У всех геймдизайнеров постоянно возникают сотни идей новых игр. Но большая часть этий идей обычно отсеивается. Часть идей может отсееться на этапе разработки концепта или первого тестирования. Но большая часть идей, как правило отсеивается еще в голове у геймдизайнера. Идея – это лишь начало. Разработка игры – это долгий и трудоемкий процесс, который требует многих усилий и ресурсов. Далеко не все идеи могут быть реализованы. Даже если идея кажется интересной, не факт, что она окажется успешной. Поэтому перед начало разработки необходимо тщательно фильтровать все возникающие идеи. Основными фильтрами первоначальных идей можно выделить следующие: Конечно, бывают и исключения. Но если, например, вы создаете абсолютно новую механику, то возникает риск что вы потратите много времени и средств на разработку, а аудитория не примет проект. В целом, идеи для игр - это расходный материал, который нужно тщательно отбирать и фильтровать, чтобы создать успешный продукт.
Записки геймдизайнера №10 - Идея это расходный материал
28 февраля 202328 фев 2023
1 мин