Всем привет, с вами Карл Сагган и простите меня за мой личный вопрос: Многие из вас играли в игры про Лару Крофт из франшизы «Tomb Raider». Так как все игры были по сути про расхитительницу гробниц, то логично, что главная героиня в игре может погибнуть по разному, как от каких-то ловушек или пуль врагов, так и например по своей глупости, также по разной причине.
Например мне вспоминается довольно прикольная смерть, когда Лара взрывается и разрывается на куски и части своего тела, когда игроки пытаются использовать код для пропуска уровня, как это делали и в первой части игры. А всё дело в том, что во второй части надо делать тоже самое, запустив при этом фальшфаер.
А более хорошо всем запомнилась смерть Лары в первой игре, когда та наступает на статую руки Мидаса и превращается в золотую статую.
И нет, я вовсе не садист, если что, но даже меня парой забавляло и интересовало, как Лара в той или иной игре может погибнуть по разному. То на шипы упадёт или порежется об них, пробегая между ними, то под молнию попадёт, то утонет под водой и захлебнётся, то умрёт от ядов различных опасных зверей, то будет съедена, то просто упадёт и убьётся о землю, то будет застрелена пулями, то сгорит в огне или в лаве.
Всё это делает конечно же не только сами игры с участием Крофт реалистичными, но и саму главную героиню живой, чтобы сам игрок играя за неё также и мог сопереживать ей, помогая при этом ей преодолевать ловушки с препятствиями и различных врагов. Однако, я заметил, что к сожалению не всё в играх с участием Лары, может ранить её или убить. Я помню когда-то давно тоже играл в первую часть для примера и проверял пару вещей из интереса, чтобы проверить, нанесёт ли это Ларе урон или убьёт её, или запустится какая-та секретная кат-сцена с неожиданной смертью, как в случай с той же рукой Мидаса. Однако этого так и не произошло. И я в этой статье хочу перечислить такие моменты.
Холодный мороз
Первое, что у меня вызывает вопросы, так это холодные морозы в первой и во второй части. А именно. В начале первой части Лара спокойно разгуливает по снежным горам и внутри храма в холодных пещерах. А во второй части она и вовсе терпит крушение в Гималаях и также бегает там спокойно в шортах. И у меня тут возник вопрос:
Неужели Лара настолько закалённая, что она может хоть голой бегать по морозу и ей ничего за это не будет? Ведь в реале любой нормальный человек, даже если бы он был бы хоть сто раз закалённым от холода, он всё равно в любом случае не выжил бы на таком морозе и сдох бы от холода, особенно при контакте со снегом и льдом босыми ногами например. Даже если человек при этом будет ещё и голым гулять по морозу, то он вообще замёрзнет и умрёт.
Хотя в третьей части Лара всё же, когда отправилась в Антарктиду, там она всё же оделась потеплее и даже появился индикатор холода, который быстро источается, когда Лара контактирует с ледяной водой. Хотя если также вспомнить первую часть, то там ещё внутри храма в заснеженной и холодной горе, она также ныряла в пару бассейнов с холодной водой. Но там она почему-то не мёрзла и чувствовала себя спокойно.
Так почему же разработчики не могли придумать эту фишку с индикатором мороза ещё и намного раньше в первой части и не добавили бы хотя бы тёплые области, где этот индикатор лишь очень медленно истекал или заполнялся вновь, пока Лара не отогреется. Добавили бы ещё и дополнительную смерть от холода и от того, как Лара заболела, простудилась, начала кашлять и прочее. В общем, это у меня раньше вызывало вопросы, вызывает и сейчас до сих пор.
Ядовитые растения
Я понимаю, что даже после третьей части в игры начали добавлять ядовитых животных, вроде тех же насекомых саранчи или скорпионов, плюс от их яда можно вылечиться обычной аптечкой, да, все дела! Я всё это понимаю. Однако ведь в природе опасным может быть не только животные или насекомые, которые могут быть ядовитыми и отравить человека. Опасным на таком же уровне также могут быть и растения. Например те же мухоловки и растения с ядовитыми шипами. Странно, что Лара гуляя по джунглям не разу не столкнулась с ядовитыми растениями и случайно например не задевала их. Ядовитых растений к сожалению нигде не было. Вообще ни в одной из игр о Ларе Крофт. Меня это если честно расстроило, а вас?
Сплющивания
Это наверное будет исключение из правил, ведь по логике здесь Лара всё же погибает, но правда не так, как мы ожидали.
В первой игре на уровне в монастыре, есть комната скандинавского бога молний Тора. Если там пробежать мимо электрического шара и добраться до огромного молота, то когда тот ударит по кнопке, то вниз упадут пару блоков, которые помогут Ларе добраться до ключа. Однако у меня тут был один прикол. Я решил проверить, а раздавит ли этот гигантский молот Лару и сплющит ли он её, словно блинчик, как мультяшного персонажа? И когда я попробовал так сделать, не фига. Молот, когда придавил Лару, отняв у неё всё здоровье, её в этот момент просто какая-та неведомая сила оттолкнула и в итоге она целой и невредимой просто упала на пол без единицы здоровья. Я был честно говоря разочарован от этого.
Ладно, когда Лару так отбрасывает и убивает только камень, который катится на неё. Там это хотя бы уместно. Однако ведь тут её придавил огромный молот. Её по логике не должно было отбросить, а наоборот, расплющить её должно было. Учитывая также и то, насколько тот огромный молот большой и тяжелый.
Заражение инопланетным вирусом
Финальный босс в третьей части мне чем-то напомнил ту инопланетную тварь из фильма «Нечто». Да что там. Даже сами разработчики не скрывали это и признавались, что вдохновлялись в основном данным фильмом, когда создавали третью часть. В таком случае, почему когда босс задевает Лару, просто ранив её например хвостом, клешнёй или лапой, Лара в этот момент не заражается от него и тоже не мутирует? Если вспомнить те же фильмы «Нечто», то там инопланетянин заражает любого, кто с ним физически контактирует и даже способен объединяться с ним, делая его и себя одним целым монстром. Почему же не добавили ещё и вот такую возможность умереть за Лару от того, что она от мутации внезапно превратилась в чудовище, похожее на финального босса и потеряла контроль над своим разумом?
И не надо мне говорить, что типа главный герой игры «Нечто» тоже получал урон от некоторых нечто, но не смотря на это он не стал мутировать и не стал таким же, как и те нечто. В той игре это хотя бы объяснялось тем, что у главного героя игры, как и у возможно некоторых людей имеется самый наиредчайщий иммунитет в инопланетному заражению от нечта. Об этом упоминается в некоторых досье на компьютерах в данной игре, но не в фильмах. (Поэтому это от части к сожалению не канон.) Поэтому даже если бы нечто хоть миллион раз контактировал бы с ним или просто обнимался бы с ним, но заразить его не смог бы. Однако в игре «Tomb Raider» нет никаких намёков на иммунитеты и прочее лекарства от этой заразы. Поэтому даже у Лары возможно такого нет.
Застревания ноги в дверях
Ну вы же прекрасно знаете по моим статьям про Эластику из «Суперсемейки», как мне нравится та самая сцена, которую я не раз обсуждал и как мне нравятся различные фан-арты на эту тему.
Так вот. Я не помню, когда это было, но когда-то давно, когда я проходил ещё первую игру и первый уровень перепроходил уже который раз, доходя до той локации с волками, где рычаг открывает дверь на время, а потом двери закрываются, если не успеть до них добежать. Однако в этот момент мне вновь вспомнилась сцена с Эластикой и я подумал, а что если проделать такой же трюк с дверью в этой игре на том самом уровне в той локации с этими дверьми. Причём на тот момент я знал, что в игре ещё можно не бегать, а ходить шагами, удерживая специальную кнопку.
И если её удерживать вместе со стрелкой назад, то Лара очень медленно передвигает ногами сначала в сторону и назад, тем самым делая шаг назад. Я добегал до того выхода и пока она ещё была открытой, вставал рядом с ней и специально ждал, когда она закроется.
Когда та закрывалась, я тут же медленно делал шаг назад и по логике, двери конечно должны были прищемить ногу Ларе, чтобы вышло вот это!
Но не фига! Когда двери закрывались и нога оказывалась между ними, Лару просто толкало вперёд и она с обоими ногами осталась за дверью, сама она при этом не получила ни одного урона. И это как-то странно и не реалистично. Хорошо! Допустим, что разработчики не знали, что возможно будут такие, как я и решат вот так вот по приколу убить Лару или ранить, поэтому они не стали такое добавлять в программный код игры. Но блин, это же игра. Могли бы добавить такую возможность или хотя бы кат-сцену с тайной смертью, где ногу Лары зажали и её полоска здоровья также обнулилась, а та небось орёт истошно от боли и даже небось пытается вытащить свою ляжку, которую зажало. Но нет.
Всё таки жаль, что разработчики не учли ещё вот такое и сделали так игру ещё реалистичнее. И мне к слову даже было обидно, что это не сработало. Меня даже во дном случае толкнуло за саму дверь дальше по игре и я не мог вернуться к рычагу, чтобы повторить этот трюк. Меня не прижимало и не давило даже. Даже полоска здоровья не отнималась, а вместо этого её меня просто толкало назад, хотя по логике не должно было, ибо так было бы уместно, если бы я например пытался бы бежать к одной такой двери, но та закрывается у меня прямо перед носом и не даёт пробежать дальше.
Вывод
Увы, но разработчики к сожалению не всё предусмотрели, чтобы Лара могла погибнуть по той или иной причине. Даже такие возможные детали не учтены. А что лично вы думаете об этом? Пишите комментарии, ставьте лайки и читайте фанфики про Тут-И-Тама и Сильвию!