Чтобы вы понимали, как я отношусь к гонкам, — моей самой-самой первой игрой была Need for Speed: Most Wanted. Мне очень грустно от того, что случилось с моим горячо любимым жанром. Потому — порассуждаем на эту тему и попробуем понять, как гоночки докатились до жизни такой.
ПРИМЕЧАНИЕ: в данном материале речь будет идти исключительно об аркадных гонках. Автосимуляторы затрагиваться не будут — этот поджанр неплохо живёт в своей нише, но он не очень интересен ни широкой аудитории в целом, ни мне в частности, — широкая аудитория как раз больше любит аркадные гонки.
Эрон-дон-дон
Начнём с прописной истины. Как только игровая индустрия неплохо сформировалась в девяностых (а о том, с чего индустрия начала свой путь, можно прочитать здесь), тогда же и появилась первая Need for Speed — она сразу же сорвала пальму первенства в жанре и по сути до сих пор является лидером. Спроси любого геймера о том, какие гоночные игры он знает, — и с вероятностью 99.99% первым из его уст прозвучит именно Need for Speed. В чём секрет успеха? Я думаю, либо в агрессивном маркетинге Electronic Arts (он всегда был таким, разве что раньше они ещё и игры хорошие делали), либо в оглушительном успехе трёх флагманов серии — Underground, Underground 2 и Most Wanted (её я считаю лучшей в серии, кстати). Именно эти игры давали максимум ощущений от уличных гонок, практически безграничные возможности в тюнинге своего авто, а MW — ещё и адреналин при погоне с полицией. И, конечно, — музыка.
Мало кто будет спорить, что именно там был один из лучших саундтреков в истории индустрии. Кто-то скачивал те песни себе на кнопочный телефон или плеер, а потом передавал другим по Bluetooth или ИК-порту...
Смерть NfS = смерть жанра?
Похоже на то, если честно. После Most Wanted вышла Carbon, которая в целом хоть и была годной, но уже не сыскала былой славы. Затем были невнятные части, просто средние игры, эксперименты (попытки в автосим) и откровенные провалы — одним из таких был «перезапуск» легенды Most Wanted, вышедший в 2012 году. От оригинала осталось лишь название — наверное, просто глупая попытка хайпануть на известном имени, но очевидно провальная. Конечно, игроки не обрадовались такому издевательству над великой игрой. Этому провалу предшествовал ещё один перезапуск, но куда более успешный, — Hot Pursuit 2010 года, оригинальная игра с таким подзаголовком выходила в двух частях ещё до первой Underground. На самом деле очень даже годная игрушка, советую попробовать. В 2013 вышла Rivals: я не так давно прошёл её в первый раз — и тоже очень даже ничего, играл с удовольствием.
Да, положительные моменты, как видим, были, но обрести такой же успех, как в 2003—2005 годах, уже не удавалось. После Rivals EA решила, кажется, встать на путь исправления: последующие несколько частей очень пытались стать теми самыми легендами, только в современном виде, но то ли пытались плохо, то ли было уже слишком поздно и Need for Speed теперь уже никому не нужна и ей остаётся лишь пылиться на свалке истории. Так или иначе, серия умерла.
Так умер всё-таки жанр гонок вместе с NfS? Скорее да, чем нет. Раньше ещё хоть кто-то пытался конкурировать с мастодонтом жанра: Burnout (хотя это не конкурент — игру издавали те же EA), FlatOut, Driver, Test Drive (серия даже старше, чем NfS), но сегодня про них ничего уже не слышно. А про кого слышно? Из чего-то более-менее современного, к примеру, есть The Crew от Ubisoft, я сам не играл, но что-то как-то её с распростёртыми объятиями не приняли. Что ж, есть ещё один алмаз в чисто поле, но...
Один в поле не воин
Да-да-да, Forza Horizon от Microsoft рвёт и мечет, недавно вышла уже пятая часть и она среди лидеров топа, — и это в мёртвом-то жанре! Прекрасный результат. Я обязательно попробую четвёрку, а потом и пятёрку, когда смогу себе её позволить. А пока скажу вот что. Какой бы крутой ни была «Форза», она одна. Да, она не позволит жанру окончательно погибнуть ещё пару лет, пока будет актуальна новенькая пятая часть, но, как и написано в подзаголовке, — один в поле не воин. «Форза» не стала новой Underground или Most Wanted. Нужно, чтобы было больше достойных представителей жанра аркадных гоночных игр, тогда он перестанет стагнировать и начнёт покорять новые высоты.
Не знаю, чего ждать в будущем от гонок. Надеяться на одну Forza Horizon не стану и никому не советую. Скажу, что время сделает своё дело. А что вы думаете о ситуации? Пишите в комментариях.
#игры #видеоигры #гонки #гоночные игры #мнение #need for speed #needforspeed #need for speed most wanted #forza #forza horizon 4