Продолжаем разбирать как темные паттерны адоптируют принципы построения интерфейсов Якоба Нильсена. Сегодня рассмотрим второй из них: схожесть системы с реальным миром. 🔗 Оригинал статьи в канале https://t.me/brainshare Cистема должна говорить с юзером на одном языке: знакомыми ему словами, фразами и формулировками, без использования специфической терминологии. Интерфейсы, которые подражают общению в реальном мире, предоставлять информацию в естественной и логичной форме—показывают свою эмпатию и уважение к юзеру. Здесь речь идет как об упрощении языка, так и об использовании понятных метафор. Скевоморфизм на мобильных платформах был так популярен, потому что позволял научить юзера общаться с новым инструментом (iOS/Android) через аналогии с реальными предметами из повседневной жизни. Заметки выглядели как бумажный блокнот, а приложение news stand—буквально как полки с журналами. Этот принцип относится не только к языку общения и объектам, но и к тому какие ощущения юзер получает от в