В других играх сюжеты якобы связаны между собой и последовательно происходят в одном и том же мире. Кроме того, механика подвергается лишь постепенным улучшениям. Это далеко не так в случае с франшизой Zelda. Nintendo экспериментировала с множеством различных тонов, от акварельных красок Wind Waker до темных, мрачных текстур Twilight Princess. Они экспериментировали с различными механиками, такими как параллельные миры в Link to the Past, временная петля в Majora's Mask и реалистичное управление движением в Skyward Sword. В каждой части, как правило, по-разному сбалансированы различные элементы, которые сделали оригинал таким успешным. Если оригинальная игра и Wind Waker - единственные две части, в которые вы играли, я бы посоветовал попробовать еще несколько. "Link to the Past" и "Ocarina of Time" - это две классические игры, которые я рекомендую, так как они установили базовый уровень для 2D и 3D игр. Что касается интересных битв с боссами? Я бы посоветовал поиграть в Skyward Sword,
На протяжении десятилетий Nintendo разработала множество итераций своих основных франшиз.
26 ноября 202126 ноя 2021
1 мин