы освоитесь с геймплеем. Это не игра об исследовании большого мира и выполнении заданий, а скорее игра о прыжках, взмахах руками и стремительном беге по воздуху, когда вы расправляетесь с плохими парнями с помощью пистолета и приемов ближнего боя.
В свое время игра Bionic Commando была преимущественно линейной.
26 ноября 202126 ноя 2021
1 мин