Найти тему
Total Film

Съёмка в 21 веке с использованием виртуальной реальности, как это происходит и что она даёт?

Оглавление

В связи с появившейся в 2019 году болезнью, весь кинематограф был вынужден терпеть ограничения во всех сферах. Были перенесены премьеры сотен фильмов и сериалов, остановлены действующие проекты, отменены кинофестивали. Решением возникших проблем стала виртуальная реальность, о которой сегодня и пойдёт речь. Но для начала давайте узнаем что же это такое?

Что такое виртуальная реальность?

Виртуальная реальность (VR) - это созданный с помощью технического и программного обеспечения виртуальный мир, передающийся человеку через осязание, слух, а также зрение и, в некоторых случаях, обоняние. В кино визуализация созданных образов чаще всего происходит через специальный очки виртуальной реальности. Колоссальным различием с обычным кино является то, что человек при просмотре фильмов VR полностью погружается в новую действительность.

Важно учитывать, что VR - не видео в формате 360 градусов, создаваемое с помощью специальной техники. Работа над VR форматом больше похожа на работу над видеоигрой. При создании обязательно участвует группа людей, состоящая из программистов, видеоредакторов, специалистов по звуку и других компьютерных специалистов.

Компьютерные игры перевоплощаются в фильмы

В связи со стремительным развитием прогресса индустрия создания игр сделала настоящий прорыв в качестве продукции за последние 10 лет. Игры претерпели такие изменения, что всё чаще становится непонятно, что ты смотришь: трейлер нового сериала или видеоигры. А представьте, что крупная компания по созданию игр и услугах видеоэффектов начала производить материалы для фильмов. Спешу вас удивить, такая компания уже есть! Например, Rebellion Studios с минимальными энергозатратами приступила к рисовке VR мира.

-2

Перенастроенное оборудование для создания компьютерных игр уже в полной мере используется в киноиндустрии. Происходит это следующим образом: актёров одновременно помещают в два мира и записывают каждый. При этом значительно уменьшается время работы постпродакшена - созданные машиной образы существуют на экране вместе с актёром, а тот в своё время выполняет программу по сценарию.

«Вместо дорогостоящих процессов постпродакшена виртуальное производство выдвигает огромный объем визуальной работы, позволяя создателям фильма планировать съемку по-другому»,- утверждает руководитель компании Rebellion Бен Смит.

Для понимания ценности такого способа он предлагает представить съемку эпизода боя на закате в греческом Парфеноне. Съемка этой сцены привычными методами обошлась бы компании в кругленькую сумму, а режиссёр просматривал бы отснятый материал каждые сутки по несколько часов. VR упрощает задачу и вместо настоящей локации требуется лишь светодиодная 3D стена. И как результат съёмочная группа сможет не отвлекаясь заняться атмосферой и идей фильма.

Для создания таких видео отлично подходят графические карты Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, позволяющие оперировать процессами съёмки в разрешении 4K.

«Нашей задачей было создать практически реальную среду, которая позволила бы не только выстроить композицию кадра для последующей работы, но и снять все сцены в реальном времени. Чтобы актеры были соответствующим образом освещены, вписывались в декорации, и все это сразу в момент съемки»,- прокомментировал кинорежиссёр Грейг Фрейзер.

Видеостены

Более 9 лет в кино применяются видеостены, они необходимы практически во всех случаях, где реальная съёмка либо нереализуема, либо реализуема с трудом. В качестве примера можно отметить фильм «Гравитация», где значительная часть сцен происходила в открытом космосе.

-3

Применение видеосцен, в отличие от зелёного фона, содержит большее число деталей и выглядит более реалистичной.

Датчики слежения на камере

Ещё одной составляющей частью VR, которая помогает отслеживать движение камеры, является беспроводной датчик. Хоть этот гаджет и кажется незамысловатым, его средняя стоимость может оцениваться в размере нескольких тысяч долларов.

Как технологии VR повлияют на кинопроизводство из-за пандемии?

Вирус коренным образом повлиял на все сферы жизни и уж тем более на киноиндустрию. Применение VR - отличный способ использования современных технологий, хоть и не самый бюджетный. Но не всё так однозначно, ведь на съёмки тех же сцен с использованием традиционных приёмов тоже затрачивается много ресурсов, в том числе и время.

Социальное дистанцирование - ещё один из жирных плюсов применения виртуальной реальности. Что положительно скажется на борьбе с болезнью.

-4
«С наступлением пандемии мы обнаружили, что многие инструменты, которые мы предлагаем, гораздо более применимы к задачам по созданию кино. В долгосрочной перспективе идея состоит в том, что виртуальное производство и привычные методы съемок будут объединены таким образом, что вы не сможете их различить»,- заверяет руководитель отдела видеоэффектов Weta Гай Уильямс.

Благодарим за прочтение статьи! Если она вам понравилась, то обязательно оцени и оставь свой комментарий ниже.

Не забудь подписаться на канал, чтобы не пропустить свежие материалы.

Читайте также:

Неожиданные родственные связи между знаменитостями

5 необычных пар популярных фильмов, которые написал один и тот же режиссер

#кино #знаменитости #интересные факты