Что вам приходит в голову, когда вы слышите словосочетание «город под водой»? Нечто амбициозное и, может, даже невозможное? Лично я думаю о чём-то подобном. Однако разработчики из Irrational Games (ныне Ghost Story Games) выбрали это самое нечто невозможное. Они выбрали... Восторг.
О Восторге можно говорить бесконечно. Это что-то гениальное, что-то из ряда вон выходящее! Даже сейчас никто не способен предложить столь оригинальное место действие игры. Восторг не выглядит как типичный город какой-нибудь Америки. Дизайн города выполнен в стиле ретрофутуризма — и такого лично я ни в одной игре не видел. Вообще Восторг не описать словами — в нём нужно оказаться самому, чтобы понять, насколько же он великолепен.
BioShock имеет очень мощное повествование. И с самого начала развивается со стремительной скоростью. С места в карьер. Главный герой, самолёт, авиакатастрофа, маяк, батисфера — Восторг... Тем временем в райском, казалось бы, городе, толщей солёной воды отдалённом от внешнего мира, уже во всю кипит гражданская война. Виной тому местный наркотик — АДАМ, дающий людям невиданные ранее силы. И вот из-за этого вещества граждане Восторга готовы порвать друг друга на части. Почти все они превратились в полоумных мутантов. И вот в эту гущу событий бросают нашего героя.
Помимо этого, игра также наделена прекрасным геймплеем. Будучи шутером от первого лица, она не похожа ни на один из существующих представителей жанра. В Bioshock присутствуют элементы RPG — полоски здоровья и местной маны (ЕВА) модернизация оружия и активные и пассивные навыки. Активные — т. н. плазмиды — местная магия. Например, им можно ударить врага электричеством или поджечь и много других различных вариантов. Для них необходима ЕВА — местная мана. Пассивные — т. н. тоники — делятся на четыре категории, например, одна из категорий для боя. Они действуют сразу после использования. Эффекты самые разнообразные — уменьшение звука шагов, улучшенное восстановление ЕВЫ или здоровья и др. Можно также взламывать сейфы, двери, турели, камеры, но об этом ещё будет сказано ниже. Боевая система даже сейчас выглядит необычно, свежо и иногда даже динамично.
BioShock дичайше атмосферная. Отличное музыкальное и звуковое сопровождение, мрачность локаций — всё это создает очень, очень хорошую атмосферу. Чувствуется, что Восторг когда-то был идеальным, райским городом, утопией, но теперь уже эта утопия потерпела крах и умерла. Она утеряна и похоронена заранее — под водой.
В визуальном плане игра радует не только дизайном, но и технической составляющей. Графика для 2007 года отменная. Не Crysis, конечно, но что-то близкое к нему. BioShock использует множество свистоперделок для создания передовой по тем меркам картинки: DirectX 10, который здесь в отличие от кое-кого работает стабильно (снова привет, Crysis), глобальное освещение, высокая детализация текстур и моделей, блум и немного блёра. Красота. Ещё бы анимации подкрутить слегка, но это не страшно. Несмотря на технологичность для того времени, игра отлично оптимизирована и хорошо идёт даже на слабых для 2007 года компьютерах. Чего уж говорить про 2021 год.
К сожалению, даже столь великая и гениальная игра не идеальна. Главная, по моему мнению, проблема игры — большинство персонажей крайне слабые и не раскрытые. В игре с таким сюжетом никак нельзя допустить кучу слитых персонажей. А ведь почти все слитые, исключение составляют лишь основные персонажи, которые и вправду хороши. По большей части это вызвано тем, что экранное время всех без исключения персонажей почти нулевое. Почти всегда мы всех только слышим через рацию, что сильно бьёт по их проработке. В итоге несколько персонажей, которым было уделено исключительное внимание, получились хорошими, остальные — ни о чём. Печально. Другая проблема, не такая большая, — система взлома. Если честно, сделан взлом спустя рукава. Неудобный и как будто недоработанный. Ещё один минус — несколько странный баланс. Не знаю, как это объяснить, но, в общем, иногда кажется, что с плазмидами и оружием что-то не так: оружие выносит сильного врага довольно быстро и легко, а с более слабым то же оружием справляется намного хуже. И такое случается нередко.
Несмотря на все перечисленные минусы, игра прекрасна. Я с полной уверенностью могу всем и каждому порекомендовать пройти этот гениальный шедевр — BioShock точно никого не оставит равнодушным. Так что смело иди устанавливать и проходить! Будь так любезен...
Плюсы:
+ шедевральный дизайн;
+ оригинальность;
+ атмосфера;
+ мощное сюжетное повествование;
+ звуковое и музыкальное сопровождение;
+ визуальный стиль, технологичная графика, отличная оптимизация;
+ боевая система и разнообразное вооружение;
+ большой выбор геймплейных возможностей;
+ затягивает;
+ в целом — гениально.
Минусы:
- почти все персонажи слиты;
- плохо сделанный взлом;
- странный баланс.
9.0/10
Обязан пройти каждый
#игры #видеоигры #обзор #обзор игры #обзор на игру #обзоры игр #bioshock #биошок #восторг