В первую очередь, хочу отметить, что если Вы находитесь только в начале пути, любой командой будет играть сложно до тех пор, пока не будут открыты лучшие навыки героев в Святилище раздумий, а также пути, вещицы и другие улучшения в Алтаре Надежды. На первых этапах игры рекомендую не рваться сразу к боссу горы, а заканчивать свой путь в Трактире на том этапе, когда прохождение становится сложным, таким образом сохранив больше свечей для улучшения игроков в Алтаре Надежды.
Пожалуй, в этой игре нет особого смысла обсуждать какой игровой персонаж лучше. У каждого из них есть свои полезные и уникальные навыки. Но каждый из них, в зависимости от выбранной группы, может быть весьма продуктивен либо совершенно бесполезен. Поэтому подбор команды является очень важной составляющей в этой игре. И успех в её прохождении будет зависеть от того, на сколько бойцы эффективно взаимодействуют друг с другом.
К сожалению, выбор хорошей команды - это только половина успеха. Фактор случайности здесь тоже играет большую роль. И даже когда Вы собрали, как кажется, идеальный состав группы, команда может случайно погибнуть под натиском огромного критического удара врагов, так и не успев восполнить здоровье, так и не найти полезных вещиц, усиливающих бойцов, встретиться с сильным соперником при угасании факела, и множество других случайностей может повстречаться на пути, заставляя игроков проходить эту игру снова и снова.
Но, не стоит отчаиваться, в этой статье подобраны советы для комплектации команды, которые помогут немного облегчить долгий и сложный путь в Darkest Dungeon II.
Позиции бойцов
Самой оптимальной расстановкой сил в команде будет выбор на первые две позиции бойцов с хорошими здоровьем и уроном, на последние две позиции бойцов, которые всеми усилиями своих навыков будут поддерживать первых двух бойцов, и держать всю команду в целом в строю, восстанавливая здоровье, снижая стресс, убирая трупы и прочее.
При такой тактике на 1 и 2 позицию лучше подойдут следующие персонажи:
-Дикарка
-Прокаженный
-Разбойник
-Воитель
Для 3 и 4 позиций:
-Чумница
-Алхимик
-Весталка
-Шут
-Расхищница
Это, на мой взгляд, наиболее сильные бойцы в Darkest Dungeon II.
Комбинации из этих бойцов уже можно подобрать большое множество. Но, при подборе группы, важно не упустить наличие ключевых навыков, необходимых для комфортной игры.
Важные навыки
В этой главе расскажу какие навыки помогут держать твёрдый баланс в команде, и как можно компенсировать их отсутствие.
1.Урон
2.Восстановление здоровья
3.Снижение стресса
4.Уничтожение трупов
4.Перемещение
1. Урон
Какими бы стойкими не были бы персонажи, без хорошего урона команда обречена на проигрыш. Игроки будут постоянно тратить ходы на навыки восстановления здоровья (использование которых к тому же ограничено), вместо того чтобы уничтожать врагов, которые, усиливаясь, наносят всё больше урона.
К тому же, создатели Darkest Dungeon II ограничили время боёв на дороге в пять раундов, не уложившись в которое, команда останется без награды за бой.
Дальше перечислю навыки игроков с самым большим уроном:
-Прокажённый /Рубящий удар/ (если слепота (синий глаз перечеркнутый), при наличии метки комбо (синий череп) у пртивника)
-Шут /Заключительный аккорд/ (при наличии метки комбо (синий череп) у противника)
-Разбойник /Выстрел в упор/
-Дикарка /Смертоносный рёв/
-Алхимик /Горящие звёзды/ (при наличии двух меток (золотой кулак) у героя, получить метки можно при использовании навыков /заклятие жертвы/ или /пляска теней/)
Альтернатива: Увеличить урон и крит игрокам можно с помощью соответствующих вещиц или навыков, позволяющих поставить положительную метку с увеличением урона (золотые мечи), либо метку увеличивающую получаемый урон сопернику (синее разорванное сердце).
2. Восстановление здоровья
А без этого навыка и вовсе далеко не уехать в этой игре. У следующих персонажей есть навык самолечения:
-Прокаженный /Почесть/
-Дикарка /Прилив адреналина/, /Шумная попойка/
-Расхищница /Абсент/, /Под покровом ночи/
-Воитель /Сокрушение/ (при наличие метки комбо (синий череп) у противника)
-Беглянка /Побег в тень/ (только улучшенный навык)
А вот бойцов, способных восстановить другому члену команды очень мало:
-Чумница /Полевое лекарство/, /Слепой опыт/
-Алхимик /Жертвенное пакибытие/
-Весталка /Благодать/, /Утешение свыше/, /Мантра/ (Мантра только с меткой консекрация, поставить метку можно с помощью навыка /консекрация силы/)
-Беглянка /Прижигание/ (в случае кровотечения)
-Флагеллянт /Бессмертие/, /Нетление/
Альтернатива: Восполнить недостаток лечения можно с помощью предметов для боя: ключевая вода (при стрессе), бинты (при кровотечении), целебная мазь (при ожогах) и противоядие (в случае отравление). Но они направлены скорее на нейтрализацию негативных явлений (в других случаях их нельзя применить), здоровья при этом добавляется совсем немного.
3. Снижение стресса
При спокойном походе стресс нагнетается не так сильно, и вполне можно доехать до таверны, не заполнив полностью шкалу стресса. И нейтрализовать его уже с помощью вещей для трактира в таверне.
Но при битвами с большинством боссов уже без снятия стресса не обойтись. Шкала может заполняться несколько раз за бой, доводя бойцов до срыва, отбавляя до минимума здоровье и ухудшая отношения с членами команды. Когда поддержание хороших отношений является очень важной составляющей успешного похода. Поэтому, я считаю, просто необходимо взять с собой бойца со способностью снимать стресс.
Снимать стресс только себе могут всего пара игроков:
-Прокаженный /Почесть/
-Расхищница /Под покровом ночи/
А другим игрокам и себе трое:
-Шут /Бодрящий мотив/
-Дикарка /Шумная попойка/
-Воитель /Твердыня/
-Флагелянт /Терпение/
Альтернатива: Снизить стресс, не используя навыки бойцов, можно с помощью предмета для боя "Ключевая вода". Получить её можно, посетив Оазис и выбрав из предложенных вариантов тот, на котором изображена бутылка. При улучшении в Алтаре Надежды, Берег Отваги, при прокачивании шкалы находчивости до 8 уровне, при посещении Оазиса будет выдаваться бесплатная ключевая вода в количестве одной шутки.
А также снижает стресс предмет для боя "Настойка опиума".
4. Уничтожение трупов
Очищать команду противников от трупов необходимо, чтобы достать до живых противников, чаще находящихся на задних рядах, и недоступны для игроков на передних рядах. А ещё некоторые противники, способны восстановить своё здоровье за счёт трупов своих "соотечественников" или даже воскресить мёртвого бойца.
Без этого навыка придется тратить много ходов в пустую, чтобы убрать трупы, пока враг бесщадно атакует. К счастью, в этой команде есть несколько героев с навыками, позволяющими очистить могилы:
-Чумница /Серный дождь/
-Расхищница /Под покровом ночи/
-Прокаженный /Очищение/
-Оккультист /Тяга демона/
-Флагеллянт /Абцесс/
Альтернатива: В отличие от трёх предыдущих навыков, уничтожение трупов уже не столь важный и необходимый. И, прекрасно можно обойтись без него, если приобрести в таверне или у барахольщика предмет для боя "Мешок с щёлочью". Либо подобрать команду, которая способна без труда настигать врага на любой позиции.
Ещё один способ обойтись без очистки трупов - использовать навыки героев, способных притянуть поближе противника, тем самым не тратя драгоценные ходы на удары по трупам:
-Шут /Гулкий марш/
-Оккультист /Тяга демона/ (Навык и притягивает, и уничтожает трупы)
-Беглянка /Тет-а-тет/
5. Перемещение
Некоторые из противников в Darkest Dungeon II имеют способности, перемещающие Ваших бойцов на другие позиции.
Не все бойцы имеют возможность бить с любой позиции, и приходится тратить довольно много ходов, чтобы расставить игроков по местам. К тому времени враг может снова применить навык перемещения, и процедуру придется повторять вновь и вновь, не нанося никакого урона противнику.
Поэтому, для удобства боя лучше иметь хотя бы несколько игроков, способных перемещаться и наносить удар одновременно. Такие навыки есть у:
-Разбойник /Дуэльный выпад/
-Расхищница /Выпад/, /Пируэт/, /Уход в тень/
-Воитель /Резкий выпад/
-Дикарка /Один на один/
-Беглянка /Побег в тень/, /Полёт дракона/
-Шут /Острота лезвия/, /Уход за кулисы/, /Заключительный аккорд/
-Оккультист /Пляска теней/
Альтернатива: Заменить эту способность, к сожалению, нельзя никакими вещицами, предметами боя или трактира. Но с помощью этих предметов можно повысить сопротивляемость к перемещению, или поставить метку, запрещающую перемещение (синий капкан).
Есть и другой способ решить эту проблему: выбрать набор навыков таким образом, чтобы герой мог наносить урон, находясь на любой позиции. Такая возможность есть практически у всех бойцов, за исключением нескольких персонажей. (Прокаженный, Весталка, Чумница)
____________________________________________________________
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ КОМАНДЫ:
СПИСОК ВСЕХ КОМАНД:
Список команд далеко не полный, и, если Вам известны и другие комбинации, а также самые успешные сочетания из них, пишите в комментариях. Эти данные дополнят информацию, и помогут другим игрокам скорей выбрать наиболее удобную и эффективную командую.