Давным-давно (ещё в 2003 году) вышла одна странная в своём жанре гонок игра - TrackMania. Основное её отличие от других было в том, что столкнуться с противником на трассе невозможно, даже если вы едете одновременно. Все машины - так сказать "призраки". Помимо этого, славна она была своей детерминированной физикой - никакого рандома, никаких побочных эффектов, то есть как едешь по трассе - так и едешь. Ну и, естественно, ничего не мешало создателям сделать чуть-чуть повеселее процесс, добавив в трассы толику разнообразия, например, возможность ездить по стенам и потолку, проезжать специальные блоки типа ускорения или замедления, совершать невероятные прыжки, и делать это всё без каких-либо повреждений для машины. Конечно, это сложило определённый интерес у сообщества. Сразу появились форумы, где люди делились своими рекордами и рассказывали о том, как именно им удалось достичь подобных результатов - будь то необычный способ проехать трассу или просто запредельная точность в прохождении