Найти в Дзене
Пафнутий (в спячке)

«Minecraft 2». Что представляет собой игра «Hytale»? Лучше ли она Майнркафта?

Уже, наверное, всем, известно, что Разработчики, всемирно известного сервера «Хайпиксель», разрабатывают свою игру, на подобие Майнкрафта, под именем гордым – «Хайтейл». Если попытаться описать её двумя словами, то получится – Майнкрафт 2. Да, Да, Да! Именно так. Майнкрафт 2. Разработчики учли «все» минусы Майнкрафта, и исправили их. Тут есть вертикальные полублоки, и эти полублоки можно соединять в один «Двойной» блок. Тут есть красивая графика, как у лучших шейдеров. В Хайтейл продвинутые сюжет и лор, с главным злодеем и большим количеством помощников. Есть возможность копировать свои постройки и переносить их на свой сервер, Редактировать мир, заменять все блоки, на таком-то расстояние, на другие, и прочее. В Хайтейл есть много фракций со своими причудами и историей, продвинутая магия, порталы в разные мини-измерения, драконы и скелеты, замки и подземелья и многое-многое-многое другое! Разработчики описывают своё творение как «песочницу с глубиной ролевой игры». Хайтейл – удивитель
Оглавление

Уже, наверное, всем, известно, что Разработчики, всемирно известного сервера «Хайпиксель», разрабатывают свою игру, на подобие Майнкрафта, под именем гордым – «Хайтейл». Если попытаться описать её двумя словами, то получится – Майнкрафт 2. Да, Да, Да! Именно так. Майнкрафт 2. Разработчики учли «все» минусы Майнкрафта, и исправили их. Тут есть вертикальные полублоки, и эти полублоки можно соединять в один «Двойной» блок. Тут есть красивая графика, как у лучших шейдеров. В Хайтейл продвинутые сюжет и лор, с главным злодеем и большим количеством помощников. Есть возможность копировать свои постройки и переносить их на свой сервер, Редактировать мир, заменять все блоки, на таком-то расстояние, на другие, и прочее. В Хайтейл есть много фракций со своими причудами и историей, продвинутая магия, порталы в разные мини-измерения, драконы и скелеты, замки и подземелья и многое-многое-многое другое! Разработчики описывают своё творение как «песочницу с глубиной ролевой игры».

Битва с драконом
Битва с драконом

Хайтейл – удивительная игра, с поразительными возможностями, и только с одним крупным минусом…

-2

Её нет!

Точнее её ещё не разработали. Выпустить обещают в 2023 году, но что из этого будет в выпуске, и насколько будет хороша игра, мы не знаем…

Возможно, это действительно будет «убийца Майнкрафта», а возможно какая-нибудь дрянь.

-3

Попробую поподробнее рассказать о Хайтейле, хотя многое неизвестно.

В игре, вроде бы, есть 5 планет, Однако всё это время нам показывали только одну – «орбис». Орбис Разделён на 6 зон – краёв, 4 из которых на показали, а 2 оставили на десерт (Сомневаюсь, есть ли они сейчас вообще).

Край 1

Край 1 «изумрудная роща» - спокойные и светлые леса и поля умеренного климата. Здесь и начинаетя путешествие по орбиту. Здесь живут две разумные фракции: Трорки и Квибеки (древни)

1 край - Изумрудная роща.
1 край - Изумрудная роща.

Трорки грозный метис орков и троллей – собирается в шайки и наводит ужас на окрестных жителей. Стоят башни и форты, и охраняют их.

Квибеки (Древни) – живое растение. Они маленькие и доброжелательные, живут внутри редких гигантских деревьях. В расцвете сил – зелёные, но постепенно стареют и становятся похожи на осенние листья.

Как и каждый другой край, обладает магией стихии – земли. Под землёй в найдёте обычные пещеры с камнем (логично же), озёрами лавы, сталактитами, мхом, и другими богатствами.

Край 2

Край 2 «воющие пески» - жаркая и пустынная местность с пустынями, саваннами и оазисами с которых обитают тропические и экваториальные животные. Насколько я понимаю это край магии воздуха.

Здесь обитают Враждебные скребни, похожие на гигантских муравьёв, которые взаправду строят гигантские пирамиды-муравейники. Как у муравьёв, у скребней каждые занет своим делом – есть строители, «приносчики еды», воины, а также матка и её Скребень.

-10

И выносливые фурцы – умные лисички, на развитии в каменном веке, любящие надевать себе на голову череп) В прохлом были порабощены скребнями, но вырвались на свободу, и чтут её превыше всего.

Здесь оба надели череп.
Здесь оба надели череп.

Край 3

Край 3, также называемый «северией» - суровая таёжная местность, со снегом и льдом. Здесь растут ели и сосны, возвышаются высокие горы, и журчат весёлые ручейки. Это стихия воды (странно, по идее здесь есть океаны и моря).

В Этих суровых местах, живут суровые «чужеземцы». Чужеземцы – фракция, которая, прибыла с другой планеты, и нашла себе убежище – 3 край. С этими лучше не сорится, или даже не встречаться.

Эмм… «Козероги»? (странное имя) – об этих очень мало чего известно… они живут в северии и дружат с волками. Вроде не очень враждебны… Всё.

Козерог или фавн
Козерог или фавн

Край 4

Край 4 – настоящие «запустелые земли», когда-то обладали очень пышной растительностью, но В результате катаклизма опустели, и покрылись озёрами лавы. Теперь это стихия огня…

-15

К счастью часть растительности спряталась в глубоких и огромных пещерах, и теперь здесь есть подземный лес с тропической растительностью.

В котором живут «ленивцы» - разумные существа, ведущие размеренный образ жизни, и лазаюие по деревьям. Опять же, мало информации.

-17

Ещё

Нам обещают опасные, удивительные, интересные, приятные, и неожиданные приключения, полный опасностями мир, много фракций со своими историями… А что же ещё?

Ну, Обещают, что серверы будет делать легко, настроить всё, что угодно и вообще это будет чуть ли не основной режим. И в целом это логично, ведь разработчики те же, что и хайпикселя.

-18

Кастюмизация персонажа будет гигантской, и настроить можно будет всё. И цвет волос, и кожи, и одежду выбрать, и рога, и шляпу, и что там ещё можно настроить.

Какие все разные!
Какие все разные!

Будет огромное количество разных блоков, всех цветов и текстур. А также огромное количество предметов, с самыми разными функциями, и применениями. Так что строители будут чувствовать себя как дома.

В планах было/есть добавить в игру очень продвинутый чат, что-то типа Соц. Сети в встроенной в игру. Но главное – это то, что в игре будет Модель маркет. Это – такая программа, которая позволит добавлять в игру свой контент, и делать это будет очень просто. То есть можно будет выбрать, что вы делаете, моба, блок, предмет или что-нибудь ещё. На раз-два ты нарисуешь текстуру, и пропишешь все функции, и всё готово!

И Сам Хайтейл сделан через этот модель маркет! То есть в начале разработчики сделали эту программу, и только потом начали делать игру!

Замок и Атмосфера
Замок и Атмосфера

Итоги

И так итоги этой статьи: Я устал. Это пожалуй главное. Я писал эту статью вчера, не успел и перенёс на сегодня. В сумме получается, я писал ту статью примерно 5 часов! И даже при том она мне кажется какой-то неполной. Оссобено по сравнению с Винтажкой. Но тут статью я прям не знаю сколько писал. Так что, будет очень приятно если вам, не просто прочитаете, но и расскажите, понравилось ли вам.

Хайтейл – По словам разработчиков, получается, что это настоящий Майнкрафт 2, но сделают ли они это к выпуску? Это самый главный вопрос всей игры!

Что же наговорили нам разработчики:

  • Тут будут исправлены все недоработки майнкрафта, такие как вертикальные полублоки, и даже соединение полублоков. И другие вещи…
  • Тут будет красивейшая графика: тени, бесподобные текстуры, атмосферные эффекты, много всяких летающих листиков, птичек и другого наполнения
  • Всего будет много. И вариантов мобов, и блоков, и оружия, и инструментов, и способностей, и структур, и всего остального.
  • Встроенная в игру Соц. Сеть (?)
  • Модель маркет в котором вы в самой игре будете создавать моды на эту же игру.
  • Красивая генерация мира, состоящая из разных зон, биомов, подбиомов и локаций.
  • Настройка своего персонажа.
  • Сервера, которые лучше самой игры.

В общем это майнкрафт с настоящими приключениями!

Вот русская версия официального сайта, здесь больше информации.

И вики Хайтейла (осторожно, она какая-то странная заглавной страницы нет, хотя бы другие есть, коня там называют «комонь», источник –«източником», и всякое такое)

Трейлер Хайтейла.

Я пока писал статью совсем запутался, и не могу понять. Раньше мне казалось, что разработчики внушают доверие, но теперь уже не знаю. Так что спрашиваю вас: Вы верите словам разработчиков Хайтейла?

А вообще мне кажется - статья получилась какая-то не такая. Или это только мне кажется? Так что, Пафнутий просит вас сообщить о мнении об этой статье, и ждёт адекватную критику, как автора, так и Хайтейла. И предлагает посмотреть другие свои статьи в путеводителе.