Я всегда делил достижения в Стиме на полезные и бесполезные. Бесполезные только заставляют тебя тратить время, но не дают ничего взамен. Полезные же помогают лучше узнать игру, мотивируют попробовать себя в другом режиме и даже могут содержать новую информацию. Слово "польза" здесь оценивает только качество получаемых впечатлений, ведь реальной выгоды от достижений из Стима не получить. Так я думал, пока не купил себе VR-шлем. Как все началось Когда я заказывал себе это устройство, то совсем не рассматривал его как некий тренажер или мотиватор для занятий спортом. Первой моей игрой для шлема стала Arizona Sunshine. Кто не знает — это зомби-шутер с бесхитростным сюжетом, но крутыми пушками (прежде всего я имею ввиду револьвер Магнум .44). Биопроблемы Проведя в игре пару часов, я снял шлем. Тут меня и ждала расплата. Этот и весь следующий день меня мучала морская болезнь. Хотя, скорее, не мучала, а докучала. С утренней едой я не расстался и героически ее переварил. Также я заметил, что