Найти тему
Cr0nGameBlog

Chernobylite. Совсем не сталкер.

Попробую сделать обзор на Chernobylite. Прошло уже некоторое время с того момента, как эта игра вышла в стиме. Я уже делал обзор на твитче и на ютьюбе (ссылку на видео с геймплея будет в конце). Теперь я хочу рассказать своё субъективное мнение и тут.

Эту игру сравнивают со сталкером в первую очередь. Но посмотрев на игру, я нашёл мало общего. Даже среди локаций. Из общего только то, что действии игр происходит в окрестностях Чернобыльской АЭС. В чём сюжет игры? какие плюсы и минусы? Обо всём по порядку.

Игра происходит в альтернативной реальности, в АЭС изучают некий минерал - "чернобылит". Но в результате аварии разрывается грань между мирами, и что-то чуждое проникает в зону отчуждения, а много людей пропадает без вести. Одна из них - жена профессора. Наша цель - понять что же произошло, и спасти её.

Красавица жена на плёнке старого проектора.
Красавица жена на плёнке старого проектора.

Для того, что бы решить все проблемы нужно собрать команду, пройти основные квесты и в конце побывать уже на самой электростанции. В случае смерти - герой попадает в своеобразное карманное измерение, теряя часть вещей, но при этом может изменить решения прошлых квестов и диалогов, что бы получить идеальную концовку.

У главного героя есть убежище, в нём можно ставить разные предметы обстановки. Есть разные параметры убежища - чистота воздуха, комфорт, электроэнергий, защита от радиации и количество спальных мест. Часть построек улучшает одну характеристику, но портит другую и нужно соблюдать баланс. Хотя в итоге всё превращается в забивании убежища табуретками и прочим.

На какой стул сам сядешь, на какие отряд посадишь?
На какой стул сам сядешь, на какие отряд посадишь?

Весь микроменеджмент базы портится бесполезностью предметов. Вы строите станок что бы построить пару других станков. Строите ещё станок и на нём можно делать три вида патронов, или пару модификаций, или пару предметов. Получается что станок нужно поставить только для того, что бы сделать пару предметов. А к этому станку нужно поставить кучу табуреток и прочего, что бы выправить все штрафы.

Для победы нужно собрать всех союзников, проследить что бы они не переругались, что бы им было сытно и комфортно. Ещё им нужно выдавать вооружение и обмундирование. И можно посылать на задания, иногда они даже выполняют их и приносят ресурсы с карт.

Идеальная команда для кражи из АЭС в процессе сбора.
Идеальная команда для кражи из АЭС в процессе сбора.

Локации красивые, но их мало и они маленькие. Из угла в угол можно пробежать за пару минут, иногда дольше, если упрёшься в забор. И на эти маленькие локации приходится выходить опять и опять, ползать и лутать по одному и тому-же болоту одни и те же шкафы.

Красиво, когда видишь это первые 10 раз.
Красиво, когда видишь это первые 10 раз.

Лута мало, пяток ресурсов, пистолет, дробовик, автомат, уберпушка, патроны к ним. Немного брони, еда, растения... И всё. Этот скудный набор надо собирать раз за разом ползая по одним и тем же локациям. Почему ползая?

Потому что врагов не видно, они предельно тупые и их всего два вида - чудовища, невнятные чёрно-зелёные существа с немного разным поведением, и мужики с автоматами. Автоматы отобрать нельзя, генетический замок на каждом. Патронов выдают солдатикам всего по паре штук, и в остальном обобрать их особо не получится.

В этих кустах есть враг. Что бы я видел, когда он стреляет в меня - разработчики дали ему лазер, загорающийся перед каждым выстрелом.
В этих кустах есть враг. Что бы я видел, когда он стреляет в меня - разработчики дали ему лазер, загорающийся перед каждым выстрелом.

Ещё на карте есть НПС, которые регулярно стоят и тупят в положенном по скрипту месте. Торговля есть - за батоны. Колбасу не завезли.

В итоге получаем, что симпатичная графика и музыка упирается в геймплей, который надоест после десятка выходов на одну и ту же локацию с регулярным ползаньем по кустам. Игра пытается выехаьть на визуале, взять сюжетом, в ней много "фишек". Но все они увы, поверхностны. Крафт ради крафта, лут ради лута, союзники ради концовки.

Убежище в процессе стройки, пока ещё без десятка бесполезных станков.
Убежище в процессе стройки, пока ещё без десятка бесполезных станков.

Ну и обещанная запись стрима:

Хотя есть и те кому она нравится, мой обзор всё же субъективен.