Всем привет! Сегодня мы вместе с ДА!ен4ikko'm_ и Zone games подробно расскажем о известной игре Shadow fight! Мы разберём по полочкам всё содержимое игры и её историю.
Не будем сильно тянуть, начинаем!
(cOMPUTER)
О игре:
- Разработчик: Nekki
- Год выхода: 2014
- Платформы: IOS, Android, Windows phone, Nintendo switch
Игра разработана в России, а в России игры умеют делать как надо. Распространяется бесплатно, но присутствуют внутриигровые покупки. Представитель жанра Файтинг. В игре предстоит сражаться с телохранителями, а потом и с самими боссами, участвовать в турнире и других сражениях.
Геймплей:
Пробежимся кратко по геймплею. Как я уже писал, в игре надо участвовать в боях. За бои даются награды. Цель игры - пройти всех боссов и запечатать ворота. Одолевая каждого босса нам даётся печать.
В игре присутствует снаряжение - оружие, защита и шлем. За бои нам даются деньги, на которые мы можем это всё улучшать и покупать. Некоторое снаряжение покупается и улучшается за кристаллы.
Что бы участвовать в боях нужна энергия, при полной шкале у нас 5 единиц энергии. Если шкала не полная, то каждые 10 минут будет прибавляться одна единица, но можно посмотреть рекламу и ускорить ожидание, либо пополнить шкалу за 5 кристаллов.
Так же есть подземелье, в которых надо победить боссов. Бои в подземелье проходят с реальными игроками.
У Nekki удалось создать такую игру, в которой сочетаются простота освоения, разнообразие, реиграбельность и хороший сюжет. По этому игра стала хитом на все времена.
История создания:
После успеха браузерного Shadow Fight, Nekki приступает к разработке второй части. Основной целью для разработчиков было обеспечить глубокий и интересный геймплей с длинным прогрессом и прокачкой. Игру хотели сделать одновременно хардкорной и простой. Основная задумка осталось той же — красивые и зрелищные бои между тенями с оружием. Управление для сенсорных экранов было реализовано довольно просто: один джойстик для перемещения и три кнопки для удара ногой, рукой и выполнения специального приема (магия или метание). Несмотря на то, что графика в оригинальной Shadow Fight была плоской (2D), вторая часть была сильно красивее своего предшественника. Улучшили фоны в боях, сделали живописнее и красивее, так же проработали силуэты персонажей.
Одним из больших нововведений стала полноценная карта, по которой игрок продвигался как по сюжету. В конце каждой главы игрока ждал босс. Кстати, тот самый титан остался и во второй части — там он тоже охранял Врата Теней. После того, как главный герой проходит через Врата Теней, игра официально пройдена, так как персонаж возвращается к нормальной жизни, а тень отделяется от него.
Играть в Shadow Fight 2 можно очень долго и она не надоедает. Несмотря на это, игра лишилась многих мультиплеерных функций и кооператива — издержки мобильных платформ. Полноценный релиз Shadow Fight 2 на Андроид и iOS состоялся в 2014 году. Позже игра вышла на Windows и macOS. Еще в 2016 году разработчики сообщали о более чем 150 млн уникальных игроков.
Первый босс. Рысь
Первым боссом является рысь. перед каждым боссом надо побеждать его телохранителей, Рысь - не исключение, у него есть 5 телохранителей: Шин, Кирпич, Игла, Призрак и Щеголь. Описание:
Шин – самый первый телохранитель в игре. Он является самым слабым членом Ордена ассасинов, из-за чего Рысь и предложил Тени сразиться с ним для проверки в начале игры. Борется недоступными в магазине кинжалами. Единственный телохранитель, который не произносит никаких речей.
Кирпич – первый телохранитель, с которым Тень сражается по своему желанию. Высокомерен и нагл. Борется Стальными дубинками.
Игла предана своему Ордену и стремится избавиться от Тени любыми способами. После своего поражения даёт напутствие, которое, тем не менее, не повлияет на исход битвы с Рысью. Борется Саями.
Судя по его истории, Призрак был одним из тех, кому "Удалось одолеть Рысь" Но сняв с него маску, он увидел соломенное чучело, после он почувствовал, как стальные когти пронзают ему шею. С тех пор он верен Рыси. Борется Мечом Ниндзя.
В отличие от других телохранителей, Щеголь не горит желанием разделаться с Тенью. Он далёк от интересов Ордена и лишь хочет продемонстрировать главному герою своё превосходство в бою. Борется Мечами.
Теперь переходим к Рыси.
Рысь - единственный босс, не имеющий зачарования на броне, но зато с двойным зачарованием оружия: Часовая бомба и Отравление. первых двух раундах он использует только Часовую бомбу, а во время 3-го раунда он уже использует Отравление. Бомба наносит очень много урона, уклониться от нее невозможно. Стоит быть готовым к тому, что с каждым вторым ударом Рыси она будет заряжена (эффект от бомбы будет наложен на персонажа даже в том случае, если во время удара был поставлен блок). Также это первый противник, использующий метательное оружие. Оно зачаровано на отравление. Это Сюрикены и Кунаи.
У него очень мощное оружие. Поэтому прокачка брони - очень важный момент. Ведь если не иметь должную защиту, он может убить двумя ударами, а это очень обидно.
Так же рысь обладает опасной и неприятной способностью: становится невидимым на 10 секунд. "Отключить" эту способность можно критическим ударом. Когда Рысь использует её, надо внимательно следить за игрой.
Сражение с Рысью происходит в довольно красивой локации - на крыше пагоды при Луне.
После победы над Рысью, открывается метательное оружие, правда, стоит оно не дёшево, но зато очень помогает в сражениях.
Советы для победы от автора:
Для тех, кто в первый раз проходит игру, Рысь - серьёзный противник, так что несколько советов не помешают.
- Невидимость: при использовании невидимости, Рысь часто перепрыгивает Тень и нападает с другой стороны, из-за этого он может получить преимущество. Поэтому важно взять это на заметку, что бы избежать неожиданного нападения.
- Метательное оружие: если Рысь отпрыгнул от вас на большое расстояние, или вы от него, и он не нападает, лучше не пытаться подойти по земле. Потому что он использует метательное оружие, а после скорее всего часовую бомбу. Это очень опасное комбо. По этому приблизится в таких случаях лучше прыжками.
- Серийные удары: удары надо наносить как можно быстрее и больше, что бы Рысь не успевал сделать свой супер удар.
Второй босс. Отшельник
Переходим ко второму боссу, Отшельнику.
Он так же имеет 5 телохранителей:
Дракон – первый персонаж, который встречается при прохождении второго акта. Крайне амбициозен и авантюристичен, из-за чего принимает решение участвовать в соревновании Отшельника. После своего поражения приходит к выводу, что главный урок, который ему предстоит усвоить, – смирение. Борется Шестом.
Неумолимый и грозный воин, Буйвол стремится во что бы то ни стало завладеть силой Отшельника. Борется Полумесяцами.
В отличие от остальных телохранителей, Богомол противится обладанию тайны Отшельника, а после поражения предостерегает тем, что магии не место в боевых искусствах. Борется Восточными саблями.
Тигр прекрасно осведомлён о могуществе и опасности магии, однако он не собирается отступать от своей цели. Получение секретов магии – вот что ему нужно. Борется Когтями.
Журавль – тот самый пропавший ученик Сэнсея, из-за которого началось путешествие, приведшее к Отшельнику. Пренебрежительно отзываясь о своём прежнем учителе, Журавль превозносит таланты Отшельника, однако после поражения меняет своё мнение. Единственный телохранитель, который борется без оружия.
Теперь о Отшельнике:
Отшельник владеет уникальными парными мечами, имеющих специфику ударов, похожих на Саи. Супер-удар же — большое комбо, сбивающее противника с ног. Этот удар необходимо сбивать или уклоняться от него, иначе персонаж потеряет равновесие (конечно, если не заблокирует удар, но этого делать не рекомендуется: начиная с третьего раунда Отшельник будет накладывать Проклятие, т.е. более сильную версию Ослабления ударов на персонажа). Мантия же Отшельника зачарована на быструю зарядку магии, что будет являться проблемой для персонажа с плохим снаряжением.
У Отшельника не менее опасная способность, чем у Рыси: Медитация. Он взлетает над землёй и закрывает себя молниевой сферой. В этот момент на Тень начинают обрушаться молнии, наносящие огромный урон. Лимита у этой способности нет. Поэтому единственный выход: сбывать скорее Отшельника с небес, иначе погибнешь.
Не знаю почему, но из боссов мне Отшельник нравится больше всего. У него очень красивая локация.
После победы над Отшельником, открывается магия.
Прохождение этих боссов - важный этап развития в игре, на этом этапе ты набираешься опыта и узнаёшь все механики игры.
А на этом моя часть завершена!
Я передаю слово Ender Minecraft'у.
Ой, спасибо, спасибо, мой дорогой друг! С вами Дем, и расскажу об особенностях игры и боссах! Информации будет много, так что приготовьтесь!
Особенности легендарной Shadow Fight 2
Про основные моменты вы узнали в первой части, здесь же я хочу рассказать вам о необычных фишках этой игры-файтинга.
· SH2 имеет режим практики, как и многие подобные игры. Называется он додзе. Ты можешь отточить своё мастерство, попробовать новый приём или примерить на себя новую робу.
· Также в игре есть множество достижений. Они довольно однотипные и награда за них не велика. Круто выполнять достижения случайно - вроде бы дрался с боссом, и получил достижение - приятный бонус и награда. Но специально пытаться что-то выполнить - не очень хорошая затея.
· В Shadow Fight 2 помимо кучи режимов, присутствует Подземелье. Оно делится на несколько ярусов. Там есть своя сюжетная линия и свои боссы.
У SH2 есть своя специальная версия, или точнее, издание. Называется оно "Shadow Fight 2: Special Edition". Это уже платная версия, в отличие от бесплатной. Она даёт такие преимущества, как:
1. Бесконечная энергия
2. Немного сниженная цена на предметы в игре
3. Ну и она легче, чем официальная
Пришло время рассказать вам о боссах этой игры. Начнём, пожалуй, с третьего.
Мясник
При одном только слове о нём этот босс вызывает ужас и отвращение. Конечно, сложно не содрогнуться, увидев его фигуру и заточенные донельзя тесаки:
Особые умения: Землетрясение
Этот босс запросто собьёт тебя с ног (и с толку). Пока ты стоишь на земле, Мясник в любой момент может сделать роковой прыжок, и всё, капут. Однако можно избежать критического удара. Сделать это можно двумя способами: либо поймать тайминг и прыгнуть до атаки, либо просто сбить её, нанеся удар первым.
Особые умения: Кровотечение
Мясник накладывает этот эффект, и в течение нескольких секунд вы получаете урон вне зависимости от его ударов. Очень! опасно, при малом количестве хп.
Особые умения: Неистовство
Это зачарование увеличивает по вам урон. Причём настолько сильно, что два удара могут оставить тебя с лоу хп. Напоминает чем-то супер-удар кастетами.
Тактика победы:
У каждого есть свои слабости. Даже у боссов Shadow Fight. Против Мясника отлично подойдёт не так давно разблокированная вами магия. Сюрикены Рыси, магия Отшельника, а именно оружия дальнего боя - вот чем легко можно сразить босса. Ну и следует не забывать вовремя прыгать.
Однако прежде чем дойти до этого сложнейшего босса, нужно сначала одолеть его приспешников. Вот и они собственной персоной:
· Птичка, влюблённая в Носорога.
· Носорог, влюблённый в Птичку.
· Бык - его Мясник ещё в раннем детстве забрал из семьи, увидев в нём потенциал.
· Рыжая. Просто Рыжая.
· И Жнец. Просто Жнец.
Ну а я перехожу к следующему боссу!
Оса
Это четвёртый босс Шадовки (как вам идея так её называть?). Её имя не вызывает ужас и страх, но вызывает отвращение (если честно, я не знаю почему, но у меня так). При малейшем упоминании её мне как-то некомфортно думать о ней. Мне она представляется какой-то толстой пчелой. Что ж, давайте заценим как она выглядит!
М-да, я был далёк. Она не выглядит молодой, но на старушку тоже не похожа. Интересный всё-таки стиль рисовки у создателей Шадовки.
Особые умения: Полёт
Что ж, это логично. Ведь недаром же Оса так зовётся. Но есть у неё ещё одно преимущество. В состоянии полёта её невозможно ударить, поэтому остаётся только монсить. Нет, вы понимаете? Она не уязвима к урону в полёте! К тому же, дальность полёта у неё очень высокая, без проблем может пролететь всю арену! Что за имбаланс?
Особые умения: Меткость
Да, каждый её удар с очень большим шансом попадает в цель, т.е. в вас. Это зачарование на её нагинате способствует нанесению жёстких критических ударов, от которых вам точно не поздоровится. Они не только увеличивают урон, но и отталкивают вас.
Особые умения: Возврат урона
Так, а вам не кажется, что это слишком жёсткий босс? Мало того, что у Осы есть полёт, меткость, так ещё и часть урона возвращается вам? М-да, создатели перестарались со сложностью. Спасибо, что на возврат действует определённый шанс. Он, конечно, высокий, но хотя бы не каждым ударом ты наносишь себе урон.
Тактика победы:
· Однако победить Осу не сложно, если знаешь как. Вот вам мой совет: не подпускайте её к стенам. В противном случае она вас зажмёт и своим повышенным уроном вас просто задавит.
· Ещё вам посоветую не спешить. Как говорится, "Посмешишь - людей насмешишь", только в этом случае вы будете смешить не людей, а босса, который так легко расправится с вами. Бейте осторожно, чётко, не допускайте ошибок.
· Ещё хочу сказать, что против неё будут эффективны тайминги. Соблюдая их, можно кувырком или подножкой увернуться практически от любой атаки Осы.
Телохранители Осы
· Кракен, участник "Новой Крови". Восстал против Осы.
· Кливер, тоже участник "Новой Крови".
· Акула, ещё одна участница "Новой Крови".
· Боцман, пожилой мужчина, служит Осе.
· Китобой, тоже пожилой мужчина, прислуживает Осе.
На очереди у нас....
Вдова
Нет, ну только погляди - какая красавица. Расписные веера - алые, бурые, желтоватые... А какова причёска... (походу меня тоже очаровали)
Внешность босса тут точно 10/10.
Это, к слову, пятый босс. Владеет, как я уже сказал, стальными веерами, которые бьют как с ближнего, так и с дальнего расстояния. Вроде бы ничего сложного, да? А вот и нет. Главная загвоздка заключается в её способности.
Особые умения: Восстановление
С некоторым шансом босс может начать регенерировать. Причём, чем сильнее удар, тем выше шанс восстановления хп. Собственно всё, больше сказать нечего об этом перке.
Особые умения: Магия
|Вот, вот её главная сила!
Нет, это другая магия, не как у Отшельника. Магия у Вдовы заключается в четырёх особенных стадиях, непохожих друг на друга:
· I стадия: Энергетический Шар
Выпускает шар, наполненный энергией.
.
|Я бы пошутил: "Кинетической или Потенциальной?", но не буду.
· II стадия: Ледяной шар
Выпуск шара, излучающего магию воды и заморозки. Всегда неожиданно)
· III стадия: Ледяные шипы
Пронзающие насквозь шипы! Этого ты не боишься, Тень?
· IV стадия: Телепортация
Это и есть главное умение Вдовы. В любой момент она может тпшнуться к тебе и тут же напасть. Лично на меня эта способность наводит страх.
Тактика победы
Однако, телепортации можно избежать. Вернее, избежать-то её нельзя, но вот урона - можно. Нужно либо:
1. Иметь реакцию мангуста и супер быстро отпрыгнуть в сторону
2. Предусмотрительно ударить Вдову перед началом тп. Тогда у неё точно не получится телепортироваться.
Соратники босса (телохранители)
· Ирбис, был рейдером, сейчас очарован Вдовой
· Волк, готов убивать ради Вдовы
· Капра, один из старейших телохранителей в игре
· Медведь, название говорит само за себя. Способен на сочувствие
· Пума, в отличие от других, телохранитель-женщина. Служит Вдове для достижения своих целей.
На очереди последний босс,
Сёгун
Последний босс в игре. Тяжёлый, тут трудно поспорить. Вооружён тёмно-серыми катанами. Да и сам он какой-то тёмный, но это не означает, что он не красивый. Шлем, наплечники и два ярко-красных глаза придают ему особое устрашение.
Особые умения: Поглощение урона
Броня у Сёгуна просто какая-то ненормальная. Мало того, что шанс поглотить урон очень большой, так он ещё и увеличивается с каждым ударом (где-то это я уже видел).
Особые умения: Перегрев
Этим зачарованием обладают его смертоносные катаны.
|Каждый полученный вами удар дает противнику бафф, которым следующий удар нанесётся на 200% больше урона. Этот шанс зависит от силы чар.
Особые умения: Призыв одного из 5 боссов
Да-да, вы не ослышались! Победив одного из боссов, вы можете встретиться с ним вновь в борьбе с Сёгуном. Выбирается любой и абсолютно случайно призывается.
Особые умения: Магия
У этого босса, как и у многих, тоже есть магия. Делится она на три стадии:
· I cтадия: Огненный шар
Похож на энергетический шар Вдовы.
· II cтадия: Огненный столб
Как хорошо, что есть приёмы которые не надо описывать. Не надо же?
· III стадия: Астероид
Очень красивая атака. Просто улёт (ну вы же поняли?)
Тактика победы
Ну для начала стоит выбрать какое-нибудь оружие с быстрой атакой. Медленное оружие здесь будет не к месту, т.к. Сёгун быстро прервёт твои удары своей магией. Также не стоит близко к нему подходить. Всё же опасно приближаться к боссу, который может призывать других демонов. А, ну и ещё потому что его катаны - тоже довольно быстрое оружие. =)
Телохранители Сёгуна
Они подразделяются на обычных и специальных. Последних вызывает Генерал, вы представляете! Телохранитель вызывает телохранителей! Такого ещё не было и не будет. Да, это единственный случай призыва дополнительных стражей телохранителем. Больше такого вы не встретите.
|Интересный факт: Телохранители Сёгуна не имеют имён, вернее они у них есть, но называют себе они банально: Майор, Капитан, Сержант и т.п. Проще говоря это армия Сёгуна.
.
Это был Ender Minecraft, Zone games, твоя очередь!
Всем здрасьте! С вами Зона и меня подпустили к статье. Я уже там всех взбесил и особенно компактера. Но в итоге я здесь и собираюсь уже рассказать сюжет шадафайта два и сделать обзор на финальную часть игры(я уже делал статью по обзору сплеша). Ну конечно я лентяй и поэтому сделал полегче. Как обычно приходиться писать с температурой. И не надо думать что это плохо. Лично для меня это боле менее нормально. Когда я болею мой канал хотя бы активен и я могу работать с другими людьми. Начнём пожалуй (я уже даже в чужих статьях это начал использовать, офигеть)!
1. Убийца - первый телохранитель Титана. В процессе разговора мы узнаём что титул самого известного убийцы принадлежит , поскольку убийство - его основной навык. Он спрашивает, почему мы тратим свое время на самых обычных людей и не растём в плане убийцы. Он также говорит нам что именно он возглавил орден в одном из миров и теперь Убийца тот, кто решает, кому жить, а кому покинуть его и перейти в мир иной.
2. Мастер - второй телохранитель Титана. Он считает себя величайшим учителем боевых искусств которого никто не одолеет. Учитель считает что ему нет равных и он сильнее всех на свете. Вместо того чтобы делиться знаниями, он использует дуэли со своими учениками как средство тренировки и восхваления своей силы. После поражения он приговаривает что его школа позаботится о том, чтобы его имя запомнили навсегда, в то время как нас забудут и выбросят на свалку не нужности.
3. Гуру - третий телохранитель Титана. Восхвалённый собой и чувством собственной важности он спрашивает нас – почему мы его не боимся и готовы с ним сражаться? Этот само важный козёл говорит, что если бы игрок был бы намного храбрее и бесстрашнее, мы смогли бы собрать столько же учеников и фанатов, сколько и этот «Гуру». Он также хвастается что ученики Мясника видят в нем своего "Месье". После своего поражения он просит игрока пересмотреть свою задумку о борьбе с Титаном с логической точки, сказав, что вместе они могли бы стать лидерами легионов и быть самыми могущественными в этой вселенной.
4. Корсар - четвертый телохранитель Титана. Некий пират. Он молвит что ответив на зов океана, пират стал очень могущественным и свободным с силой навязывать свои собственные инструкции и правила. Он захватил флот и стал новым королём пиратов. После поражения звучит рассказах что теперь, чтобы искупить свои ошибки, ему придется убивать невинных. Ладно. Кстати, мы играем за злодея(тень это злодей). В будущих частях это доказывают.
5. Император - пятый телохранитель Титана. Он говорит, что Сёгунская империя принадлежала ему и что он претендовал на нее после проигрыша Сёгуна. Он говорит, что игрок слаб и представляет собой некую смесь всех черт характера и качеств которые он ненавидел в простых людях. Проще говоря – натуральное ЧМО(человек мешающий обществу). После поражения он заявляет громкую фразу, что его последователи сдерут кожу с игрока живьем(мы же получили теневую форму, у нас нет кожи), если он решит ступить в царство.
И вот он….
Великий антагонист! Титан! Халк Стрейндж в броне железного человека! Давайте как раз начнём с брони. Всё же он с помощью брони защищается(Логично).
Титану плевать на такие эффекты как шок и поэтому даже не пытайтесь выбить его оружие из рук. Хотя это у всех боссов так. Хотя очень жалко. Я когда первые несколько раз играл думал что можно как то выбить. А потом я узнал про затмение и с помощью его можно уже выбить оружие того же Рыси. Но давайте вернёмся к Титану. Из-за его брони урон по Титану проходит намного хуже(процентов на 40) чем по другим противникам. Также, Титан ростом на много выше игрока, поэтому нанести урон в голову ему будет крайне тяжко и очень затруднительно. Его броня обладает особыми чарами, способными заряжать магию и восстанавливать его ХП(здоровье). Но он так восстанавливается вроде только на третьем-втором раунде. Метательным оружием Титана является рука в виде гарпуна, которая нанесет аж тройной урон. Это если что обычный урон умножается на три. Особые способности Титана(магия) — контроль разума, поднимающая игрока в воздух и наносящая двойной урон (когда игрок падает на землю). Ослабляет наносимый Титану урон от игрока. И силовое поле. В отличии от других боссов с рандомным использованием магии силовое поле используется заскриптовано в определенном времени. Этот щит защитит его владельца от любого следующего удара и поглотит весь урон (при этом Титан будет терять здоровье при накладывании на него таких способностей, как отравление и кровотечение, а часовая бомба и вовсе нанесет ему урон сбив при этом его силовой щит).
Но согласимся: кроме хорошей защиты главный босс должен и обладать хорошим оружием. Как говорится: лучшая защита – это нападение!(но не во фнафе)
Оружие нашего босса — гигантский меч. Его нельзя получить никак в оригинальной игре! Даже если вы запаритесь и пере пройдёте всё на затмение. От любого удара очень сложно уклонится. Оно очень длинное и у него большое расстояние поражения. Также на данное наложено очень мощное и редкое зачарованные - поглощение здоровья. Немного похоже на кровотечение в этой же игре и в арке. Данное поглощение здоровья будет часто активироваться и поглощать 200% от нанесенного урона. Если вы невезучий, неуклюжий то вы я думаю очень быстро проиграете. Ну а я с вами прощаюсь! С вами был Зоныч! Подписуйт43акпг компьютргрр8п5…
***В корзину в игры которые я не играю***
А на этом всё! Как уже сказал мой коллега, подписывайтесь на канал, ставьте лайки и пишите комменты, я буду очень рад!
Если вы дочитали это до конца - вы легенда!
Всем пока!