Найти тему
Карл Сагган

Моменты из-за которых Лара Крофт в играх не погибает

Оглавление

Всем привет, с вами Карл Сагган и простите меня за мой личный вопрос: Многие из вас играли в игры про Лару Крофт из франшизы «Tomb Raider». Так как все игры были по сути про расхитительницу гробниц, то логично, что главная героиня в игре может погибнуть по разному, как от каких-то ловушек или пуль врагов, так и например по своей глупости, также по разной причине.

-2

Например мне вспоминается довольно прикольная смерть, когда Лара взрывается и разрывается на куски и части своего тела, когда игроки пытаются использовать код для пропуска уровня, как это делали и в первой части игры. А всё дело в том, что во второй части надо делать тоже самое, запустив при этом фальшфаер.

-3

А более хорошо всем запомнилась смерть Лары в первой игре, когда та наступает на статую руки Мидаса и превращается в золотую статую.

-4
-5

И нет, я вовсе не садист, если что, но даже меня парой забавляло и интересовало, как Лара в той или иной игре может погибнуть по разному. То на шипы упадёт или порежется об них, пробегая между ними, то под молнию попадёт, то утонет под водой и захлебнётся, то умрёт от ядов различных опасных зверей, то будет съедена, то просто упадёт и убьётся о землю, то будет застрелена пулями, то сгорит в огне или в лаве.

-6

Всё это делает конечно же не только сами игры с участием Крофт реалистичными, но и саму главную героиню живой, чтобы сам игрок играя за неё также и мог сопереживать ей, помогая при этом ей преодолевать ловушки с препятствиями и различных врагов. Однако, я заметил, что к сожалению не всё в играх с участием Лары, может ранить её или убить. Я помню когда-то давно тоже играл в первую часть для примера и проверял пару вещей из интереса, чтобы проверить, нанесёт ли это Ларе урон или убьёт её, или запустится какая-та секретная кат-сцена с неожиданной смертью, как в случай с той же рукой Мидаса. Однако этого так и не произошло. И я в этой статье хочу перечислить такие моменты.

Холодный мороз

-7

Первое, что у меня вызывает вопросы, так это холодные морозы в первой и во второй части. А именно. В начале первой части Лара спокойно разгуливает по снежным горам и внутри храма в холодных пещерах. А во второй части она и вовсе терпит крушение в Гималаях и также бегает там спокойно в шортах. И у меня тут возник вопрос:

Неужели Лара настолько закалённая, что она может хоть голой бегать по морозу и ей ничего за это не будет? Ведь в реале любой нормальный человек, даже если бы он был бы хоть сто раз закалённым от холода, он всё равно в любом случае не выжил бы на таком морозе и сдох бы от холода, особенно при контакте со снегом и льдом босыми ногами например. Даже если человек при этом будет ещё и голым гулять по морозу, то он вообще замёрзнет и умрёт.
-8

Хотя в третьей части Лара всё же, когда отправилась в Антарктиду, там она всё же оделась потеплее и даже появился индикатор холода, который быстро источается, когда Лара контактирует с ледяной водой. Хотя если также вспомнить первую часть, то там ещё внутри храма в заснеженной и холодной горе, она также ныряла в пару бассейнов с холодной водой. Но там она почему-то не мёрзла и чувствовала себя спокойно.

-9

Так почему же разработчики не могли придумать эту фишку с индикатором мороза ещё и намного раньше в первой части и не добавили бы хотя бы тёплые области, где этот индикатор лишь очень медленно истекал или заполнялся вновь, пока Лара не отогреется. Добавили бы ещё и дополнительную смерть от холода и от того, как Лара заболела, простудилась, начала кашлять и прочее. В общем, это у меня раньше вызывало вопросы, вызывает и сейчас до сих пор.

Ядовитые растения

-10

Я понимаю, что даже после третьей части в игры начали добавлять ядовитых животных, вроде тех же насекомых саранчи или скорпионов, плюс от их яда можно вылечиться обычной аптечкой, да, все дела! Я всё это понимаю. Однако ведь в природе опасным может быть не только животные или насекомые, которые могут быть ядовитыми и отравить человека. Опасным на таком же уровне также могут быть и растения. Например те же мухоловки и растения с ядовитыми шипами. Странно, что Лара гуляя по джунглям не разу не столкнулась с ядовитыми растениями и случайно например не задевала их. Ядовитых растений к сожалению нигде не было. Вообще ни в одной из игр о Ларе Крофт. Меня это если честно расстроило, а вас?

Сплющивания

Это наверное будет исключение из правил, ведь по логике здесь Лара всё же погибает, но правда не так, как мы ожидали.

Молот прям прозрачный и прошёл сквозь Лару, даже не задев её.
Молот прям прозрачный и прошёл сквозь Лару, даже не задев её.
Здесь он прям уже придавил её, что её не должно было быть видно.
Здесь он прям уже придавил её, что её не должно было быть видно.
Здесь камера прошла сквозь сам молот и поэтому его не видно.
Здесь камера прошла сквозь сам молот и поэтому его не видно.

В первой игре на уровне в монастыре, есть комната скандинавского бога молний Тора. Если там пробежать мимо электрического шара и добраться до огромного молота, то когда тот ударит по кнопке, то вниз упадут пару блоков, которые помогут Ларе добраться до ключа. Однако у меня тут был один прикол. Я решил проверить, а раздавит ли этот гигантский молот Лару и сплющит ли он её, словно блинчик, как мультяшного персонажа? И когда я попробовал так сделать, не фига. Молот, когда придавил Лару, отняв у неё всё здоровье, её в этот момент просто какая-та неведомая сила оттолкнула и в итоге она целой и невредимой просто упала на пол без единицы здоровья. Я был честно говоря разочарован от этого.

-14

Ладно, когда Лару так отбрасывает и убивает только камень, который катится на неё. Там это хотя бы уместно. Однако ведь тут её придавил огромный молот. Её по логике не должно было отбросить, а наоборот, расплющить её должно было. Учитывая также и то, насколько тот огромный молот большой и тяжелый.

Заражение инопланетным вирусом

-15

Финальный босс в третьей части мне чем-то напомнил ту инопланетную тварь из фильма «Нечто». Да что там. Даже сами разработчики не скрывали это и признавались, что вдохновлялись в основном данным фильмом, когда создавали третью часть. В таком случае, почему когда босс задевает Лару, просто ранив её например хвостом, клешнёй или лапой, Лара в этот момент не заражается от него и тоже не мутирует? Если вспомнить те же фильмы «Нечто», то там инопланетянин заражает любого, кто с ним физически контактирует и даже способен объединяться с ним, делая его и себя одним целым монстром. Почему же не добавили ещё и вот такую возможность умереть за Лару от того, что она от мутации внезапно превратилась в чудовище, похожее на финального босса и потеряла контроль над своим разумом?

-16

И не надо мне говорить, что типа главный герой игры «Нечто» тоже получал урон от некоторых нечто, но не смотря на это он не стал мутировать и не стал таким же, как и те нечто. В той игре это хотя бы объяснялось тем, что у главного героя игры, как и у возможно некоторых людей имеется самый наиредчайщий иммунитет в инопланетному заражению от нечта. Об этом упоминается в некоторых досье на компьютерах в данной игре, но не в фильмах. (Поэтому это от части к сожалению не канон.) Поэтому даже если бы нечто хоть миллион раз контактировал бы с ним или просто обнимался бы с ним, но заразить его не смог бы. Однако в игре «Tomb Raider» нет никаких намёков на иммунитеты и прочее лекарства от этой заразы. Поэтому даже у Лары возможно такого нет.

Застревания ноги в дверях

-17

Ну вы же прекрасно знаете по моим статьям про Эластику из «Суперсемейки», как мне нравится та самая сцена, которую я не раз обсуждал и как мне нравятся различные фан-арты на эту тему.

-18

Так вот. Я не помню, когда это было, но когда-то давно, когда я проходил ещё первую игру и первый уровень перепроходил уже который раз, доходя до той локации с волками, где рычаг открывает дверь на время, а потом двери закрываются, если не успеть до них добежать. Однако в этот момент мне вновь вспомнилась сцена с Эластикой и я подумал, а что если проделать такой же трюк с дверью в этой игре на том самом уровне в той локации с этими дверьми. Причём на тот момент я знал, что в игре ещё можно не бегать, а ходить шагами, удерживая специальную кнопку.

-19

И если её удерживать вместе со стрелкой назад, то Лара очень медленно передвигает ногами сначала в сторону и назад, тем самым делая шаг назад. Я добегал до того выхода и пока она ещё была открытой, вставал рядом с ней и специально ждал, когда она закроется.

-20

Когда та закрывалась, я тут же медленно делал шаг назад и по логике, двери конечно должны были прищемить ногу Ларе, чтобы вышло вот это!

-21
-22
-23
-24
-25

Но не фига! Когда двери закрывались и нога оказывалась между ними, Лару просто толкало вперёд и она с обоими ногами осталась за дверью, сама она при этом не получила ни одного урона. И это как-то странно и не реалистично. Хорошо! Допустим, что разработчики не знали, что возможно будут такие, как я и решат вот так вот по приколу убить Лару или ранить, поэтому они не стали такое добавлять в программный код игры. Но блин, это же игра. Могли бы добавить такую возможность или хотя бы кат-сцену с тайной смертью, где ногу Лары зажали и её полоска здоровья также обнулилась, а та небось орёт истошно от боли и даже небось пытается вытащить свою ляжку, которую зажало. Но нет.

-26
-27

Всё таки жаль, что разработчики не учли ещё вот такое и сделали так игру ещё реалистичнее. И мне к слову даже было обидно, что это не сработало. Меня даже во дном случае толкнуло за саму дверь дальше по игре и я не мог вернуться к рычагу, чтобы повторить этот трюк. Меня не прижимало и не давило даже. Даже полоска здоровья не отнималась, а вместо этого её меня просто толкало назад, хотя по логике не должно было, ибо так было бы уместно, если бы я например пытался бы бежать к одной такой двери, но та закрывается у меня прямо перед носом и не даёт пробежать дальше.

Вывод

-28

Увы, но разработчики к сожалению не всё предусмотрели, чтобы Лара могла погибнуть по той или иной причине. Даже такие возможные детали не учтены. А что лично вы думаете об этом? Пишите комментарии, ставьте лайки и читайте фанфики про Тут-И-Тама и Сильвию!

-29