Знаменитый сиквел от Blizzard вышел 15 Мая 2012 года и сразу запомнился фанатам «ошибкой 37». Сервера оказались перегружены из-за потока людей, скачивающих игру. Фатальный запуск Diablo III мгновенно оброс мемами: Ошибку быстро исправили, но это было только начало трудностей. Кроме багов, Diablo III прославилась ужасным алгоритмом выдачи предметов. А что с ним не так? На высоких уровнях игроку нужно добывать всё более и более качественное снаряжение – иначе сильные противники быстро его убьют. Так и случалось со многими игроками Diablo III, потому что единственным органичным способом достать «легендарное» (то есть наилучшее) снаряжение была победа над боссом. В свою очередь, босса нельзя победить без хорошего оружия и доспехов… Круг замыкается. Любой каприз за ваши деньги Это был органичный способ. А что насчёт неорганичных? Остаётся нелюбимая многими игроками стратегия pay to win – «плати, чтобы выиграть». Предполагается, что игрок платит реальными деньгами за какой-то особо редкий