В любой игре управление персонажем осуществляется при помощи клавишей.
Давайте разберемся, как в Unreal Engine назначать различные события на кнопки управления 👇🏻
Сперва создадим привязку нового события к какой-либо конкретной кнопке, при нажатии на которую будет происходить действие.
Переходим в настройки проекта.
Далее переходим в вкладку Input.
Добавляем новое событие.
Называем только что добавленное событие по своему усмотрению.
Привязываем кнопку для исполнения события.
Далее необходимо настроить само событие, которое будет происходить при нажатии кнопки, примеры таких событий мы рассмотрим в следующей статье.
Буду рад твоей оценке статьи и пожеланиям, про что ты хотел бы узнать в следующей статье 📜