Найти в Дзене
War and Order — СLUB.

War and Order. Как правильно укреплять союзника или креп «на мечи»

Зачастую боевой альянс от нубского можно отличить по первой атаке на него, а точнее как они будут эту атаку отражать. Мы очень любим, когда враг крепит заранее, мы называем это «мясо». Видно кто крепит, поэтому можно просчитать исход битвы и успеть отвернуть назад. Но наибольшее наслаждение в игре доставляет именно сильный враг, с которым интересно играть, и который способен на неожиданные действия. Одним из таких приёмов является креп «на мечи». Совмещайте несколько тактик, составляйте победные комбинации, доставляющие эмоции вам и врагам! Отличное зрелищное комбо: Купольная ловушка + креп «на мечи» Содержание Что такое «на мечи». Название тактики пошло от мелькающих над замком мечей, обозначающих, что битва началась. А значит укреплять надо именно во время их появления, а не заранее. Цели и задачи Эта тактика крепа подойдёт как для отражения одиночных атак, так и и всех видов групповых: тайм, поход, и в особенности скоростной. Исходя из того, что в обороне армия в любом случае попа
Оглавление

Зачастую боевой альянс от нубского можно отличить по первой атаке на него, а точнее как они будут эту атаку отражать. Мы очень любим, когда враг крепит заранее, мы называем это «мясо». Видно кто крепит, поэтому можно просчитать исход битвы и успеть отвернуть назад. Но наибольшее наслаждение в игре доставляет именно сильный враг, с которым интересно играть, и который способен на неожиданные действия. Одним из таких приёмов является креп «на мечи».

Совмещайте несколько тактик, составляйте победные комбинации, доставляющие эмоции вам и врагам! Отличное зрелищное комбо: Купольная ловушка + креп «на мечи»

Содержание

  1. Что такое «на мечи».
  2. Цели и задачи
  3. Подробный гайд 
-2

Что такое «на мечи».

Название тактики пошло от мелькающих над замком мечей, обозначающих, что битва началась. А значит укреплять надо именно во время их появления, а не заранее.

Цели и задачи

Эта тактика крепа подойдёт как для отражения одиночных атак, так и и всех видов групповых: тайм, поход, и в особенности скоростной.

Исходя из того, что в обороне армия в любом случае попадёт в госпиталь —  это не страшно. А у нападающего всегда будут потери! Если он более сильный, то потерь будет немного. У противника, равного вам по уровню потери составят до 50% отправленной в бой армии. Враг, намного слабее вас, потеряет безвозвратно до 60-70% солдат.

Важно не испугать врага крепом и заставить его развернуться — в этом случае он скорее выждет время, когда в улье все утихнут и вернётся снова. Основная задача — именно поймать его и нанести ему максимальные потери. Проучить так, чтобы у него во-первых, пропало желание вообще к вам приближаться, а во-вторых и атаковать-то в ближайшее время было нечем.

Для этого надо:

  • заранее добавить (и всегда держать) в быстром наборе — комплект армии на оборону.
  • несколько ускорений марша (желательно 5 штук по 50%) либо около 1500 алмазов
  • притвориться «мёртвым» никак внешне не выдавать своё присутствие (никаких стрелочек крепа или вывода войск). А крепить «на мечи», когда противник уже вступил в бой и не может отозвать войска.
Суть данной тактики — непредсказуемость. Мало того враг не знает будет ли креп вообще и в каком количестве, так он еще и не успеет отменить атаку.

На видео показаны подробно все шаги, как укреплять свою ферму или ферму союзника с быстрым переходом из альянса в альянс. Но точно таким же способом следует крепить и союзников внутри альянса, только переходить вам никуда не придётся.

Подробный гайд

Я еще раз подробно опишу каждый шаг, чтобы вы ничего не пропустили и смогли попробовать осуществить данную технику поэтапно.

Подготовка к обороне

  • Cкинуть координаты атакуемого замка в игровой чат, чтобы другие ваши союзники тоже обратили внимание на эту атаку и помогли вам укреплять
  • По возможности, сообщить об атаке в мессенжерах в группу тревоги.
  • Найти армию врага и посмотреть сколько времени его армии осталось маршировать до цели. Так вы сможете оценить свои возможности (настраивать ли армию вручную, успеете ли вы вообще добежать и т.п.)

Переход в другой альянс

Данную последовательность действий рекомендуется делать за 10-15 секунд до прихода армии противника. Ведь враг может заметить ваш переход по увеличению мощности или численности атакуемого альянса.

  • Зайти в нижнее меню «Альянс» / Управлять альянсом / Выйти из Альянса — Подтвердить
  • Нажать на укрепляемый замок (ферму, союзника и т.п.). Выбрать пункт «информация игрока». Далее, внизу в появившемся блоке найти «Альянс» и затем «Присоединиться» . Заранее надо знать открыт ли альянс. Если он закрыт, то вся затея автоматически становится несостоятельной. Поэтому во время событий типа КЕ, мы заранее открываем все свои альянсы.

Укрепление

  • Снова клацнуть на замок, чтобы вокруг него появились кнопки меню, в том числе и «Усиление». Это надо сделать заранее! Так как, зачастую, нажатие на замок во время самого боя просто приближает визуализацию боя, но не открывает меню.
  • Дождаться, когда враг зайдёт в замок! И над замком появятся мечи.
  • Нажать «Усиление»
  • Выбрать кнопку быстрого набора, где у нас сохранена армия на оборону. Добавить зверя. Нажать «отправить».
  • В левом верхнем углу, где идет таймер марша нажать кнопку «Ускорить»
  • Во всплывшем окне быстро ткнуть несколько раз ускорение марша на 50% (либо 300 алмазов). В среднем на укрепление внутри улья уходит от 1200 до 1800 алмазов.