Цикл: "Золотая коллекция" Попалась как то мне на развале книга CRAFT, при чем буква "F" в названии отвечала за фреймы, а потому я не мог пройти мимо, купил, заглянул внутрь и удивился тому, что "Freme" имеет еще одно значение, больше социальное, человеческое. И надо отдать должное Василию Лебедеву, который собрал CRAFT и доказал, что даже в современном мире есть место настоящего интеллектуального открытия! Так что Щедровицкий (младший) отдыхает, а вот портрет Василия можно смело вешать в один ряд с Генрихом Альтшулером, Эдвардом Де-Боно или Тони Бьюзеном. И вот совсем недавно вышла третья книга, пожалуй самая сложная, так как она направлена на образовательную сферу и показывает то, как можно "крафтить" образовательные программы, курсы, отдельные тренинги и уроки, делать это системно, целенаправленно с современными элементами гейм-дизайна. И вот на страницах уже образовательной методики я нахожу новое трактование фрейма! Аллилуйя! Фрейм - это ситуация (обстоятельства/контекст) в которой